¿Cuál es el desafío de respuesta?
Abre y cierra la actividad de respuesta dentro del período de tiempo especificado todos los días. Los jugadores ingresan a la interfaz de respuesta a través de la sala de chat de la escuela para responder preguntas.
Antes de que comience y finalice la actividad del cuestionario, el sistema enviará un anuncio para recordar a los jugadores que la actividad está a punto de comenzar o finalizar.
Una vez finalizado el evento, los jugadores ya no podrán ingresar a la interfaz de respuesta para responder preguntas. El jugador que esté respondiendo la pregunta podrá completar la respuesta.
Reglas para responder preguntas
Según el nivel de conocimientos de los concursantes, las preguntas de las actividades de respuesta van desde "primer grado de primaria" hasta "graduados universitarios", * * * dividido en 17º grado.
Los jugadores obtendrán puntos de conocimiento (puntos de experiencia) respondiendo preguntas en las actividades del cuestionario. La integración del conocimiento se produce en forma de acumulación. Cuando la integración alcance un cierto nivel, el nivel de conocimiento aumentará.
Hay 30 preguntas para cada grado, 5 de las cuales son preguntas difíciles de puntos extra. Si responde correctamente las preguntas adicionales, podrá obtener recompensas adicionales. Y responder incorrectamente a las preguntas de puntos extra no contará como un suspenso.
Después de que comience cada evento, los jugadores pueden desafiar conocimientos del mismo nivel o inferior que ellos. Por ejemplo, si el nivel de conocimiento del jugador es el nivel 2, entonces solo puede desafiar las preguntas de nivel 1 y 2. Si el nivel de conocimiento del jugador es "Grado 1 de la escuela secundaria", puede desafiar preguntas de los grados 5, 6 y 1 de la escuela secundaria.
Después de comenzar a responder preguntas, el sistema solo dará una pregunta a la vez, y el jugador deberá responderla correctamente para pasar a la siguiente pregunta. Los jugadores sólo tienen una oportunidad de cometer un error. Cuando un jugador responda incorrectamente por segunda vez, la respuesta se pausará.
Cada vez que un jugador tiene la función de ayuda, puede utilizar dos privilegios (a medida que aumenta el nivel de conocimiento, el número de privilegios puede aumentar): el poder de aumentar el tiempo de respuesta una vez y el poder de eliminar respuestas incorrectas una vez.
En cada actividad de respuesta a preguntas, cada nivel de pregunta solo se puede desafiar una vez y debes aprobar el nivel o suspender.
Durante el tiempo sin respuesta a preguntas, los jugadores pueden ingresar a la escuela para practicar respondiendo preguntas. El proceso de practicar la respuesta a preguntas es básicamente el mismo que el de responder preguntas formales, pero no se puede utilizar la función de ayuda y no hay recompensas adicionales, por lo que solo hay 25 preguntas. No obtendrá puntos de conocimiento respondiendo preguntas de práctica ni recibirá ninguna recompensa.