La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - Introducción a los accesorios de Orcs Must Die 2

Introducción a los accesorios de Orcs Must Die 2

Pared de flechas

Trampa de pared

Lanza una ráfaga de flechas a los enemigos que pasan y debe restablecerse después de activarse

Se puede actualizar. al nivel 3

Flechas: pueden causar más daño

Característica 1

Las flechas a veces pueden encender a los enemigos

Característica 2

Las flechas a veces pueden congelar a los enemigos y reducir su velocidad de movimiento

Especial

Se pueden colocar paredes de flechas en el techo

Trampa de asfalto (alquitrán)

Trampa terrestre

Ralentiza al enemigo

Se puede actualizar al nivel 3

La trampa de asfalto se vuelve más barata

Característica 1

Las trampas pueden ralentizar a los enemigos de manera más efectiva

Característica 2

El efecto de desaceleración permanece después de que el enemigo abandona la trampa de asfalto. Durará por un período de tiempo

Pulverizador de ácido

Trampa de pared

Rocía ácido cuando el enemigo pasa y debe reiniciarse después de activar

Trampa de pared

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Se puede actualizar al nivel 3

El ácido causa daño adicional

Característica 1

El ácido se puede rociar más

Característica 2

El ácido puede ralentizar temporalmente a los enemigos

Caño de hielo (alquitrán)

Trampa terrestre

Congela a los enemigos; Debe restablecerse después de activarse

Se puede actualizar al nivel 3

El tiempo de reinicio del tanque de pulverización de hielo se reduce

Característica 1

Frío La duración de la congelación por pulverización de hielo aumenta

Característica 2

Después de que finaliza el efecto de congelación, el enemigo se congelará y se ralentizará durante un período de tiempo

Especial

Colocar en el techo

Haymaker

Trampa de techo

Gira para golpear a los enemigos circundantes y debe reiniciarse después de activarse;

Se puede actualizar al nivel 3

El henificador puede causar más daño

Característica 1

El henificador lanza a los enemigos con mayor fuerza

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Rasgo 2

El henificador a veces puede aturdir a monstruos pesados ​​que no puede lanzar

Guardián arquero

Guardia

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Dispara flechas a enemigos distantes

Se puede actualizar al nivel 3

Arrow Guard se vuelve más barato

Característica 1

Las flechas a veces pueden encender a los enemigos

Característica 2

Los protectores de flechas pueden restaurar la salud

Autoballista

Trampa de techo

Ataca automáticamente a los enemigos; ángulo de disparo limitado

Se puede actualizar al nivel 3

Las balistas autopropulsadas se vuelven más baratas

Característica 1

La balista autopropulsada puede aturdir al enemigo durante un corto período de tiempo

Característica 2

El alcance de la balista autopropulsada aumenta

Especial

Montado en la pared

Barricada

Trampa terrestre

Establece un obstáculo en el camino del enemigo

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Se puede actualizar al nivel 3

Las barricadas se vuelven más baratas

Característica 1

Daño reducido causado por ataques enemigos contra barricadas

Característica 2

Las barricadas pueden repararse solas durante un corto período de tiempo después de haber sido dañadas

Bear Tarp

Ground Trap

Aturde y daña a un enemigo; daños cuando se activan

Se puede actualizar al nivel 3

Las trampas para osos causan mayor daño

Característica 2

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Aturden al enemigo

Boom Barrel

Explota después de recibir daño

Explosión

Se puede actualizar al nivel 3

Daño de explosión aumentado

Característica 1

El precio de los barriles explosivos se ha reducido a 150

Característica 2

Aumenta el rango de explosión

Dispensador de barriles boom

Trampa de pared

Crea automáticamente barriles explosivos

Se puede actualizar al nivel 3

La velocidad de producción de los barriles explosivos se acelera.

Característica 1

Los barriles explosivos producidos serán automáticos. explosión

Característica 2

Los barriles explosivos producidos reciben todas las mejoras de los barriles explosivos

Boulder Chute

Trampa de techo

Rompe una roca de la cabeza del enemigo; debe reiniciarse después de activarse

Se puede actualizar al nivel 3

El tiempo de reinicio del canal guía de rocas se reduce

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Característica 1

Las monedas de oro a veces caen de los canales de roca

Característica 2

Las bombas a veces caen de los canales de roca

Trampas de azufre (Brimstone)

Trampa de tierra

Quema al enemigo; se apaga después de causar daño y se vuelve a encender después de un período de tiempo

