La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - Juegos de recreo de entrenamiento militar

Juegos de recreo de entrenamiento militar

Primero, recuerda el nombre

Breve descripción: Todos forman un círculo (podéis estar sentados o de pie). El organizador primero designa a una persona para que introduzca su nombre, y luego presenta uno por uno comenzando desde la izquierda o la derecha, "Yo estoy... en el lado izquierdo (derecho)..." Si no recuerdas el nombre. (Apto para que nuevos miembros se conozcan)

Número de personas: 5 o más.

Ubicación: sin límite.

Accesorios: sin límite.

Método del juego:

1. Todos forman un círculo (pueden sentarse o pararse);

2. El organizador primero designa a una persona para que presente su nombre, y luego especificó "Estoy... en el lado izquierdo (derecho)... en el lado izquierdo (derecho)..." uno por uno. Aquellos que no recuerden su nombre deberán presentarse antes del espectáculo.

En segundo lugar, tirar de la cola del dragón

Número de personas: menos de 40 personas

Utensilios: cintas o cuerdas o tiras de periódico o tiras similares.

Cómo jugar:

1. Divide a los jugadores en varios grupos (por ejemplo, 5 grupos) y cuántas personas hay en cada grupo (por ejemplo, 6 personas).

2. Cada grupo se alinea en línea recta. Coloque sus manos sobre los hombros de la persona que está al frente y cuelgue una cinta en la espalda de la persona al final.

3. Cuando comienza el juego, la persona al frente de cada grupo debe agarrar la cinta al final de los otros grupos, y la persona al final del grupo también debe evitar que otros la agarren. cola.

4. Si atrapas la cola de otra persona, los dos grupos se fusionarán en uno y se convertirán en un "dragón" más largo.

5. El juego continúa hasta que todas las composiciones se convierten en un solo dragón.

6. El último grupo de esta larga fila es el ganador.

Tercero, sillas musicales

Descripción: Usa sillas para formar un círculo y los jugadores darán vueltas alrededor de las sillas. Cuando el organizador dice "siéntate", todos toman asiento y esta es la actuación que se pierde.

Número de personas: 5 o más personas.

Ubicación: sin límite.

Accesorios: Silla.

Método de juego:

1. Hay más participantes que sillas.

2. Haz un círculo con sillas a intervalos regulares y todos rotan alrededor de las sillas;

3.Tan pronto como el organizador dijo "siéntate", todos se apresuraron a tomar una silla para sentarse, y no hubo actuación que se pudiera agarrar.

Cuarto, tú te sientas y yo me siento

Descripción: Muchas personas forman un círculo. Cuando el organizador dice "siéntate", la persona que está delante se sienta en el regazo de la persona que está detrás.

Número de personas: 10 o más.

Ubicación: sin límite.

Accesorios: sin límite.

Método de juego:

1. Todos forman un círculo y comienzan a girar.

2 Cuando el organizador dice "siéntate", todos se ponen en cuclillas, la primera persona. se sienta en el regazo de la última persona y el equipo con menos personas realiza el espectáculo.

Paso en globo

Finalidad: activar el ambiente y mejorar la capacidad de coordinación y cooperación.

Requisitos: decenas de personas, mitad hombres y mujeres, un hombre y una mujer formando un solo grupo, cinco grupos.

Pasos: Seleccione diez empleados en el sitio, mitad hombre y mitad, un hombre y una mujer, y ate tres o cuatro globos a sus pies izquierdo y derecho. Cuando comienza la actividad, ganan pisando los globos de los demás y evitando que los suyos exploten, o al menos los revienten.