La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos históricos - ¿Qué método se utiliza para calcular el juego buscaminas de matemáticas de segundo grado? La regla es que el número de cuadrados en los que se hace clic significa cuántos campos hay en los ocho cuadrados circundantes.

¿Qué método se utiliza para calcular el juego buscaminas de matemáticas de segundo grado? La regla es que el número de cuadrados en los que se hace clic significa cuántos campos hay en los ocho cuadrados circundantes.

Reglas del juego: La limpieza de minas requiere principalmente aprender los números en el costado. Los números en el costado de la limpieza de minas representan la cantidad de minas en el área de 3 × 3 que lo rodea.

Presiona el botón izquierdo en la caja que se considera que no es una mina para abrirla. Si aparece un número en un bloque, el número indica la cantidad de minas en el área de 3 × 3 que lo rodea, generalmente 8 bloques, 5 bloques en los bloques laterales y 3 bloques en los bloques de las esquinas.

Entonces el número máximo en Buscaminas es 8; si la caja está vacía, lo que equivale a 0, la caja adyacente a la caja vacía se puede abrir de forma recursiva, si cae un rayo, el juego termina;

Teclas de operación del juego:

Clic izquierdo: presione el botón izquierdo en una caja que se considera que no es un trueno para abrir la caja. Si aparece un número en un bloque, indica la cantidad de minas en el área de 3 × 3 que lo rodea (generalmente 8 bloques, 5 bloques para los bloques laterales y 3 bloques para los bloques de las esquinas). Entonces, el número más grande en Buscaminas es 8); si la caja está vacía (equivalente a 0), la caja adyacente a la caja vacía se puede abrir de forma recursiva, si cae un rayo, el juego termina;

Clic derecho: haga clic derecho en el cuadro que se considera una mina y márquela (que se muestra como una pequeña bandera roja). Repita la operación una o dos veces para cancelar la etiqueta (si la etiqueta (?)", se necesitan dos operaciones para cancelar la etiqueta).

Doble clic: presione los botones izquierdo y derecho al mismo tiempo para completar el doble clic Cuando la posición del doble clic es alrededor Cuando el número del rayo marcado es igual al número en esa posición, la operación es válida, lo que equivale a realizar una operación de clic izquierdo en un bloque sin abrir alrededor del. número Cuando la mina no está completamente marcada, hacer doble clic no es válido si hay minas mal etiquetadas alrededor del número. Al final del juego, las minas mal etiquetadas tendrán una "×" en ellas.