Reglas para ganar la lotería, momento del sorteo y ¿cuál es el premio?
1. Primer premio, condiciones para ganar: 5 2.
2 Segundo premio, condiciones ganadoras: 5€. ?
Tercer premio, condiciones de adjudicación: 5 0. ?
4. Cuarto premio, condiciones para ganar: 4 2.
5. Quinto premio, condiciones de adjudicación: 4€. ?
6Sexto premio, condiciones de adjudicación: 3€. ?
7º y 7º premio, condiciones de adjudicación: 4€. ?
8. Octavo premio, condiciones para ganar: 3 1, 2 2. ?
9. Noveno premio, condiciones de adjudicación: 3 0, 2 1, 1 2, 0 2.
Datos ampliados:
Términos técnicos:
1. Número del área frontal: al comprar "5 de 35 más 2 de 12", el comprador comenzar desde 01 -Seleccione 5 números de los 35 números de 35 * * * como números de la zona frontal.
2. Número de zona trasera: Al comprar "5 de 35 más 2 de 12", el comprador elegirá dos números del 01 al 12 * * 12 como número de zona trasera.
3. Código de coraje: Elija el número en el área frontal o el número del área trasera que sea menor que el número de números de apuesta simple como el número que existe en cada apuesta, que se llama código de coraje. . El código de coraje se divide en el código de coraje del área frontal y el código de coraje del área trasera. Por ejemplo, apueste a dos billetes "02, 10, 13, 18, 22 02, 09" y "02, 11, 18, 25, 31".
4. Arrastre de la vesícula biliar en el área frontal: seleccione de 1 a 4 números del 01 al 35 como código de la vesícula biliar y luego seleccione un número que no sea el código de la vesícula biliar como código de arrastre. El código en negrita y el código de arrastre forman el número del área frontal (la suma de los números debe ser igual o mayor que 6 números) y se seleccionan al menos 2 números del 01 al 12 como número del área posterior.
5. Área final: seleccione al menos 5 números del 01 al 35 como número del área frontal, seleccione 1 número del 01 al 12 como código final, seleccione dos o más números excepto el código final Dos o Se utilizan más números como código de sufijo, y el código de sufijo y el código de sufijo forman el número del área trasera.
6. Código en negrita de zona dual: seleccione de 1 a 4 números del 01 al 35 como código en negrita y luego seleccione un número que no sea el código en negrita como código en negrita. El código en negrita y el código de arrastre forman el número del área frontal (la suma de los números debe ser igual o mayor a 6 números), seleccione 1 del 01-12.
7. Número de código total: La suma de los números en cada área se puede dividir en el número de código total en el área frontal y el número de código total en el área posterior. Por ejemplo, si un grupo de números de lotería es 02, 09, 15, 23, 32 03, 11, el número total de códigos en el área frontal de este grupo de números es 81 (2 9 15 23 32 = 865432.
8.Promedio: El promedio de todos los códigos. Por ejemplo, si un grupo de números de lotería es 02, 09, 15, 23, 32 03, 11, el número promedio de los números totales en el frente. El área de este grupo de números es 16,2 (81/5). El número promedio de códigos totales en el área posterior es 7 (65438). Tamaño: diferente según el número de lotería. números Si elige 5 de 35 en el área frontal, 01-17 es un número decimal y 18-35 es un número grande, si elige 2 de 12, 01-06 es el número decimal y 07-12. es el número grande.
10, número grande: por ejemplo, el resultado de la apuesta es 11, 12, 20. 27 31 03, 10, el número de números grandes en el área frontal es 3 y el El número de números grandes en el área posterior es 1.
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