Se puede actualizar a; nivel 3

Puede quemar más enemigos antes de que el calor se consuma por completo

Característica 1

La trampa de azufre puede restaurar el calor más rápido

Característica 2

Los enemigos en las llamas se queman por más tiempo

Coinforge

Trampa terrestre

Los enemigos que mueren en Coinforge sueltan más monedas de oro

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Se puede actualizar al nivel 3

Los enemigos muertos en la casa de moneda arrojan más monedas de oro

Característica 1

Después el enemigo sale de la menta El efecto de la menta también puede durar un corto período de tiempo

Característica 2

Los enemigos afectados por la menta sufrirán daño adicional

Señuelo

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Trampa terrestre

Se parece extrañamente a un mago de batalla; explota después de ser destruido por un enemigo

Se puede actualizar al nivel 3

El cebo puede regenerar vida

Característica 1

Los señuelos reaparecerán durante un corto período de tiempo después de ser destruidos, pero no volverán a explotar

Característica 2

Los enemigos que ataquen el cebo quedarán congelados, a veces congelados

Guardián enano

Guardia

Lanza poderosas bombas a los enemigos

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Se puede actualizar al nivel 3

Los ataques de Dwarf Guard causan mayor daño

Característica 1

Las bombas de Dwarf Guard a veces provoca que el objetivo sangre brevemente

Característica 2

Los ataques cuerpo a cuerpo de los guardias enanos a veces derriban a los enemigos

Floor Scocher

Trampa terrestre

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Levanta y quema enemigos en el suelo

Se puede actualizar al nivel 3

El daño causado por el dispositivo de secado del suelo aumenta

Característica 1

El dispositivo de secado del suelo puede quemar el objetivo durante más tiempo

Característica 2

La llama cubre un ángulo mayor

Especial

El dispositivo de secado del suelo se puede instalar en la pared

Grinder

Trampa de pared

Aspira cuando se acerca enemigos en él; continuará funcionando hasta que se llene

Se puede actualizar al nivel 3

Aumenta el daño y tarda menos en reiniciarse después de llenarse

Característica 1

El tiempo de reinicio del rodillo se reduce considerablemente

Característica 2

El rodillo a veces puede hacer sangrar a los monstruos por un corto tiempo

Muro curativo (Muro curativo)

Trampa de pared

Restaura la salud del jugador; tarda tiempo en recargarse

Se puede actualizar al nivel 3

Almacena más salud

Rasgo 1

El coste del Muro de curación se reduce a 400

Característica 2

La velocidad de carga del Muro de curación aumenta considerablemente

Paladín (Paladín Guardián)

Guardia

Guardia cuerpo a cuerpo resuelta e inquebrantable

Se puede actualizar al nivel 3

El paladín tiene más salud

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Característica 1

El ataque del Paladín a veces puede aturdir al enemigo

Característica 2

El Paladín puede regenerar salud lentamente

Pounder

Aplasta al enemigo; es necesario reiniciar después de activarlo

Se puede actualizar al nivel 3

Pounder causa mayor daño

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Característica 1

El muro de impacto puede aturdir temporalmente al enemigo

Característica 2

Los trolls y ogros golpeados por el muro de impacto a veces dejan caer monedas de oro

Trampa de empuje

Trampa de pared

Empuja al enemigo lejos de la trampa; es necesario restablecerla después de activarla

Se puede actualizar al nivel 3

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El tiempo de reinicio de las trampas de empuje se reduce

Característica 1

Los enemigos que sean empujados quedarán aturdidos brevemente

Característica 2

El alcance de la trampa de empuje ha aumentado

Shock Zapper

Trampa de techo

La torreta de lanzamiento actual es buena para destruir enemigos voladores

Se puede actualizar al nivel 3

El dispositivo de bombardeo de choque puede almacenar más energía para bombardear a los enemigos

Característica 1

El dispositivo de bombardeo de choque puede aturdir brevemente al enemigo

Característica 2

El dispositivo de bombardeo de choque puede bombardear un objetivo adicional, pero la energía consumida por segundo también se agrega posteriormente

Trampa de picos

Trampa de tierra

Causa daño a los enemigos que la pisan

Se puede actualizar al nivel 3

La trampa de estaca se reinicia más rápido

Característica 1

El enemigo dañado se ralentizará brevemente

Característica 2

Los enemigos heridos sangrarán y recibirán daño adicional

Hongos Esporas

Trampas Terrestres

Transforma el primer enemigo que lo pise

puede ser mejorado al nivel 3

El enemigo controlado tiene salud adicional

Característica 1

La velocidad de reinicio de los hongos de esporas aumenta considerablemente

Rasgo 2

Los corredores goblin transformados por esporas se convierten en extremadamente peligroso para los enemigos

