Habilidades de traducción de Torchlight Warriors
¿Guerrero destructor profesional?
¿Qué tres habilidades, Berserker? , Titan y Spectrum
Sistema Berserker:
Nivel 1:
Esforzarse por cortar (¿Cortar? Atacar)
¿Cortar? ¿todo? ¿enemigo? ¿existir? ¿Frente? ¿de? Y tú. ¿Qué usar? ¿todo? ¿equipo? Armas
Método asesino en grupo a pequeña escala, que golpea directamente a todos los enemigos al frente. E interrumpir las acciones del enemigo con probabilidad.
*?Consumo de maná:? {6|...}, aumentando paso a paso. Lo mismo a continuación, omitido.
*?¿El motivo? {86...149 lleno}? Armas dañadas. Según el valor de DPS que se muestra en la interfaz del arma. Lo mismo a continuación, omitido.
*?{50...86 lleno}? Probabilidad de interrupción
-
Arma dual (¿doble? ¿Empuñadura)
(Pasiva)? ¿Mejorado? ¿daño? ¿de? ¿todo? ¿brazos? ¿cuando? ¿Doble empuñadura?
Habilidades pasivas. Aumenta el daño al empuñar un arma con las dos manos.
*?Aumenta {6...60 full} de daño al empuñar un arma.
Viejo K: No afecta el golpe. Porque este trabajo no tiene una tasa de acierto establecida.
Nivel 5:
Carga directa (¿pisoteo?)
¿Respuesta? ¿cruel? ¿adelante? ¿estrellarse? ¿eso? ¿Daños y perjuicios? ¿todo? ¿enemigo? ¿existir? ¿Eso? Trail
Mata enemigos en grupos pequeños, corre en línea recta y mata enemigos en el camino.
*?Consumo de maná:? {14...}
*?Kua (CD, tiempo de recuperación de habilidades, lo mismo a continuación):? 1? Segundo
*? {25-42...180-305 todos} daños
*? 15 retroceso
*?{84. 120 full} Daño de arma
Nivel 10:
Aventurero (Aventurero)
(Pasivo)? ¿Mejorado? ¿eso? ¿Eficacia? ¿de? ¿Poción? ¿Aumentar? ¿eso? ¿Tasa? ¿de? ¿Experiencia? Entonces qué. ¿Fama? Ganar,? Entonces qué. ¿reducir? ¿Resurrección? castigo.
Habilidades pasivas. Mejore el efecto de beber medicamentos, aumente la velocidad para adquirir experiencia y reputación y reduzca la pena de resurrección después de la muerte. ?
*? {2|...20 lleno}? ¿Valor de experiencia
*? ¿Reputación
*? {8|...80 completo}? El efecto de beber medicamentos
Viejo K: Teniendo en cuenta que los jugadores tienen que enfrentar un sinfín de desafíos en este juego, vale la pena agregarlo.
-
Especialización en hechizos de ataque (¿Ataque? ¿Hechizo? Maestría)
(¿Pasivo)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿nivel? ¿de? ¿todo? ¿ofender? ¿magia? Deletrear. ? ¿Un hechizo? ¿Puedo? ¿Sí? ¿Lo encontraste? ¿aún? ¿Compró? Entonces qué. ¿caer? ¿Abajo? ¿eso? ¿Un hechizo? ¿pestaña? ¿existir? ¿su? en stock. ?
Habilidades pasivas. Mejora el nivel de aprendizaje de los hechizos de ataque. ?
*? {1...10 full}Aprende el nivel del hechizo de ataque
Viejo K: En este trabajo, el sistema de habilidades y el sistema de hechizos son independientes. El sistema de hechizos también tiene un límite superior de 10. No hay límite para el nivel de aprendizaje de hechizos de nivel 1, nivel 2 o superior. ¿Quieres lanzar bolas de fuego de nivel 3? Mejoremos esta habilidad. Tenga en cuenta que cada profesión tiene la habilidad de Maestro de hechizos, que puede mejorar el nivel de aprendizaje de hechizos de todas las sectas. Esto último es más práctico.
Nivel 15:
¿Cadena? ¿remolino?
¿Fantasma? ¿cadena? ¿mareo? ¿cercano? ¿enemigo?
Mareos colectivos.
*?{87...95 lleno}? ¿Probabilidad de mareos? {3...Completamente 5} segundos
*?{10...Daño del arma aumentado en 46
Antiguo K: Tecnología de control de campo, que se puede usar continuamente.
