¡90% desapareció! Subcontratistas de arte de juegos en Chengdu, ¿cómo les va?
Sin embargo, la mayoría de los equipos de subcontratación de arte de Chengdu que los periodistas habían conocido y comprendido antes han quebrado. Por supuesto, hay algunos a los que les ha ido bien y han ampliado su escala, pero la mayoría de los equipos de subcontratación de arte establecidos hace unos 15 años han desaparecido. ¡El mundo de la subcontratación de arte de juegos es realmente un mundo de hielo y fuego!
El 90% desapareció y es difícil para los equipos pequeños y medianos sobrevivir.
El 17 de septiembre de 2020, Liu Li, que tenía 5 años de experiencia en la industria, Fue a una empresa de subcontratación de arte de juegos para solicitar un puesto como artista original. Liu Li sabía muy poco sobre esta empresa de subcontratación de arte relativamente desconocida. Solo sabía que la empresa se llamaba Linghui. Probablemente era una de las pocas grandes que quedaban. escalar empresas de subcontratación de arte de juegos en la industria de juegos de Chengdu que se estaba desarrollando razonablemente bien.
La entrevista fue recomendada por su ex colega Li Xiaojun. Aunque muchas pequeñas y medianas empresas de subcontratación de arte de juegos en Chengdu han quebrado, en el mercado de contratación, todavía hay un diseñador de arte de juegos calificado. empresas y desarrolladores compiten para invitar candidatos a unirse a la empresa.
2020 también es un año inolvidable para el mercado de juegos móviles. Si bien la epidemia ha provocado que la industria de los juegos en línea crezca rápidamente, la escala de demanda general del mercado de subcontratación de arte de juegos se está amplificando y está experimentando un crecimiento. período de saltos y cambios Año. A medida que los juegos se vuelven cada vez más sofisticados, las principales empresas de juegos tienen requisitos cada vez más altos para la subcontratación del arte de los juegos.
Li Xiaojun dijo a los periodistas: "Muchas personas en la industria no saben mucho sobre marcas de subcontratación de arte de juegos como Linghui. De hecho, también son veteranos de la industria de la subcontratación. Solían aparecer como estudios en Chengdu. ”
“Sé que todavía sufrimos pérdidas durante más de dos o tres años en la etapa inicial, pero el jefe podía permitírselo, así que lo superamos de 2012 a 2015”. Los medios de comunicación se centraron en Chengdu y se clasificaron como la cuarta ciudad en juegos móviles. En ese momento, una gran cantidad de titulares en los medios de comunicación en el círculo de los juegos escribieron:
Este tipo de malas palabras continuaron hasta el principio. Afortunadamente, finalmente se detuvo. A los ojos de los medios, es posible que todos estén muertos. Bueno, algunos medios creen que algunos de los supervivientes se han convertido en árboles grandes, o al menos, no son tan fáciles de morir.
Cuando la marea baje, el barro y la arena naturales caerán. ¿Qué pasa con la situación de supervivencia de los trabajadores migrantes de juegos, subcontratistas de arte de juegos que trabajan para los desarrolladores de juegos? A partir de las bases de datos originales y las libretas de direcciones de varios fabricantes de la industria de los juegos, el periodista descubrió que, en septiembre de 2020, nueve de cada diez empresas que originalmente se centraban en la subcontratación de arte de juegos habían desaparecido.
El número de empresas de subcontratación de arte a gran escala que quedan en Chengdu se ha reducido a menos de 20.
"Sólo hay un puñado de ellos". Se puede decir que los practicantes que han estado en el círculo del juego de Chengdu de reflujo a reflujo fueron testigos de todo el proceso de todo el mercado, quien. se dedica al desarrollo de juegos pequeños, dijo a los periodistas: "Solo hay unos pocos grandes, Shire, Linghui, Tianzong, Moyu ..., oh no, para ser precisos, se pueden considerar grandes y medianos, con un equipo Tamaño de 3 a 500 personas, o más de 500 personas. Solo hay dos, Shire y Linghui.