Trampa de resorte)

Trampa terrestre

Arroja al enemigo que debe reiniciarse después de activarse

Se puede actualizar; al nivel 3

Las trampas de resorte se vuelven más baratas

Característica 1

Las trampas de resorte a veces pueden arrojar enemigos pesados

Característica 2

Tiempo de reinicio de la trampa de resorte reducido

Trampa de vapor

Trampa de tierra

Rocía vapor para empujar a los enemigos por el aire

Puede actualizarse al nivel 3

Las trampas de vapor se vuelven más baratas

Característica 1

Las trampas de vapor pueden congelar objetivos durante un período de tiempo

Característica 2

Tiempo de reinicio de Steam Trap reducido

Maza oscilante

Trampa de techo

Aplasta enemigos dentro del alcance;

Funcionamiento continuo

Se puede actualizar al nivel 3

Se ha aumentado el daño del péndulo del martillo

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Característica 1

El péndulo oscila más rápido

Característica 2

El péndulo puede aturdir a los enemigos

Muro vacío

Trampa de pared

Cualquier cosa que se arroje en ella morirá inmediatamente

Se puede actualizar al nivel 3

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Aumenta la posibilidad de que caigan monedas de oro.

Característica 1

Los jugadores pueden ser curados al lanzar enemigos al vacío

Característica 2

Los enemigos arrojados al vacío a veces regresarán como esqueletos y lucha por el jugador

Wall Blades

Wall Traps

Cortar a los enemigos en pedazos debe restablecerse después de activarse

Se puede actualizar al nivel 3

La pared de cuchillas puede causar un daño mayor

Característica 1

La pared de cuchillas puede causar que el enemigo sangre brevemente

Característica 2

Se reduce el tiempo de reinicio de la pared de la hoja Trabuco

Armas

Básicas: Atacar enemigos distantes

Avanzadas : Lanza una granada que puede hacer estallar a los enemigos

Se puede actualizar al nivel 3

La granada de fuego causa mayor daño y consume menos maná

Característica 1

El ataque básico del Fire Gun a veces puede hacer que el enemigo sangre brevemente

Característica 2

El Fire Gun El ataque básico a veces puede repeler enemigos pesados

Cetro de dominación

Arma

Básico: ataque de alcance rápido; capaz de cargar

Avanzado: encanta a un enemigo durante un período de tiempo, provocando que más daño después de que el enemigo hechizado muere

Se puede actualizar al nivel 3

El hechizo dura más,

Característica 1

El alcance del ataque básico aumenta después de que está completamente cargado

Característica 2

El ataque básico causa daño adicional al enemigo encantado

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Amuleto de Hueso

Arma

Básica: Los huesos del orco muerto explotarán desde el suelo causando daño

Avanzada: Invocar Skeleton Golem

Se puede actualizar a nivel 3

Aumenta la salud y el poder de ataque del Skeleton Golem

Característica 1

El ataque básico del colgante de esqueleto afecta aún más

Característica 2

El ataque básico del colgante de esqueleto causa mayor daño

Cartera de alquimista

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Armas

Básica: Colocar una bomba de ácido

Avanzado: Detonarlos de forma remota

Se puede actualizar al nivel 3

El daño y el efecto de área del daño causado por las bombas ácidas aumentan

Característica 1

La bomba ácida ralentiza al enemigo durante varios segundos

Característica 2

Las bombas ácidas destruidas por trampas o armas causan más daño durante un corto tiempo

Bladestaff

Armas

Básica: ataca a los enemigos a corta distancia

Avanzada: repele a los enemigos

Se puede actualizar al nivel 3

La gran espada puede causar más daño

Característica 1

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Después de causar daño con una gran espada, la velocidad de movimiento aumentará temporalmente

Característica 2

Después de causar daño con una gran espada, obtendrás un efecto de escudo

Ballesta cruzada

Arma

Básico: ataca a los enemigos a distancia

Avanzado: lanza una bomba paralizante

Puede actualizarse al nivel 3

Los disparos a la cabeza causan daño adicional

Característica 1

Los ataques básicos a veces pueden prender fuego a los enemigos

Característica 2

Los disparos a la cabeza pueden restaurar maná

Enano

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Arma

Básico: Ataca al enemigo frente a ti

Avanzado: Activa el modo torbellino que consume continuamente poder mágico

Se puede actualizar hasta el nivel 3

Los ataques de tornado causan mayor daño

Característica 1

El daño recibido en el modo torbellino se reduce

Característica 2

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Los ataques básicos pueden aturdir a los enemigos

Brazaletes de llamas

Armas

Básico: el sueño de todo aprendiz de magia: lanzar un bola de fuego con tus propias manos

Avanzado: invoca un muro de llamas

Se puede actualizar al nivel 3

La bola de fuego consume menos maná y enciende al enemigo por más tiempo.