Nivel 20:
Consecuencias Mágicas (¿Espectro? Eco)
¿Cuándo? iniciativa,? ¿Ataque? ¿razón? ¿respuesta? ¿espectro? ¿eco? ¿A dónde ir? ¿ataque? ¿enemigo? ¿Más allá de? ¿Suyo? ¿normal? alcance,? ¿comercio? 30? ¿eso? ¿Armas? Estación de procesamiento de datos
Tecnología de eliminación de grupos. Ataque de rebote (Dan) estilo cuerpo a cuerpo, golpeando a uno, las consecuencias dañarán a otros. El daño de las consecuencias es {30...84 todos} daño de arma.
*?Consumo de maná:? {17...}
*?Entrepierna:? ¿10 segundos?
*?¿Las consecuencias de 100 golpes durante 30 segundos?
-
Crítica (¿Criticar? Golpear)
(¿Pasivo)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿Oportunidad? Entonces qué. ¿Mejorado? ¿eso? ¿daño? ¿de? ¿todo? ¿llave? ¿huelga?
Habilidades pasivas. Aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico.
*? {12...120 full}Daño crítico
*? {1...10 full}Probabilidad de crítico
Viejo K: Habilidades prácticas son recomendados. La bonificación de daño crítico en este juego es bastante impresionante.
Nivel 25:
Experto en tesoros (¿Tesoro? Cazador.)
(¿Pasivo)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿Oportunidad? ¿A dónde ir? ¿Descubrir? ¿magia? cosa,? Entonces qué. ¿eso? ¿Eficacia? ¿de? magia. ? ¿Tesoro? ¿cazador? ¿además? ¿Descubrir? ¿Más? oro. ?
Habilidad pasiva: Aumenta la tasa de MF. Aumenta la tasa de caída de tesoros de alto nivel.
*? ¿{3...25 completo}? ¿Dinero
*? ¿{3...25 completo}? ¿MF?
Viejo K: No hay piedras con MF en este trabajo. Los fans de MF, además del equipamiento suministrado, confían en esta habilidad.
-
El viento otoñal barre las hojas caídas (destrucción)
Y tú. ¿Correr? ¿adelante? ¿existir? ¿respuesta? ¿explosión? ¿de? ¿poderoso? ¿Ataque? ¿usar? ¿todo? ¿equipo? ¿Pelea confusa? brazos. ? ¿deportes? ¿Sí? ¿Orientación? ¿eso? cursor,? ¿drenar? ¿Maná? ¿Como? Y tú. Vamos.
Combate cuerpo a cuerpo. La gente se mueve rápidamente en la dirección especificada por el ratón y recorre la carretera.
*?Consumo de maná:? {25...}, medido en segundos.
*?{100...136 total} de daño del arma
*? ¿{10...}?Movimiento rápido
*?Menos { 22. ..39all}Resistencia física y resistencia elemental, con una duración de 6 segundos.
*? ¿Reducir la culpa {27...47 completo}? La velocidad de movimiento es de 6 segundos.
*? ¿Restar {12...28 completo}? ¿Velocidad de ataque 6 segundos
*? La velocidad de lanzamiento es de 6 segundos.
*? ¿{56-125...244-352 lleno}? ¿Herido? 6 segundos
Old K: Una versión mejorada de WW Tornado.
Sistema Titán:
Nivel 1:
Espada espiritual fuera del cuerpo (¿Alma? Desgarrar)
¿Respuesta? ¿poderoso? ¿fantasma? ¿Cuchilla? Acantilado. Y tú. El enemigo
vio una espada mágica para matar al monstruo.
*?Consumo de maná:? {7...}?
*?{120...174 completo} ¿Daño del arma
*? ¿{34...392 completo}? Daño al sistema eléctrico
*?50 de probabilidad de quedar aturdido durante 2 segundos.
Nivel 5:
Ira de los Titanes (¿Titán? Pisoteando)
¿Explosión? ¿todo? ¿cercano? ¿enemigo? ¿Qué usar? ¿respuesta? ¿Onda de choque? ¿eso? ¿Daños y perjuicios? Entonces qué. ¿Llamar a la puerta? ¿a ellos? Volver
La técnica de saltar en grupos para matar. Saltar, caer, colapsar... desmoronarse. Rechazo y aturdimiento adicionales.
*?Consumo de maná:? {12...}?