Motivo de la desaparición
El motivo de la desaparición no es más que la imposibilidad de recibir pedidos de subcontratación Los que no tenían pedidos murieron hace unos años, y los que sobrevivieron también. cambiaron de carrera, y el resto ha crecido hasta alcanzar un tamaño de equipo de 500 personas, como Shire y Linghui, o están en camino de escalar
¡Mirando muchas tarjetas de presentación, buscando y! Preguntando sobre la industria de los juegos, amigos míos, en comparación con el apogeo de Chengdu en 2017, el mayor cambio para las empresas cuyo negocio principal es la subcontratación de arte de juegos es que sus sitios web oficiales ya no existen y se han vuelto así:
Hace tres años En este momento, los medios de juegos locales en Chengdu informaron una vez sobre un artículo "La situación actual de la subcontratación de arte de juegos: los subcontratistas pequeños y medianos están creciendo rápidamente y aceptan pedidos sin un resultado final, y hay muchos caos":
Liu, el vicepresidente de Yimeiyou mencionado en el artículo La traducción decía: “En Chengdu, se puede escuchar que siete u ocho empresas más de subcontratación de arte han abierto casi cada mes. "Actualmente hay más de 150 empresas que subcontratan el arte.
A juzgar por la información consultada en el sitio web de contratación, Yimeiyou en su discurso
No sólo ya no subcontrata el arte, sino que pero también El nombre de la empresa ha cambiado y el sitio web oficial de la empresa también ha cambiado
“También hay pequeñas empresas que han cancelado sus nombres comerciales originales y han creado nuevos nombres por motivos de evasión fiscal, y continúan. subcontratar el arte del juego. "El ex colega de Liu Li, Li Jun, dijo a los periodistas: "Un accionista de Virtuos, con algunos subordinados, estableció un equipo de subcontratación de más de 20 personas. Se puede decir que es técnicamente superior, e incluso yo pude recibirlo. Algunos pedidos de subcontratación de NetEase aunque la empresa ha pasado de vivir en una pequeña comunidad a un edificio de oficinas en Tianfu 3rd Street en los últimos años, varios accionistas a menudo están preocupados y temen no terminar su comida. "Poder recibir pedidos de subcontratación de arte de los juegos NetEase ya es mejor que el 80% de las empresas de subcontratación de arte. ¿No es esta una buena salida? ¿Qué te preocupa?
Li Jun sonrió: "Tú No lo sé, ¿verdad? "No había restaurante en el Centro Global, así que nos sentamos en un restaurante de comida rápida y cada uno pidió una taza de café". La razón principal por la que las pequeñas y medianas empresas de subcontratación de arte de juegos no pueden sobrevivir es que no pueden recibir pedidos. Esto se debe a que los desarrolladores de juegos nacionales que quieren subcontratar arte son en su mayoría grandes empresas. Las grandes empresas no son ricas ni poderosas, pero son más propicias para controlar los costos, controlar la calidad de la producción y controlar el progreso. Si quieren dar una orden a alguien, en primer lugar, depende de la fortaleza técnica, la marca y la escala del Partido B, y en segundo lugar, también depende de las conexiones personales.
A veces, cuando cambia la persona encargada de gestionar los proveedores en una gran fábrica, se produce un período de confusión entre los subcontratistas de arte.
Resulta que este es el. Después de que Li Jun lo explicara en detalle, descubrimos que si una empresa de subcontratación de arte no puede alcanzar la escala, naturalmente no podrá recibir grandes pedidos. Sin embargo, si logra la escala, el riesgo también es muy alto, porque. Si las capacidades de gestión y operación no pueden mantenerse al día, será muy fácil fracasar. Es muy simple. Para un equipo de cien o doscientas personas, ¿cuántos meses puede sostener la cadena de financiación para pagar los salarios? ¿Un error al recibir un pedido y el proyecto no puede seguir el ritmo?
¿Pero los medios originales dijeron que fue a bajo precio? ¿Recibir pedidos, incluso con una actitud humilde, diciendo: "Estamos comprometidos a brindarles a los clientes" Servicios de diseño de arte extremadamente rentables, precios más bajos que el promedio del mercado y creación de arte de alta calidad". "Para los subcontratistas con lemas como este, ¿las grandes empresas se atreven a darles órdenes?
