La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos para el examen de postgrado - Las reglas de los movimientos del ajedrez chino

Las reglas de los movimientos del ajedrez chino

Las reglas del ajedrez chino son las siguientes:

1. El comandante (general) sólo puede dar un paso por jugada. Puede moverse hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, pero no. No puedo salir de los "Nueve Palacios".

2. Un erudito (oficial) tiene dos formas de moverse. Puede dar un paso a lo largo de la línea diagonal de los "Nueve Palacios" y puede avanzar o retroceder.

3. El Xiang (Xiang) no puede cruzar el "límite del río". Cada vez que da dos pasos en diagonal, puede avanzar o retroceder, lo que comúnmente se conoce como "Xiang (Xiang) camina por el campo". ".

4. Cada vez que el caballo camina, se mueve en línea recta (u horizontal) y en diagonal, pudiendo avanzar o retroceder, lo que comúnmente se conoce como "caminar al sol".

5. Cada vez que el coche se mueve, puede ir hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, sin límite en el número de pasos.

6. Cuando el cañón no está comiendo piezas, se mueve del mismo modo que la torre.

7 Los soldados (peones) solo pueden dar un paso hacia adelante antes de cruzar el "límite del río"; después de cruzar el "límite del río", pueden dar un paso hacia adelante o hacia un lado, pero no pueden avanzar. atrás.

8. Los comandantes (generales) y oficiales (oficiales) sólo pueden moverse dentro de la cuadrícula de nueve cuadrados.

9. La fase (imagen) puede tomar una línea diagonal en forma de "campo" a la vez.

10. El caballo puede moverse en diagonal en forma de "sol" a la vez.

11. El coche camina en línea recta mientras no haya otras piezas de ajedrez que lo bloqueen, puede seguir avanzando.

12. El cañón sólo puede derribar las piezas de ajedrez del oponente por una pieza de ajedrez.

13 Los soldados (peones) no pueden moverse hacia la izquierda y hacia la derecha antes de cruzar el "límite del río", pero pueden moverse hacia la izquierda y hacia la derecha después de cruzar el "límite del río".

14 Los soldados (peones) no pueden retirarse después de cruzar el "límite del río".

15. La victoria se consigue comiéndose al general (general) del oponente.