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No te metas con la guía del juego de las hormigas

(1) Al comienzo del juego, tendrás una conversación con una hormiga. Después de la conversación, la hormiga se moverá hacia abajo. El icono de la tecla de dirección se mostrará en el cuadro de diálogo (. (es decir, enseñarle al protagonista a moverse). Cuando bajes, te encontrarás. Cuando hables con él, te elogiará por hacerlo bien, luego apártate, pídele al protagonista que recoja 3 cristales de fuego y corra hacia arriba. de nuevo. Ignóralo, explora esta habitación y verás cosas de fuego y algunas gotas de agua. Ignora las gotas de agua y camina hacia el cristal para recibirlo. Después de recibir 3 cosas de fuego, ve al lugar donde las hormigas acaban de irse. , y después de encontrarla y hablar con ella, la abeja de arriba se quitará del camino. El trabajo de educación para principiantes de esta hormiga está completo, así que subamos.

(2) Puedes ver algunas rocas grandes y charcos que gotean a lo largo del camino. Está bien si quieres bajar y bañarte. Solo se perderá una pequeña cantidad de sangre. Si se pierde sangre, todavía estará bien. Resucitado cerca. Deja de deambular y presiona el botón de inicio para ver el mapa. Habrá imágenes tuyas y de hormigas en el mapa, así que ve a las hormigas. Después de hablar con él, aparecerá el ícono del botón A (así que ahora puedes usar el botón A, que se usa para levantar cosas). Párate al lado de la gota de agua y presiona el botón A para levantarla. tirarlo a la basura. Algunos arrojarán raíces de árboles (algunos arrojarán cristales de fuego o sangre). Si presiona el botón de inicio para ver el mapa en este momento, encontrará que la posición de la imagen de la hormiga ha cambiado, lo que significa que la tarea de la hormiga se ha completado y puede ir a buscar las nuevas hormigas que aparecen en el mapa ( (también puedes mirar directamente el mapa de la bola azul), la imagen de la hormiga de arriba es su ubicación, pero no hay ninguna imagen del protagonista).

(3) Ve a la derecha y llega a una intersección. Hay hormigas bloqueando el camino arriba y una piedra grande bloqueando el camino a la derecha, así que tengo que bajar. bloqueando el camino, presiona el botón A para levantarlo. Tíralo y camina por el camino hacia la hormiga marcada en el mapa. Después de hablar con él, aparece una guía de operación para principiantes. Significa que puedes empujar la piedra grande presionando. y manteniendo presionada la tecla de dirección en una dirección determinada. Mantenga presionada la tecla A y luego muévase hacia una dirección determinada. Mantenga presionada la tecla de dirección en cualquier dirección para tirar de la piedra. A medida que avanzas, encontrarás estos dos tipos de rocas. Después de pasar las rocas, te encontrarás con la hormiga nuevamente. Después de la conversación, aparecerá un ícono de la tecla R (lo que significa que puedes correr manteniendo presionada la tecla R). La hormiga volverá por donde vino. Esto significa que su misión ha sido cumplida.

(4) Pulsa la tecla R para cruzar corriendo el puente de hojas. Llegarás fácilmente a la nueva hormiga. Después de la conversación, se apartará y huirá por el camino. Encontrarás que estás nuevamente en la intersección. Ve a la izquierda y encuentra a la hormiga. Te enseñará a usar el botón A para hablar con la hormiga y te dará una hoz, para que puedas presionar el botón B para usar la. hoz.

(5) Vuelve al cruce, habla con las hormigas de arriba, el camino se abre, pasa, sal de la cueva por el camino y llega a una nueva escena. El suelo está vacío y se siente. como escapar de la cueva. (La primera hormiga que se encuentre aquí le pedirá al protagonista 50 raíces de árboles, pero la ignorará. Después de dárselas, quiere 50 para compensar 100, por lo que le da 50 más para obtener 5 cristales de fuego). Vaya a la derecha. Llegas al lugar donde hay 3 rocas, empuja y tira para pasarlas. Ve al lugar donde hay 3 hormigas y habla con la del medio. Habrá una batalla con 3 escarabajos (la función es enseñarle al protagonista a usar el botón B. De hecho, cuando consigas la hoz, podrás. Puedo usarlo, pero es bueno pelear con monstruos. Es la primera vez que luchas contra monstruos.) Si los golpeas, se encogerán hasta convertirse en una bola. Son una especie de insectos que abren caminos. llamados insectos del pavimento. Simplemente levántalos y tíralos al agujero. Luego habla con la hormiga en el medio y podrás pasar.