*? {18-36...? 131-261 completo}¿Daño por hielo
*? 25 retroceso
*?{67...91 completo}? ¿Probabilidad de estar en coma durante 2 segundos
*?{70...115 lleno}? Daño de arma
-
Especialización en armas cuerpo a cuerpo (¿artes marciales? ¿Armas? ¿Conocimiento profesional?)
(¿Pasivo)? ¿competente? ¿de? ¿espada? ¿hacha? Maza. Entonces qué. Arma de asta
Habilidad pasiva. Reduce los requisitos de equipamiento para armas cuerpo a cuerpo y aumenta el daño de dichas armas. ?
*? ¿Restar {1...10 completo}? Requisitos de equipo
*? {4...40 todos} ¿Daño del arma?
Old K: Este juego tiene tres especializaciones de armas: cuerpo a cuerpo, a distancia y mago. Se recomienda sumar 2 o 3 puntos en la etapa inicial. En el combate real, rara vez se utilizan armas de un nivel mucho más alto que el del personaje. Considere repostar más tarde.
Nivel 10:?
Especialización en magia defensiva (¿Defensa? ¿Hechizo? ¿Maestría?)
(¿Pasiva)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿nivel? ¿de? ¿todo? ¿Defensivamente? ¿magia? Deletrear. ? ¿Un hechizo? ¿Puedo? ¿Sí? ¿Lo encontraste? ¿aún? ¿Compró? Entonces qué. ¿caer? ¿Abajo? ¿eso? ¿Un hechizo? ¿pestaña? ¿existir? ¿su? en stock. ?
Habilidades pasivas. Mejorar el nivel de aprendizaje de la magia defensiva. ?
*? ¿{1...10 lleno}? Nivel de aprendizaje de magia de defensa
Viejo K: Tenga en cuenta que también hay un maestro de hechizos que puede mejorar a toda la facción.
-
Doomquake (¿Doomquake?)
¿Huelga? ¿eso? suelo,? ¿enviar? ¿combustión? ¿grieta? ¿exterior? ¿A dónde ir? Atravesar. ¿su? Enemigos
Tecnología de matanza grupal a gran escala. El daño es muy alto, puedes pedir una porción.
*?Consumo de maná:? {15...}?
*? {54-63...Daño de fuego
*? La probabilidad de incendiar a los soldados enemigos es 20
* ?{70...115 all}Daño de arma
-
Especialización en armas a distancia (¿Remota? ¿Arma? Experiencia)
(¿Pasivo)? ¿competente? ¿de? ¿arco? ¿pistola? ¿Ballesta? Entonces qué. Rifle
Habilidad pasiva. Requisitos de equipo reducidos para armas a distancia y mayor daño.
?
*? ¿Restar {1...10 completo}? Requisitos de equipo
*? {4...40 todos} ¿Daño del arma?
Nivel 15
¿Escudo de hielo (¿escudo de escarcha?)
¿Respuesta? ¿Proteger? ¿Blindaje? ¿absorber? ¿fisiológico? Entonces qué. ¿elemento? daño,? Entonces qué. ¿congelar? ¿enemigo? OMS. ¿huelga? Está
Está rodeado por un escudo de hielo, que absorbe daño físico y elemental proporcionalmente, y puede congelar a los enemigos durante el ataque.
*?Consumo de maná:? {12...}
*?Entrepierna:? {20...} segundos?
*?{50}años de combate cuerpo a cuerpo con soldados enemigos... 90 % de probabilidad de sufrir un ataque congelado
*?¿Inferior? {29...54 daño físico y elemental
*?75 probabilidad no afectada por la repulsión.
Viejo K: Más fuerte que el escudo de energía del mago, más obvio en las etapas posteriores. El Mage Shield solo puede absorber daño físico, calculado en términos absolutos.
Nivel 20
Negociación (Trueque)
(Pasivo)? ¿reducir? ¿eso? ¿Comprar? ¿precio? ¿Dónde? Comerciante,? Magos. Entonces qué. jugador. ? ¿Mejorado? ¿eso? ¿Venta? ¿precio? ¿de? ¿su? ¿El tuyo? producto. ?
Habilidades pasivas. Habilidades de hombre de negocios, negociación y obtención de descuentos.
*? ¿{6...6} reducción de precio y aumento de precio?
Viejo K: No es sorprendente que ésta sea probablemente la habilidad más inútil de este trabajo. ¿Necesito comprar algo para este juego? Se trata de luchar. Puedes ganar un poco más vendiendo productos usados.
-
Tecnología de bloqueo (¿bloquear? ¿Y luego qué? ¿Parar?)
