¿La "Gloria de los Reyes" del Diario del Pueblo versus la Red Juvenil de China distorsionará la historia y engañará a los estudiantes de escuela primaria?
El Diario del Pueblo cree que se trata de una manipulación de la cultura tradicional. Especialmente en el entorno de mercado actual donde Honor of Kings tiene una gran cantidad de usuarios, y la mayoría de los usuarios son jóvenes y de mediana edad, es probable que muchos adolescentes reciban información del juego primero, formando así nociones preconcebidas y formando un posicionamiento de rol de personajes históricos y malentendidos de la historia. Este tipo de uso arbitrario de figuras históricas o mitológicas sólo servirá para engañar a los jóvenes.
China Youth Network (Zhongqing.com) comentó más tarde que "Honor of Kings" hará que los jóvenes se interesen en aprender más sobre los verdaderos rostros de estos personajes a través de la diversión del juego, promoviendo así la popularización de cultura tradicional relevante.
Las opiniones encontradas de los dos principales medios también han dado lugar a interminables debates entre los jugadores. Aún no se ha determinado si "Honor of Kings" distorsionará la cultura y engañará a los niños. Pero a través de este debate se han expresado en Internet muchas opiniones, algunas de las cuales son incluso "razonables y convincentes".
En resumen, existen los siguientes puntos:
Vista 1: El procesamiento excesivo de materiales distorsionará la cultura.
En "Gloria del Rey", Liu Bei tiene un mosquete, Huang Zhong es un artillero, Liu Chan es un mecha y Jing Ke es una niña grande... Además, celebridades de varias dinastías Viajar juntos a "Guan Gong lucha contra Qin Qiong" claramente contradice la historia. Un procesamiento excesivo de este tipo sólo producirá resultados engañosos.
Vista 2: ¿Quién se tomaría en serio la trama del juego?
Mirando la historia y la cultura tradicional de China, ¿quién se atreve a decir que el contenido de los clásicos que ha leído es cierto? Por ejemplo, más gente conoce y admira "El romance de los Tres Reinos", pero pocas personas entienden la historia de los Tres Reinos. Sin embargo, todos sabemos que muchas tramas de "El Romance de los Tres Reinos" son inventadas, pero esto no nos impide contarla como una de las "cuatro novelas clásicas". Entonces, ¿quién se toma en serio las cosas en los juegos?
Vista 3: Los juegos también pueden respetar la cultura.
No es necesario utilizar material histórico o mitológico en el juego. Un uso adecuado puede incluso tener efectos de entretenimiento. Tomemos como ejemplo la serie "Assassin's Creed" de Ubisoft. Todos los elementos que contiene son muy surrealistas, pero todos los eventos históricos y atracciones arquitectónicas que aparecen en el juego corresponden completamente a las descripciones de la literatura (tales técnicas históricas son muy similares a las del Sr. Jin). Las novelas de Yong). Este método es exactamente lo que nos falta a los fabricantes de juegos nacionales a quienes siempre nos gusta "inventar historias".
Vista 4: Los alumnos de primaria no deberían jugar.
De hecho, la razón fundamental de esta situación en Honor of Kings es que no existe un sistema de clasificación de juegos en China. Para los niños que no tienen ninguna capacidad para discernir información, jugar juegos que tratan del contexto histórico claramente no es su edad. Los adultos ya saben que los personajes de este juego son ficticios, por lo que no habrá engaños. Lo mejor que puedes hacer es limitar los juegos a los que no pueden jugar personas de cierta edad.
Escrito al final
Todos crecimos leyendo las cuatro novelas clásicas, pero nadie creería que en "Los Tres Reinos" dirigió a miles de personas con armas voladoras. Los generales son como realmente lucían nuestros antepasados. Puede que los niños no sepan la diferencia, pero a medida que crezcan y aprendan conocimientos relevantes, comprenderán naturalmente que estos héroes de la historia no eran así. Un juego interesante puede al menos estimular su interés por conocimientos relevantes.
Para los fabricantes de juegos nacionales, a veces carecer de imaginación no es algo bueno. Aunque esto es sólo para "familiarizarse con la propiedad intelectual" y "reducir costos", el respeto a la cultura puede permitir que el juego alcance un nivel artístico más alto.
Por supuesto, si dejas de lado el punto de vista del editor y lo miras desde el punto de vista del jugador, sigo de acuerdo con el cuarto punto: “¡Qué tipo de juegos juegan los niños! ¡No me engañes para clasificar!”
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