La subcontratación de arte de juegos ha cambiado.
Justo cuando hablaba, Liu Li también salió del Entrevista, vino al Centro Global y conversó con nosotros. Pasó con éxito la entrevista. El Departamento de Recursos Humanos de Linghui estaba muy satisfecho con sus calificaciones y esperaba unirse al puesto lo antes posible. Liu Li agradeció a Li Xiaojun por su recomendación interna y dijo: “Dijeron que pronto ampliarán su personal al nivel de mil personas. Tengo que ir a Shanghai y Xiamen para abrir sucursales. Me gusta una empresa tan próspera. Incluso un empleado corriente puede sentir una sensación de logro en su trabajo.
”
A juzgar por las principales empresas de juegos como Tencent, NetEase, Lilith, Shengqu, Xishanju, etc., la subcontratación del arte se ha convertido en una opción generalizada, al menos el 37%, y algunas son tan exquisitas como Black Wukong. Se necesitó mucha planificación cuidadosa para mantener el arte del juego a mano, pero a juzgar por el autoinforme de Yang Qi, las escenas, los personajes y los accesorios también fueron subcontratados desde el año pasado. todo el juego Con la actualización e iteración de la industria, la inversión en la parte artística de juegos de tamaño mediano y superior ya es de decenas de millones, y no es raro que la parte artística de juegos similares a gran escala. para empezar con una inversión de 20 millones.
Esto promoverá el desarrollo de la industria de subcontratación de arte de juegos. “Una marea creciente levanta todos los barcos. Esto no significa que los precios hayan aumentado mucho. "Li Xiaojun, un" actor veterano "en el círculo del juego de Chengdu, dijo a los periodistas:" Es solo que el mercado de subcontratación es cada vez más grande. Algunas grandes empresas que conozco tienen un monto de licitación cercano a mil millones solo en 2020. "
El pastel es cada vez más grande, pero el problema es que no hay suficiente harina. Li Xiaojun, que está familiarizado con las principales empresas de subcontratación de arte, dijo: "Lo que sé es que los recursos humanos del arte de los juegos Las empresas están contratando como locas ahora, porque están reclutando gente. Se está volviendo cada vez más difícil. Los requisitos de calidad del Partido A seguramente aumentarán, y no es raro que los competidores se roben diseñadores entre sí. No hay manera de evitarlo. ”
Hay un dicho difundido por los empleados de primera línea en la industria del juego: las empresas de juegos chinas tienen arte de primer nivel, programación de segundo nivel, planificación de tercer nivel y jefes de cuarto nivel. Tanto los elogios como las críticas, y la gente tiene opiniones diferentes, pero es innegable que a pesar de los altibajos de la industria de los juegos en los últimos diez años, la base del arte de los juegos en China está bien establecida y la producción a gran escala todavía tiene ventajas. /p>
Esto me recuerda a Foxconn, la industria manufacturera. El poder de un país grande no solo se refleja en la industria manufacturera tradicional. Por otro lado, la industria cultural y creativa digital es otra gran industria manufacturera. una de las razones por las que la mayoría de las empresas mundiales de subcontratación de arte de juegos están buscando socios en China
¡Los recientes rumores en la industria de que una empresa importante ha invertido en una empresa de subcontratación de arte de juegos en Chengdu y que la empresa. Formará un equipo de más de 5.000 personas. Parece ser cierto.
Esta noticia todavía conmocionó al círculo de juegos de Chengdu. "Li Xiaojun, un jugador veterano, dijo a los periodistas: "Muchas personas que se dedican a investigación y desarrollo nunca pensaron que un trabajador migrante que crea juegos también podría contraatacar. ”
Ya sea bueno o malo, correcto o incorrecto, esta cuenta rastreará e informará sobre los informes de mercado sobre la industria de subcontratación de juegos y arte de juegos en cualquier momento, ¡así que preste atención!
Resistir A petición del entrevistador, se han cambiado los nombres de las personas en el artículo y la declaración del entrevistado no ha sido completamente confirmada. Es solo la opinión de una persona y no representa la posición de esta. Se recomienda a los lectores que sean conscientes de esto.