(¿Pasivo)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿Oportunidad? ¿A dónde ir? pedazo,? ¿Ninguno de ellos? ¿Qué usar? ¿aún? ¿No? ¿respuesta? ¿Blindaje?
Habilidades pasivas. Aumenta la probabilidad de bloqueo, con o sin escudos. ?
*?{2...20 all} probabilidad de bloqueo
Viejo K: El bloqueo en este juego parece ser capaz de resistir ataques de hechizos. Bloque de doble garra tipo ASN.
Magnitud 25
Onda sísmica (¿terremoto? repentino)
¿Respuesta? ¿explosión? ¿de? ¿energía? Galletas crujientes. ¿Juntos? ¿eso? suelo,? ¿Vertedero? ¿enemigo? ¿De donde? ¿Eso? Xiaolu
Potente tecnología para matar grupos. Golpear hacia adelante crea una poderosa onda de choque que causa un gran daño. Largo alcance, amplio alcance.
*?Consumo de maná:? {15...}
*?¿Bono de poder de 50? ¿Bono de 50 maná?
*? {355-886...555-1387? Lleno de daño
*? 28 retroceso
Antiguo K: Se puede usar al principio etapa, daño bastante grande. Debido a que el daño principal se calcula en función del valor absoluto, el efecto posterior no es bueno porque no hay vinculación del daño del arma.
Sistema Espectral
Nivel 1:
Invocar Guerrero Fantasma (¿Sombra? Armadura)
¿Invocaciones? ¿respuesta? ¿fantasma? ¿Cual? ¿Ataque? ¿cercano? Enemigo
Invoca un fantasma, de tipo cuerpo a cuerpo, que imita tus ataques. Solo puedes reclutar un fantasma y hay un fantasma remoto debajo.
*?Consumo de maná:? {8...}
*?{29...65 segundos de tiempo de conversación
*? {4...31 velocidad de bloqueo completa
Old K: Configuraciones creativas, espejo pulido. La estimación de daño es el daño del arma del jugador.
También necesitas agregarte ventajas. La ventaja de un guerrero en el bloqueo se refleja aquí. 20 31 Escudo... muy alto.
Nivel 5:
Aura de desaceleración (¿Entropía? Aura)
¿Enemigo? ¿cercano? Y tú. ¿Sí? ¿Lento? Entonces qué. ¿a veces? Interrumpido. ? ¿eso? ¿Halo? ¿perdurable? ¿para qué? ¿dos? minuto.
¿Solo? ¿uno? ¿Halo? ¿ciruela? ¿Sí? ¿iniciativa? ¿Dónde? ¿respuesta? tiempo.
Ralentización del aura, con una duración de 2 minutos.
*?Consumo de maná:? {12...}
*?Entrepierna:? 90 segundos
*?{20...38 full} ¿Reducir la velocidad de movimiento? 1 segundo
*?{20...38 full} ¿Reducir la velocidad de ataque en 1? Segundo
*?{20...38 full} ¿Reducir la velocidad de lanzamiento? 1 segundo
*? {5...10 full} Probabilidad de interrupción
Viejo K: Solo se puede abrir un halo al mismo tiempo.
-
Especialización en armadura (¿Armadura? Experiencia)
(¿Pasiva)? ¿competente? ¿de? ¿todo? ¿hoja? ¿de? ¿armadura? ¿reducir? ¿Requerir? Entonces qué. ¿Mejorado? ¿armadura? Absorber
Habilidad pasiva. Reduzca los requisitos de equipamiento de varias armaduras y aumente la resistencia física.
*?¿Menos {1...10 full} requisitos de equipo
*?{4...40 full}? Resistencia biológica
Nivel 10:
Especialización en hechizos de encanto (¿Encanto? ¿Hechizo? Maestría)
(¿Pasivo)? ¿Aumentar? ¿eso? ¿nivel? ¿de? ¿todo? ¿encanto? ¿magia? Deletrear. ? ¿Un hechizo? ¿Puedo? ¿Sí? ¿Lo encontraste? ¿aún? ¿Compró? Entonces qué. ¿caer? ¿Abajo? ¿eso? ¿Un hechizo? ¿pestaña? ¿existir? ¿su? en stock. ?
Habilidades pasivas. Mejora el nivel de aprendizaje de hechizos de encanto.
*? {1...10 full}Nivel de aprendizaje de hechizos de encanto
-
Invocar a Phantom Shooter (¿Sombra? Bowman.)
