Comparta la técnica de utilizar accesorios de Judas en la Confesión de Isaac. Cómo usar magia oscura
Compartiendo la técnica de usar accesorios de Judas en la confesión de Isaac combinada con la confesión.
En la confesión, se agregan dos nuevos personajes a los 15 caracteres originales de AB, dando los 17 personajes al mismo tiempo Se agregó un estado podrido. Fue descubierto por primera vez por ysd en China y se llama papel interno.
Una vez que se descubre un personaje, una gran cantidad de jugadores comienzan a seguir el proceso para desbloquear el personaje. Entre ellos, Judah nació con una habilidad y rápidamente atrajo la atención de todos debido a su belleza. Hoy vamos a hablar de magia negra.
Veamos primero la descripción del efecto de este accesorio en el libro ilustrado. (Advertencia de escoria)
Dark Art (Man in the Shadow, calidad 2, accesorios del evento, tiempo de enfriamiento: 7 segundos, ID=705) El tiempo de enfriamiento de la prueba real es de 6 segundos.
Grupo de accesorios: Cámara de demonios (1 Blood Trade)
Cuando se usa, el personaje entra en estado de sigilo durante 1 segundo y la velocidad de movimiento aumenta en 1,00 (máximo 2,00). En estado sigiloso, los enemigos que pasen serán marcados con una marca de muerte (que muestra oscuridad). Una vez que expire la duración, el personaje se moverá rápidamente entre los enemigos marcados, causando un gran daño a una velocidad extremadamente rápida (aproximadamente 2,5 veces el panel).
El daño causado por este efecto irá aumentando gradualmente para cada objetivo en su camino.
Judas nació con esta herramienta.
Cómo desbloquear: Judas vence a Ditto.
Lo anterior es la traducción original del libro ilustrado. Aquí agregaré la fórmula de cálculo de daños mediante pruebas personales.
Cuando inicias la habilidad, cada barra diagonal utiliza el panel. Por ejemplo, si comienzas la habilidad con un panel de 3,5, entonces el daño de cada corte es 10,50, 14,00, 17,50... aumentando en progresión aritmética.
Entonces la fórmula de daño para cada corte es panel*2 3.5*n (n es el número de cortes).
Luego, cuando se libere el estado invisible, se desencadenará una pequeña explosión (el alcance es el mismo que el de una bomba ordinaria), y su daño es la suma de todas las intercepciones en el estado invisible (el daño de la última intercepción no se calcula por separado, pero se incluirá. Este es el daño total. Ejemplo: 3.5 panel inicia, marca 2 unidades, se libera cerca de la segunda unidad, causa 10.5 de daño al primer objetivo, que debería ser 4 veces el daño de. panel 14 al segundo objetivo, pero debido a que desencadenó esta explosión, se calcula como 10,5 · 14 = 24,5 daños).
Entonces la fórmula para calcular el daño de la explosión es panel *2n [3.5n(n 1)]/2 (n es el número de impactos).
Sin embargo, es una lástima que ambos tipos de daño se reduzcan (aunque puedes usar la carga inalámbrica a través de debug8 para lograr suficientes tiempos de apilamiento como para causar una colisión).
Este estado sigiloso tiene piernas completas 2.0, estado invencible, no puede conectarse a lo básico, abrir cajas, no puede disparar lágrimas a través del botón de disparo, pero puede pisar puñaladas, atravesar la sala de apuñalamientos y no dañar la sala de mecanismos, etc. , se puede decir que es un método de uso básicamente invencible. Como contenedor que no puede tener corazón, Judas necesita usar este mecanismo de manera flexible para reducir su daño a cambio de más recursos.
El tiempo de enfriamiento de 6 segundos del hechizo Oscuridad comienza a recargarse lentamente inmediatamente después de la activación. De hecho, puede proporcionar 1 segundo de invencibilidad cada 5 segundos, lo que puede salvar vidas en muchos casos. Sin embargo, se debe prestar especial atención al hecho de que si disparas lágrimas en el modo sigiloso, el modo sigiloso se activará inmediatamente (antes de la actualización 4.8, al hacer doble clic en la tecla de movimiento se activaba esta habilidad, pero este método de uso se eliminó en el Actualización 4.8).
El juicio de daño del corte es aplicable a algunos efectos lacrimógenos. (Incluyendo, entre otros, manzanas, dientes y Urano)
Luego, la parte práctica.
La parte práctica se puede dividir en los siguientes aspectos. La naturaleza de este accesorio debe usarse de manera flexible según la situación real.
1. Uso invencible
Además de la entrada y salida de la sala de asesinatos mencionada anteriormente y de pisar los cimientos/accesorios, en bombardeos complejos, las personas a menudo resultan heridas porque No puedo ver el bombardeo claramente (Representante típico: Igual que arriba, el Gran Satán). En el estado sigiloso, 1 puede despejar el bombardeo y 2 debe encontrar una posición segura en 1 segundo para evitar lesiones. Pero, en general, la invencibilidad de esta espada debe ejercitarse sin producción, lo que se basa en un volumen sanguíneo bajo o una producción suficiente.
Por otro lado, los objetos circundantes como Meat Brother se moverán con tu estado de sigilo y también pueden causar cierto daño en este estado, pero después de todo, el tiempo de invencibilidad es de solo 1 segundo.
2. Daño mortal elevado
Si se utiliza la invencibilidad para mejorar la tolerancia a fallos, entonces el daño es para producir. Para causar suficiente daño con una espada, no puedes prescindir de tus propios paneles, aunque, paradójicamente, los paneles más caros suelen causar suficiente daño por sí solos, con algunas excepciones, como Mascara y Big Eyes. Sin embargo, dado que no puedes causar suficiente daño en una sola etapa, solo puedes usar el daño AOE mencionado anteriormente de manera flexible, es decir, elegir tantos objetivos como sea posible a lo largo del camino. Consulte el siguiente gif para conocer el método de operación específico (alrededor de 8 o 9 ataques pueden lograr una muerte estable).
