Sobre las adherencias articulares de Max
Tratamiento conjunto:
1. La existencia de costuras es inevitable, y las costuras solo pueden ubicarse en puntos ciegos o lugares que rara vez se ven.
2. Si no hay un mapa, solo la costura UV es invisible, lo que significa que la costura aparece porque los colores en ambos lados de la costura en el mapa son diferentes... así que al dibujar el mapa. En Photoshop, preste atención al control de color uniforme en ambos lados de la costura.
3. Puedes usar BodyPaint para dibujar texturas. El dibujo de proyección en BodyPaint puede dibujar imágenes directamente en ambos lados de la costura al mismo tiempo, lo cual es fácil de controlar. Sin embargo, la precisión de BodyPaint no es lo suficientemente alta, el modo de capa es único y existen algunos conflictos con Photoshop. Por lo tanto, se recomienda dibujar sombras aproximadas y procesar costuras en BodyPaint, y luego importarlas a Photoshop para el dibujo y procesamiento final, superposición de mapas de textura y otras operaciones. ...
4. De hecho, también puedes usar la herramienta de clonación en BodyPaint para clonar el mapa de textura y reducir los problemas de costura. ...
5. Lo más difícil de solucionar es el problema conjunto de los mapas normales... Pero también se puede solucionar en BodyPaint. Importa R, G, B, G y. Canales B en BodyPaint y use proyección Draw tres veces.