La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos históricos - ¿Qué es la tarjeta móvil UIM?

¿Qué es la tarjeta móvil UIM?

Tarjeta inteligente utilizada en los teléfonos móviles cdmaOne que se puede insertar en el teléfono móvil 2G correspondiente para utilizar los servicios de telefonía móvil. La tarjeta UIM puede almacenar información del usuario, números de teléfono, información de autenticación y proporcionar espacio de almacenamiento para SMS. El trabajo de estandarización de las tarjetas UIM lo lleva a cabo 3GPP2 (3rd Generation Partnership Project 2).

En el diseño original del sistema cdmaOne, la información de identificación del usuario se almacenaba directamente en el teléfono móvil y no había ninguna entidad funcional que pudiera separarse del teléfono móvil para almacenar información del usuario. Aunque algunos operadores y fabricantes de telecomunicaciones esperan tener un dispositivo similar a la tarjeta SIM en el sistema GSM en el sistema cdmaOne para lograr la separación máquina-tarjeta, esta idea no se ha generalizado.

Información ampliada

Capacidad de almacenamiento de la tarjeta UIM——

Generalmente, el chip IC de la tarjeta UIM tiene una capacidad de almacenamiento de 128 KB, que puede almacenar lo siguiente información:

(1) 1000 conjuntos de números de teléfono y su correspondiente texto de nombre.

(2) 40 grupos de mensajes cortos (Short Message).

(3) Más de 5 grupos de números marcados recientemente.

(4) Contraseña de la tarjeta UIM (PIN) de 4 dígitos.

Existen varios chips de tarjetas UIM en el mercado, incluidos 64K, 128K, 512K y 1M, así como tarjetas UIM profesionales que pueden proporcionar servicios multimedia y servicios sin contacto. La capacidad puede alcanzar M megabytes. , pero son raros.

上篇: ¿Por qué quieres ser diseñador de interacción? Porque entonces podrás cambiar el mundo. (Introducción al diseño de interacción) [Repost]Lea el texto original en inglés de este artículo (traducido por Wang Xiaojia, revisado por Li Yu) Diseño de interacción en los últimos cinco años. En los cinco años transcurridos desde que Lehman escribió Si quieres ser diseñador de interacción, muchas cosas han cambiado en el campo del diseño de interacción. La burbuja de las puntocom hizo que muchos diseñadores abandonaran el campo. Sin embargo, el reciente resurgimiento de Internet ha atraído a nuevos profesionales. Para promover la acumulación de conocimiento en la industria, los diseñadores de interacción establecieron un nuevo grupo: la Interaction Design Association (Reimann fue el primer presidente). Además, después de los servicios "tradicionales" como el software e Internet, el diseño de interacción también ha comenzado a ingresar en algunos campos nuevos, incluidos los teléfonos móviles, equipos médicos, finanzas, entretenimiento, servicios minoristas, etc. Los campos tradicionales también están cambiando: Internet se ha convertido en una plataforma para el diseño de software de aplicaciones, e incluso el software que no requiere programación y se ejecuta en línea se ha convertido cada vez más en una mezcla de "trabajo en línea" y "trabajo fuera de línea". Incluso los sistemas operativos se están alejando de las limitaciones de la metáfora del escritorio que fueron construidos hace 25 años. Todo parece tan natural, como buscar algo, lo que convierte a los diseñadores de interacción en la profesión ideal que son hoy. La jornada de un diseñador de interacción depende del tiempo y de los proyectos. El trabajo diario de los diseñadores de interacción incluye: entrevistas con clientes, investigación de campo, lluvia de ideas, redacción de documentos, creación de prototipos y pruebas de productos. El trabajo específico depende del avance del proyecto. Excepto los días en que estoy inmerso en la redacción de documentos (como la construcción de marcos), cada día será diferente. Sí, hay mucho EEMP: escribir correos electrónicos, recibir correos electrónicos, celebrar reuniones y presentaciones. Pero hay algunos momentos emocionantes. Se contrata a diseñadores de interacción para procesar ideas y hacer que las ideas abstractas cobren vida. Pocos trabajos son tan maravillosos. Puedes hacer una lluvia de ideas, imaginar algo que nunca se haya hecho antes y luego construirlo. También puede moldear el comportamiento y hacer del mundo un lugar más interesante y hermoso. Utilizarás lápices de colores para describir tus ideas en la pizarra y "notas adhesivas" para ayudar a las personas a resolver problemas. Si eres lo suficientemente bueno, tendrás la oportunidad de cooperar con empresas influyentes y tecnológicamente avanzadas y marcar la diferencia en el mundo gracias a ti. Para realizar el sueño anterior, debes tener tres condiciones: temperamento, formación y experiencia. Temperamento El análisis de Lehman sobre el valor del temperamento sigue siendo exacto. La empatía hacia los usuarios y la capacidad de aprender cosas nuevas son dos cualidades imprescindibles para cualquier diseñador. También es una piedra angular necesaria de esta profesión. Esto no significa que tengas que ser una “persona sociable” (lo cual sin duda es mejor). Pero sí significa que deberías estar interesado en los humanos, incluidos sus comportamientos y limitaciones. Hay que prestar atención, al menos en teoría, a las personas y al entorno social. Un buen diseñador de interacción necesita aprender a ponerse en el lugar del usuario, en lugar de imaginarse a sí mismo como el usuario o tratarlo como alguien similar a él. Puede que seas muy diferente. En el Inventario de Personalidad Myers-Briggs, tener una personalidad "intuitiva" ("n") también es muy importante. Es muy importante que los diseñadores puedan pensar más allá de la intuición. Debido a que no siempre se puede ver la situación general del problema, comuníquese con todos los usuarios y comprenda claramente el proyecto. Hay que adivinar y asumir, y luego se necesita intuición. Formación Si sientes que tu temperamento es el adecuado para este tipo de trabajo, el siguiente paso es adquirir algunos conocimientos básicos. Elija buenos libros introductorios, como "Acerca de Face 2.0", "Diseño de interfaces" y "Principios generales de diseño". También es necesario comprender los medios en los que trabaja, como Internet, las comunicaciones móviles y los sistemas de software. No es necesario ser programador, pero sí conocer la viabilidad técnica de cada medio. También son útiles las pautas de diseño industrial y las buenas habilidades de comunicación. También puede ser beneficioso reunirse con diseñadores experimentados, ya sea en el trabajo o mediante reuniones informales, conferencias o intercambios en línea (como las discusiones por correo electrónico de la Interaction Design Association (IxDA)) (muchos de los temas que menciono aquí se han discutido allí). ). Esos conocimientos, conceptos y métodos prácticos son parte de la cultura del diseño. Habla menos y escucha con atención. Una forma de formarse rápidamente es estudiar en la escuela (aunque el proceso es intensivo y la matrícula elevada). Actualmente estoy promocionando tres escuelas: Carnegie Mellon, la Escuela de Diseño de la Universidad Estatal de Illinois y el Royal College of Art. Desafortunadamente, todas las escuelas mencionadas ofrecen cursos de posgrado. No sé qué es la especialización universitaria en diseño de interacción. Pero creo que estará ahí en los próximos años. La formación de experiencias y las reservas de conocimientos están lejos de ser suficientes. Incluso como autor de libros de diseño de interacción, sigo creyendo que los libros sólo pueden proporcionarte una formación profesional, y sólo el diseño en sí puede convertirte en un diseñador de interacción. 下篇: Prosa ucraniana famosa