También hay enemigos congelados que se pueden seleccionar como objetivos.
El principio básico de la decapitación de alto valor es utilizar de manera flexible la fórmula de explosión anterior (aunque el último objetivo seleccionado recibirá menos daño por decapitación, también puedes ajustar el orden de selección para lograr más decapitaciones). Preparé un gif (el de 120 CV, el de tres goles) con una espada y un segundo Judas de una sola cabeza (8,97 de ataque). Aquí doy un proceso de cálculo del daño por explosión: primero seleccione un vendaje grande, seleccione la tercera bola y retírela. Según la fórmula, el vendaje se cortará en un ciclo: 8,97 * 2 3,5 = 265433. Al mismo tiempo, el daño de la explosión fue: 8,97 * 2 * 4 (3,5 * 4 * 5)/2 = 106,76, un total de 21,44 106,76 = 128,2, y la destrucción acaba de completarse.
Además, aquí hay un ejemplo especial: el jefe serpiente, aunque su cuerpo se puede seleccionar, su cuerpo no se dañará con cortes. (No sé si es un error o porque la explosión completó la acción asesina)
3. Poder de ataque temporal
Este método generalmente es adecuado para tu excelente modo de ataque. pero el panel no es suficiente. Limpia el espacio para eliminar mobs, pero el rendimiento en la batalla del jefe es insuficiente. Por lo tanto, es necesario usar la pantalla emergente de manera flexible para obtener una bonificación de ataque alta pero a corto plazo y luego causar suficiente daño dentro de un cierto período de tiempo (los representantes típicos de este método de ataque son Technology X, Mom Knife, Brimstone Fuego, etc. Ataque de determinación de daños en etapa).
Añade poder de ataque, gana 1 bonificación de ataque por cada corte y luego esta propiedad adicional decae a un ritmo de 0,25 de daño por medio segundo.
En cuanto al concepto de 1 poder de ataque, en otras palabras, cada vez que cortas, puedes obtener temporalmente una estrella de cinco puntas para aumentar el daño.
Obtienes mucho poder de ataque temporal mediante bombardeos.
4. Causar daño a algunos monstruos mediante la invencibilidad.
Los representantes típicos de este tipo de monstruos son los coños y los jefes fantasmas. Como objetivo secundario, aún puedes dañarlo cortando y desarmando AOE.
PD: Como primer objetivo, sigue siendo inmune al daño.
El siguiente es material que encontré en mi propio video en vivo.
El pequeño fantasma aún no está muerto, pero aún le hace daño al gran fantasma.
A continuación me gustaría mencionar la combinación de accesorios.
1,9 voltios
La energía del medio tubo se obtendrá inmediatamente después de su uso, y tiene la propiedad de restaurar la energía lentamente (6 segundos). Obtener la mitad de la carga es cambiar la propiedad de este accesorio para que sea invencible una vez cada 3 segundos (también puede considerarse invencible una vez cada 2 segundos, si se acaba el tiempo de invencibilidad). Ya sea que uses invencibilidad o daño, provocará un salto cualitativo.
2. 4,5 voltios (¡¡¡inútil!!!!!!)
Sé que mucha gente está obsesionada con las potentes funciones de 4,5 voltios, pero 4,5 voltios no son adecuados para el negro. Magia. Es un efecto completamente negativo y no aumentará la carga sin importar si es grave o no. Al mismo tiempo, no tendrá energía para limpiar la habitación.
3. Batería de coche
Aquí primero explicamos el mecanismo de resolución de la magia negra: entrar en estado sigiloso → estado sigiloso → autodesconexión (opcional) → fin del efecto → lidiar con el daño .
Etiquetamos los cinco pasos ABCDE respectivamente, donde C es opcional. En el caso de usos múltiples, * * * la duración de los pasos A y B se superpondrá según el número de usos. Si se interrumpe en el paso c, ocúpese primero de DE y luego del segundo efecto. En este momento, el estado comienza desde B (pero la duración sigue siendo la misma que la anterior).
El paso CDE sólo se procesa una vez si su duración finaliza de forma natural.
Hablando de cooperación, bajo tal mecanismo, debemos aprender a interrumpir de manera flexible nuestra invencibilidad y tener una cierta estimación de nuestro propio daño, para evitar balas muertas.
4. Carga doble
Para un uso invencible, la tasa de tolerancia a fallas se puede aumentar en un nivel. Para los niveles de daño, permite una mayor flexibilidad de uso. El único problema es que podrías presionarlo accidentalmente dos veces seguidas. (Si lo presionas dos veces, el método de tratamiento es el mismo que el de la batería de un automóvil).
5. Base de piedra
Aunque los atributos no disminuirán, el panel puede permanecer. en el poder de ataque más alto obtenido temporalmente (lo llamamos panel de superficie), pero en realidad su panel seguirá descendiendo hasta el panel de caducidad. Tomar cualquier accesorio de ataque en este momento no hará que su panel cambie, es decir, el panel interior (que también se puede decir que es el panel real) no cruza el panel de superficie. La próxima vez que un panel interior pase a través de un panel de superficie, el panel de superficie registrará el siguiente panel más alto. Con esta función, puedes convertirte en un monstruo de panel cortando muchos bombardeos para obtener mucho poder de ataque.
Porque a mí también me gusta mucho esta espada, así que he pensado en muchas cosas durante mucho tiempo y es difícil pedir un cumplido. (Después de todo, la fórmula del daño debería ser mi primera vez, pero encontré una fórmula de cálculo que no estaba escrita en libros ilustrados ni wikis).