¿Qué habilidades tiene MapleStory Demon Hunter?
Sangre de Demonio: Voluntad Nivel 30 y Encanto Nivel 30 al nacer, 100% Tarzán.
Alma del Diablo: 5% de probabilidad de comenzar a matar, y se restaurará un 5% de HP al matar monstruos.
7 habilidades de montura de nivel 0, obtenidas automáticamente en 3 rondas en el nivel 70.
Como una habilidad de dos niveles, puedes moverte hacia arriba y hacia abajo.
Esta habilidad solo se puede usar presionando esas teclas de dirección después de saltar. Saltar dos veces es una habilidad similar a un salto de cañón, que puede saltar muy alto. Las teclas de dirección izquierda y derecha son similares a dos pasos.
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Date la vuelta:
Ataque de varias etapas: 10 puntos están completos, lanza tres ataques consecutivos contra seis monstruos (el color de la habilidad cambia con el trabajo ).
Primer párrafo, 1 veces 100%
Segundo párrafo, 100% dos veces
Tercer párrafo, 100% dos veces
La cuarta etapa , tres veces 90%
Guadaña de la Muerte: 15 puntos están llenos, requiriendo 3 puntos de energía demoníaca. Se necesitan tres ataques para atacar a 8 monstruos al 85%, y tres ataques requieren 1 punto. Simplemente mantén presionada la tecla de habilidad.
Arma rápida: 20 puntos consumen 40HP, la velocidad del arma aumenta 2 niveles en 120 segundos y tres ataques requieren 5 puntos.
Agilidad Oscura: 10 puntos es total, el golpe aumenta en 200 puntos, la velocidad aumenta en 25 puntos, el salto aumenta en 20 puntos y requiere tres ataques por 1 punto.
Mejora de vida: Cuando se alcanzan los 10 puntos, el límite máximo de vida se incrementará permanentemente en un 20%.
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Ronda 2: Devoración de almas: 20 puntos consumen 4 puntos de energía demoníaca, lanzan 3 veces un ataque del 145% contra 8 monstruos, privan por la fuerza el alma, mantienen presionada la habilidad. clave para continuar usándolo.
Dark Thrust: 20 puntos consume 12 energías demoníacas, lanza tres ataques del 105% sobre ocho monstruos y los junta.
Alas de guardián: 15 completas, consume 25 de energía demoníaca y se mueve hacia el monstruo de forma aleatoria. Lanza 1 ataque contra 6 monstruos mientras se mueve en el lugar. Los monstruos golpeados tienen un 90 % de posibilidades de caer en coma en 3 segundos.
Venganza en la Oscuridad: Cuando se completen 20 puntos, costará 110 HP. Si rebota en 180 segundos, causará un 500 % de daño y tendrá un 90 % de posibilidades de aturdir al monstruo durante 5 segundos.
Competencia con hacha y martillo: 20 puntos, competencia con hacha de una mano y arma contundente de una mano aumentada al 50%, golpe +120.
Mejora de habilidades básicas: 10 puntos, fuerza 30 puntos, agilidad 30 puntos.
Golpe destructivo: 20 puntos completos, tasa de golpe crítico +20%, ataque +20.
Mejora de múltiples etapas: 1 punto está completo, aumenta la producción de ataques de múltiples etapas en un 30 %. Después de cambiar de trabajo, el sistema automáticamente le brindará mejores habilidades sin agregar sus propios puntos de habilidad.
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Tercer turno: Juicio Oscuro: 20 puntos consumen 40 de energía demoníaca, lanza 4 veces de ataque del 300% a 10 monstruos.
Death Pull: 20 puntos consume 18 energía demoníaca, lanza tres ataques del 190% a 10 monstruos, los tira hacia un lado, tiene un 90% de probabilidad de noquear al monstruo, dura 5 segundos.
Cuervo sediento de sangre: 20 puntos consume 25 de energía demoníaca, lanza 4 veces un ataque del 170% a 8 monstruos, el 40% del daño se recupera como su propio HP y el tiempo de enfriamiento es de 10 segundos.
Ala Oscura: Cuando se llenan 20 puntos, consume 120 HP. Durante 180 segundos, la defensa aumenta en un 100%, la resistencia al estado anormal aumenta en un 80% y la resistencia de todos los atributos aumenta en un 80%.