(6) Para pasar, tira y empuja 2 piedras y luego corre sobre 2 hojas. Pisa el pequeño hongo rojo. El hongo grande humeará y saldrá una hormiga. Se puede utilizar la tecla L. Párate al lado de esta hormiga. Hay un círculo azul debajo de sus pies. Presiona la tecla L y luego la tecla A para que te siga (espero que pueda ser mi guardaespaldas). Tómalo y déjalo reposar sobre el hongo pequeño, luego presiona la tecla L para seleccionar la señal de alto a la izquierda, déjalo quieto y podrás pasar el hongo grande desinflado. Consigue 5 cristales de fuego. Utilice el mismo método para pasar el hongo grande de arriba.

(7) Caminamos todo el camino y llegamos a una hormiga que dijo que podía ayudar al protagonista, así que la llevamos con nosotros y avanzamos. Dijo que tenía miedo de los enemigos frente a nosotros. Destruimos a los enemigos y encontramos una hoja. Cuando te paras sobre ella, aparece un letrero, así que regresas a donde trajiste la hormiga y la hoja, presionas la tecla L y encuentras que el signo de interrogación en la tercera opción es. (este es el letrero que acaba de aparecer en la hoja). Después de seleccionar este letrero, la hormiga levanta las hojas, así que tomó a las hormigas y colocó las hojas entre dos montículos, así que había un camino por recorrer. Avanza y encuentra una hormiga, tómala para pisar el pequeño hongo rojo de arriba. El protagonista se acerca y mata a los 3 insectos que están dentro, luego empuja y tira 3 piedras. Cuando te encuentres con otra hormiga, llévala hacia atrás para pisar la pequeña. Hongo azul y otra hormiga. Pisa uno también y pisa el restante tú mismo. El hongo grande se desinflará y pasará.

(8) Cuando llegues al bosque, aparecerá otro mensaje. Ahora podrás ver de un vistazo que necesitas traer 2 hormigas para ayudar (puedes traer 2 al mismo tiempo). Coloque las hormigas y párese en el extremo izquierdo del árbol y presione L. Presione la tecla para seleccionar el signo de interrogación, empuje el árbol y todo el camino en este mapa estará despejado. Baje y llegue al lugar donde se encuentra. Se te enseña cómo usar la tecla B. Después de hablar, serás recompensado con un límite máximo de sangre. Vuelve a la esquina superior izquierda del mapa, habla con la hormiga y se abrirá el camino.

