Introducción a la trama de Assassin's Creed 1
Esta es una historia de ciencia ficción del futuro. El protagonista no es Altaïr, pero un barman llamado Desmond Miles es su antepasado. El malvado Abstergo intentó extraer la memoria de Altaïr de sus genes (el propósito). Era encontrar el paradero del antiguo artefacto). Se decía que el recuerdo más crítico estaba bloqueado por el subconsciente de Desmond, por lo que solo podía ser estimulado recordando los eventos anteriores y posteriores. el juego es todo el sueño de Desmond, o el recuerdo de su antepasado Altaïr en el pasado.
La antigua batalla entre los Templarios y la tribu Asesina continúa hasta el día de hoy. Desmond Miles, como descendiente de los Asesinos, fue secuestrado por la compañía Abstergo y obligado a recordar los recuerdos de sus antepasados (esta compañía). es propiedad de los Templarios) El propósito de la compañía es encontrar un artefacto llamado el Pieza del Edén y trató de averiguar la ubicación de varios otros fragmentos. Hay muchos de esos artefactos. El que obtuvo el maestro de Altaïr, Mualim. El juego es uno de ellos. El poder de este artefacto es dar ilusiones (espirituales) a las personas. El plan original de la compañía era utilizar al protagonista para encontrar y obtener esos artefactos antiguos. Luego son lanzados al espacio, orbitando en órbita baja y lavando el cerebro de todos. Pero Altaïr y Desmond Miles, como miembros del clan Assassin, tienen una habilidad especial, que es ver a través de todas las ilusiones y mentiras. Por lo tanto, Mualim tuvo muchas dificultades para controlar a Altaïr a lo largo del juego, y Altaïr también apareció varias veces durante la misión. , la misión en sí fue cuestionada. Al final, Altaïr se dio cuenta de la verdad por sí solo (no completamente por sí solo, con la ayuda de algunas personas). Al final del juego, volvió a batirse en duelo con Mualim. usa el artefacto para controlar a Altaïr, pero al final, todavía no había Eagle Vision es fuerte y finalmente falla.