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La historia de los juegos online gratuitos

Antes de 1 y 2005, sólo unos pocos juegos en línea en el mercado eran gratuitos, y algunos juegos e incluso servidores individuales eran gratuitos. Los más conocidos, como la Región Triumph Phoenix representada por Tencent, ahora son difíciles de encontrar.

2.2005 fue el punto de inflexión entre los juegos online gratuitos y los juegos online de pago. Ese año, la serie de juegos Shanda Legend (incluidos "Mir Legend" y "Legend World") anunció la cancelación de tarjetas mensuales e implementó un modelo de cobro por accesorios de juegos gratuitos. Pronto, Zhengtu anunció que sería gratuito y la balanza del mercado de juegos en línea se inclinó hacia los juegos gratuitos.

3. Después de 2005, los juegos en línea gratuitos aumentaron gradualmente, superando finalmente a los juegos en línea de pago alrededor de 2007 y convirtiéndose en la corriente principal del mercado de juegos en línea. Hasta ahora, sólo unos pocos juegos en línea en el mercado de juegos en línea todavía se adhieren al modelo de carga de tiempo, como "World of Warcraft" y "Fantasy Westward Journey".

Interludio: De hecho, antes de que se anunciara que la serie Shanda Legend era gratuita, se anunció de manera destacada que un juego en línea llamado "Knife OL" era gratuito, pero el funcionario del juego rápidamente negó la informe. Cuando la mayoría de los juegos en línea del mercado se volvieron gratuitos, la operación de "Knife OL" recién comenzó a anunciarlo oficialmente como gratuito, pero ya era demasiado tarde. Este supuesto buen juego en 3D en línea fue abandonado sin piedad por el mercado y desde entonces se ha convertido en una broma en la historia de los juegos en línea gratuitos.