(9) Ahora que lo has jugado, puedes jugarlo sin leer la guía, pero aún necesitas escribirlo como un artículo de guía. Después de todo, todavía hay personas que sienten curiosidad por saber qué. tipo de trama y configuración que tendrá este juego. Continuando con el artículo anterior, ve a la izquierda y oscurecerá. Si encuentras hormigas, no importa si los matas. , ignóralos y siéntate en la hoja de loto hacia el otro lado y empuja las piedras para aplastarlas. Vive sobre el pequeño hongo rojo y gira por la izquierda. Hay hongos venenosos y espinas en el camino. ellos, perderás sangre. Sigue el camino de espinas hasta el medio para recibir 5 cristales de fuego. Ve a la derecha y empuja una piedra para llenar un agujero en el camino. Levántate y abre el camino. Atraviesa el hoyo y pisa el hongo azul. El camino se abrirá. Luego toma la hormiga y sube y pisa el hongo rojo. Hay un insecto puntiagudo y desagradable. Mátalo cuando se desmaye. Hay piedras a su lado. Empújalo hacia atrás en lugar de las hormigas para sujetar el hongo. Cuando te encuentres con alguien que usa hojas para construir un camino, usa las hormigas para levantarlo. deja para pavimentar el camino a la derecha. Mueve las piedras de arriba a lo largo del camino. Empuja el camino construido hasta el lugar donde hay un agujero para llenar el camino. De la misma manera, empuja las piedras a la izquierda para llenar el camino. El camino está abierto. Lleva a las hormigas al frente para pavimentar el camino. Después de pasar, lucha contra 2 insectos del pavimento y úsalos. Cuando encuentres una hormiga, llévala contigo para aplastar el hongo rojo. Pasa al otro lado sobre una hoja de loto y mata 3 insectos venenosos. Cuando encuentres una hormiga, llévala contigo para aplastar el hongo rojo que está al lado. Después de pasar un tramo del camino, gira a la izquierda. y tiro las piedras pequeñas, y luego quito las piedras. El camino está abierto. Ve a la derecha y veo un árbol, que necesita la ayuda de dos hormigas nuevamente, así que vuelvo y paso las piedras que acabo de quitar. Llama a una hormiga, hay un camino frente al bosque y hay un hongo bloqueando el camino. Solo envíalo para que lo pise. Después de pasarlo, empuja la piedra y suprime un hongo rojo. a la derecha, ignóralo. Ve a la cima y empuja 4 piedras para conseguir 4 fuegos. Vuelve al mástil, sube, empuja las rocas para llenar el camino, lleva la hormiga allí para encontrarse con otra hormiga, empuja el árbol. , el camino estará abierto, habla con la hormiga de la derecha, el camino de abajo estará abierto, después de pasarlo, amanecerá. Caminé hacia adelante y encontré un signo de interrogación en la bola de estiércol, así que volví y me llevé 3 hormigas. Cuando abrí la bola de estiércol, salieron muchas raíces. Caminé hacia la derecha y descubrí que había hormigas. bloqueando el camino y no pude pasar. Puedes ver 2 hormigas grandes aquí. Oh, no sé qué hacer en este momento, así que tengo que regresar y usar 3 hormigas para abrir la tercera bola de estiércol. revela un gran agujero. Baja y camina hasta la parte más interna del camino. Si encuentras hormigas, ignóralas e interactúa con las 2 hormigas de abajo. Se fue con el bastón, bajó por el agujero y luego bajó hacia la dirección donde aparecía el hongo en el mapa. Cuando llegó al lugar donde había un hongo bloqueando el camino y una hormiga, no pudo encontrar el. pequeño hongo cambia, habla con las hormigas, te dice que saltes hacia abajo, saltas hasta el final y podrás ver 2 hormigas grandes nuevamente (¿es la hormiga reina? ¿Cómo es que hay 2 de ellas y las 2 que tú?). Lo vi antes, parecen estar... (pone huevos), ignóralo, baja por el camino y mata 2 insectos, viaja en la hoja de loto hasta la orilla derecha, ve hasta el hongo azul para luchar contra los insectos del pavimento, presione un interruptor, luego pise el otro interruptor usted mismo, el camino está abierto.

Avanzando, hay hongos rojos a la derecha. No puedo atravesarlos. Encuentro dos agujeros de insectos a la izquierda. Resulta que hay un bicho del pavimento cerca. El que tiene el hongo azul está justo después de pavimentar. camino, tira una piedra allí para suprimirlo. En el interruptor del hongo rojo, ve a la derecha y encuentra 2 hormigas. El camino detrás de las hormigas está roto, así que tienes que cruzar el estanque, rodear detrás de las hormigas y empujar. piedras para llenar el camino, y luego tómalas para pisar el hongo rojo de arriba. El camino está abierto y hay un camino allí arriba. Empuja la piedra hacia abajo y presiona un interruptor para llevarte una hormiga. Levanta la hoja para dejarte pasar. Cruza el estanque y encuentra 3 hormigas. Empuja la piedra súper grande hacia el extremo izquierdo, luego gira hacia el fondo y empuja hacia arriba, Lutong, y luego llévalas para pisar 3. interruptores rojos Lutong, ve y descubre que este es el hongo rojo sin el interruptor. La hormiga al lado te dice que saltes. Finalmente puedes subir, hablar con la hormiga hembra y conseguir un arma. ballesta verde). Si vuelves a hablar con la hormiga macho, podrás entrar al fuerte y matar a la abeja grande. Después de vencer a la abeja, habla con la hormiga y serás recompensado con 100 raíces de árbol. Después de subir, hay otra batalla de fuerte, y luego hay otra batalla de fuerte. Después de eso, hay una batalla de BOSS. Después de ganar, las hormigas te darán una bomba (el tercer ícono en la tecla L) como agradecimiento. Ahora puedes volver al primer mapa y destruir el pasaje.

No sé si esta es la guía que quiere el cartel.

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