Característica 1

El muro en llamas dura más

Característica 2

El muro en llamas puede aturdir brevemente al enemigo

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Amuleto de hielo

Arma

Básico: congela a los enemigos dentro del alcance

Avanzado: congela con un ataque de escarcha a los enemigos cercanos

Se puede actualizar al nivel 3

Característica 1

Los enemigos congelados por ataques avanzados entrarán en el estado congelado después de ser liberados del estado congelado

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Característica 2

Los enemigos congelados por ataques avanzados sufrirán daño adicional

Anillo de iluminación

Arma

Básico: Crear una cadena de relámpagos entre enemigos

Avanzado: invoca una tormenta eléctrica

Se puede actualizar al nivel 3

El ataque básico puede dañar a un objetivo adicional

Característica 1

Congelar enemigos

Característica 2

La duración de la tormenta eléctrica aumenta

Guanteletes vampíricos

Armas

Básica: drena la vida del enemigo

Avanzada: intercambia vida por poder mágico

Se puede actualizar al nivel 3

El daño y la recuperación causados ​​por los ataques básicos aumentan

Característica 1

El enemigo no podrá moverse por un corto tiempo

Característica 2

Se incrementa la tasa de conversión de vida en poder mágico

Cinturón de viento

Arma

Básico: Lanzar al enemigo hacia atrás

Avanzado: recoge y derriba enemigos u objetos

Se puede actualizar al nivel 3

El alcance y el poder del ataque básico del suplente y el poder mágico se reducen Consumo

Característica 1

El enemigo recogido explotará después de ser arrojado

Característica 2

El enemigo recogido Al recibir daño, el jugador será curado por el Berserker Trinket

Trinket

Pasivo: restaurar lentamente la salud

Activo: consumir salud Activar el modo Berserker

Especial 1

Se incrementa la duración del Modo Berserker de 6 segundos a 9 segundos

Especial 2

Loco Se ha aumentado el daño causado en el modo guerrero de 25 a 33

Baratija de defensa

Baratija

Pasiva: Aumenta la vida del jugador

Activa: Crea un escudo para proteger al jugador

Especial 1

Reduce el daño recibido

Especial 2

Cuando el escudo se rompe Provoca daño al entorno

Freedom Trinket

Trinket

Pasivo: Inmune a aturdimientos

Activo: Elimina el Aturdido de otros jugadores y mejora temporalmente su resistencia al aturdimiento

Especial 1

Las habilidades pasivas y activas también son efectivas contra los efectos de congelación

Especial 2

Habilidad activa también

Puede eliminar los efectos de congelación y ralentización

Healing Trinket

Trinket

Pasivo: puede causar daño adicional cuando la salud es baja

Activo: Activo es curarte a ti mismo y a tus aliados

Especial 1

Restaurar vida lentamente

Especial 2

Curarte a ti mismo y a tus aliados

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Mana Rage Trinket

Trinket

Pasivo: Aumenta la capacidad de poder mágico

Activo: En un corto período de tiempo mientras estás en Mana Estado de ira Puede restaurar rápidamente el poder mágico

Especial 1

Aumenta la reserva mágica básica

Especial 2

La ira mágica dura más

Baratija del defensor del Rift

Baratija

Pasiva: aumenta los puntos de Rift (es decir, la salud de la base principal)

Activa: Los golpes aturden a todos los enemigos

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Especial 1

Puntos de Rift adicionales duplicados

Especial 2

El aturdimiento activo dura más

Baratija del carroñero

Trinket

Pasivo: todos los enemigos tienen la posibilidad de soltar monedas de oro

Activo: todos los enemigos valen más monedas de oro

Especial 1

Los orcos y los duendes tienen una mayor probabilidad de soltar monedas de oro

Especial 2

Las monedas de oro agregadas cuando se usan activamente

Baratija de reinicio de trampa

Trinket

Pasivo: La velocidad de reinicio de la trampa se acelera

Activo: Consume poder mágico para reiniciar todas las trampas a la vez

Especial 1

Las trampas se reinician más rápido

Especial 2

El uso activo consume menos poder mágico

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