Citación? ¿respuesta? ¿fantasma? ¿Cual? ¿Ataque? ¿enemigo? ¿Dónde? ¿alcance? ¿Qué usar? ¿respuesta? ¿espectro? Arco
Invoca un tipo fantasma a distancia.
*?Consumo de maná:? ¿{14...}?
*?{29...65 completo}? ¿Tiempo de invocación
*? ¿80% de probabilidad de rebote? ¿Destrucción remota?
Viejo K: No puedes coexistir con el Guerrero Fantasma. La estimación de daño es el daño del arma del jugador.
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Especialización en armas mágicas (¿Magia? ¿Arma? Conocimiento profesional)
(¿Pasivo)? ¿competente? ¿de? ¿Varita mágica? Entonces qué. ¿Personal? Entonces qué. ¿Reducido? ¿Requerir? ¿para qué? ¿anillo? Entonces qué. ¿amuleto?
Habilidades pasivas. Necesidad reducida de armas, anillos y collares de magos. ?
*?Menos {1...10 completo} requisitos de equipo
*?{4...40 daño de arma
15? Nivel:
Especialización en mascotas (¿Mascota? ¿Maestría?)
(¿Pasivo)? ¿su? ¿Afinidad? ¿para qué? ¿animal? ¿Aumentar? Y tú. ¿mascota? Entonces qué. ¿De minion? fuerza,? Entonces qué. ¿reducir? ¿eso? ¿Para mascotas? ¿Un viaje por la ciudad? tiempo.
Habilidades pasivas. Aumente el daño y la resistencia de mascotas e invocadores, y reduzca el tiempo de viaje de las mascotas de regreso a la ciudad.
*? {4|...40 lleno}? ¿Daño a mascotas e invocadores
*? La resistencia física de las mascotas y los invocadores
*?{8...80 full} reduce el tiempo de viaje de las mascotas de regreso a la ciudad.
Viejo K: El flujo de invocación es imprescindible.
Nivel 20:
Aturdimiento (¿halo? de? espinas)
¿Enemigo? ¿cercano? Y tú. conducir a? ¿Automático? ¿daño? ¿Se acabó? tiempo. ? ¿eso? ¿Halo? ¿perdurable? ¿para qué? ¿dos? minuto.
¿Solo? ¿uno? ¿Halo? ¿ciruela? ¿Sí? ¿iniciativa? ¿Dónde? ¿respuesta? tiempo.
Aura nociva. Los enemigos a tu alrededor pierden sangre automáticamente y el tipo de daño es daño mágico, un tipo especial.
*?Consumo de maná:? {12...}
*?Entrepierna:? ¿90 segundos
*? ¿50 de bonificación de defensa, 50 de bonificación de maná?
*?{44-218...89-442?¿Lleno de daño mágico?
Viejo K: Generalmente, los halos punzantes son del tipo rebote, pero este no lo es. El daño se calcula cada 2 segundos.
Nivel 25:
Maestro de hechizos (¿Avanzado? Hechizo)
(¿Pasivo)? ¿reducir? ¿eso? ¿nivel? ¿Requerir? ¿de? ¿todo? ¿Un hechizo? Entonces qué. ¿Mejorado? ¿Maná? ¿completar? ¿Tasa?
Habilidades pasivas. Reduzca los requisitos de nivel de aprendizaje para todos los hechizos y aumente la velocidad de recuperación de maná.
*? Restar {1...10 completo} requisitos de nivel de aprendizaje para todos los hechizos.
*? ¿{2...12 lleno}? Velocidad de retorno azul
Viejo K: Esto es bueno. Todos los hechizos son universales.
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Destrucción (¿espectro? Decaimiento)
¿Disrupción? ¿eso? ¿armadura? ¿de? ¿cercano? ¿enemigo? ¿agrandar? ¿eso? ¿daño? Y tú. hacer un trato? ¿A dónde ir?
Aumentan el daño enemigo al reducir la resistencia física de los enemigos circundantes.
*?Consumo de maná:? {12...}?
*? {5...23 todos}repelidos
*?¿Los enemigos tienen mayor daño? ¿{25...100 lleno}? La objeción es válida. {10...26} segundos completos
*?{25...70} segundos completos La probabilidad de aturdimiento dura 3 segundos.
Viejo K: De hecho, solo aumenta el daño disfrazado y no reduce la resistencia. Los magos tienen habilidades similares, pero funcionan de diferentes maneras.