Aliento del Diablo: 20 puntos consumen 6 puntos de energía demoníaca, y lanzan 4 ataques con 215% de atributo de veneno sobre 10 monstruos. El monstruo golpeado continúa recibiendo un 135% de daño durante 8 segundos.
Hechizo: Cuando se alcanzan los 15 puntos, la probabilidad de golpe crítico aumenta un 15% y la tasa de ataque aumenta un 15%.
Golpe de precisión: 20 puntos, todos los ataques 1,2 veces, luego la velocidad del arma aumenta en 1 nivel.
Conciencia demoníaca: cuando 15 está lleno, hay un 30% de posibilidades de comenzar a bloquear y un 3% de posibilidades de bloquear con éxito para restaurar el 5% de HP.
Alerta máxima: 5 puntos Al usar el escudo mágico para absorber almas, habrá un 35% de probabilidad de ser activado, y se restaurarán 10 energías demoníacas cada 4 segundos.
Mejora multinivel: 1 punto es completo, aumenta la producción de ataque de impacto multinivel en un 85%. Después de cambiar de trabajo, el sistema automáticamente le brindará mejores habilidades sin agregar sus propios puntos de habilidad.
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Cuarto turno: Monster Roar: 30 puntos, consume 60 energías de monstruos, ataca a 12 monstruos en pantalla completa, tasa de ataque 600%, los monstruos son golpeados en el aire. Después de que el monstruo flote en el aire, agregará 4 ataques adicionales del 420%, la tasa de golpes críticos es del 100% y el tiempo de recuperación es de 5 segundos.
Demon Blade: 30 puntos consumen 60 de energía demoníaca, lanza 4 veces de 600% de ataque a 3 monstruos, 100% de golpe crítico, si es un BOSS, la salida aumentará en un 30%.
Subido hace 4 días
Vampire Power: 10 puntos completos, consume 50 puntos de energía demoníaca y restaura el 3% del daño causado a los monstruos a su propio HP en 180 segundos.
El Horror de Amityville: 20 puntos, consume 300 HP, 50 de energía demoníaca. Lanza 5 veces de ataque del 160% a 15 monstruos en pantalla completa. El poder de ataque del monstruo golpeado se reduce en 10 segundos, el poder de defensa se reduce en un 15%, la tasa de acierto se reduce en un 20% y se ganan puntos de experiencia. , y la tasa de golpes críticos aumenta en un 20%.
Devil's Blessing es en realidad el MapleStory Warrior. 30 puntos consumen 300HP y la fuerza, agilidad, inteligencia y suerte del equipo serán +15% durante 900 segundos.
Evil Wings: 30 puntos consumen 90 de energía demoníaca, todos los ataques son 1,3 veces en 180 segundos y el límite de HP aumenta en un 20%. Cuando el monstruo está dentro del rango de ataque, automáticamente lanza un ataque del 150% contra hasta 6 monstruos. ! )
Evil Spirit Entanglement: 20 puntos consumen 120 de energía demoníaca y lanzan un 900% de ataque contra 15 monstruos en toda la pantalla. En el nivel máximo, el monstruo está 100 % enredado, lo que le impide moverse durante 15 segundos. El monstruo enredado continúa recibiendo un 200 % de daño durante 15 segundos.
Energía infinita: 15 puntos completos, consume 120 puntos de energía demoníaca, las habilidades que consumen energía se pueden usar en 30 segundos sin consumir energía y el tiempo de enfriamiento es de 300 segundos.
Especialización en hacha y martillo: 30 puntos de competencia en arma contundente de una mano y hacha de una mano aumentada al 70%, ataque +30, daño mínimo de golpe crítico aumentado en un 15%, requiere 20 puntos de hacha y dominio del martillo.
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Aquiles: 30 puntos, daño reducido en un 20 %
Multietapa mejorada: 1 punto completo, aumento de la producción de ataque de impacto de múltiples etapas en un 165%. Después de cambiar de trabajo, el sistema automáticamente le brindará mejores habilidades, por lo que no necesita agregar puntos de habilidad usted mismo.