¿Qué es Jungle Melee?
Solo puedes usar habilidades pasivas, habilidades preferidas, esquiva persistente, ataque fuerte, aplastar la galaxia vampírica, comprar 100 estrellas de madera al azar del comerciante y 1500 maderas pueden arreglar hasta 3 estrellas. Además, los comerciantes pueden realizar la conversión de atributos en función de un atributo, convirtiendo 100 atributos de equipo de monstruo rojo de madera a la vez, lo cual es inútil pero se puede vender por dinero.
Pregunta 2: Los atributos y las habilidades auxiliares XX de 100 puntos de la versión 1.1.24 de Warcraft Jungle Melee son habilidades mágicas. ¡Debes recoger esas habilidades auxiliares y no tirarlas al suelo! ¡Depredación, corrupción, ataque, golpe, comando, pico, desaceleración, maldad, atributo, piel! Especialmente el saqueo, la corrosión y la desaceleración. Si no los recoges, eventualmente dañarán a otros y a ti mismo. ¡Incluso si no lo aprendes, puedes dárselo a tus compañeros de equipo o tirarlo a la tienda!
2. Existen algunas diferencias entre la versión beta y la versión B. La probabilidad de resistir el endurecimiento de la piel varía. De hecho, algunas personas dicen que la versión B ha sido modificada nuevamente. De hecho, no estoy de acuerdo con esta afirmación. De hecho, ¡la versión B es más razonable! Es difícil trabajar con el flujo de corrosión beta. Al principio, todos los usuarios cuerpo a cuerpo aprendieron el atributo de picadura de piel, ¡y básicamente se abusó de la corrosión de alto ataque! ¡La versión b de Corrosion Flow es más divertida! Pero después de que el aspecto de la versión B alcanza el nivel 20, ¡parece tener 100 de resistencia!
¡Dos cosas son esenciales en la etapa inicial de 3.1.24, que es agregar propiedades químicas y anticorrosión para evitar el flujo de corrosión!
4. De hecho, los flujos erosivos pueden ser muy flexibles. Si no sabes luchar, puedes criar compañeros de equipo, saquear y subir de nivel, y dar prioridad a las estrellas en ascenso. De todos modos, cuando a menudo mejoro las estrellas antes del nivel 30, ¡los oponentes básicamente huyen!
5. En cuanto al tema de la velocidad de ataque, algunas personas en realidad dicen que la agilidad y la durabilidad por encima de 200 alcanzarán la velocidad de ataque máxima, por lo que se recomienda mantener los atributos por encima de 200 a 300. De hecho, esta afirmación puede ser correcta, pero sólo a medio plazo. Más tarde, me encontré con una vaca con sólo doscientos o trescientos atributos de agilidad. ¡Todo lo que puedo decir es que esta vaca no llegará tarde! Creo que la agilidad de 450 en la última etapa de la vaca es la mejor. ¡Es tan cruel que explota en solo tres o cinco movimientos! Si no me crees, puedes comprobarlo: ¡con todas las habilidades, 800.270 cabezas de ganado nunca vencerán a 400.400 cabezas de ganado! Y este tipo de vaca no necesita aprender a recuperarse en absoluto para luchar cuerpo a cuerpo. De todos modos, llevo unos meses jugando y nunca he dependido de los rebotes para luchar en combate cuerpo a cuerpo. Después de que más de 400 vacas son sensibles, no hay presión para pelear en combate cuerpo a cuerpo, pero después de tener atributos altos, ¡es más fácil y divertido aprender a rebote y pelear en combate cuerpo a cuerpo!
6. El capitán es realmente invencible a medio plazo, ¡especialmente el capitán con atributos académicos es aún más invencible! La vaca todavía tendrá que sujetarte en la etapa posterior. ¡Después del nivel 10, las habilidades aumentan y el capitán debería partir como un héroe ágil! no quiero! ¡Convierte la inteligencia en poder! Si los atributos adicionales son altos, entonces el atributo de agilidad se puede dejar en alrededor de 150, ¡para que se pueda abusar de héroes con niveles similares! Pero si eliges al capitán desde el principio, ¡será más difícil desarrollarlo! Por lo tanto, se recomienda ser ágil en la etapa inicial y cambiar de capitán en el nivel diez.
7. Los líderes que solo tienen 90 muertes no recomiendan levantar estrellas a cambio de ganado. Si tienes dinero, ¡mejora tus habilidades! ¡Esta es una lección dolorosa! Recuerdo que una noche me encontré con un equipo y los cinco vencieron a uno de los otros equipos. En la etapa inicial, suprimimos completamente al oponente y acertamos 45-81, pero como estábamos acostumbrados a acertar 150, no nos dimos cuenta de que solo había 90 veces, así que intercambié toros con otro miembro del equipo alrededor del nivel 30. El capitán se volvió decisivo y volteó todo el juego, mientras el otro aprendía la corrupción, el otro se concentraba y el otro. Fue anulado con éxito. ¡Golpea 90-88! ¡Esta es mi batalla más deprimente y profunda! ¡Cambiar de héroe es una apuesta! ¡Nunca apuestes cuando estés por delante, a menos que estés demasiado por delante!
8. Si tienes un buen comienzo, debes saber cómo utilizarlo. Por ejemplo, cuando juegas a Chasing the Wind, es duradero al principio, pero el monstruo se corroerá y se desprenderá después de un tiempo. ¡Entonces eres invencible! Puedes correr por el mapa en lugar de generar monstruos. ¡Es mejor tener amigos que sepan cooperar y que constantemente te den consejos!
9. ¡Es necesario activar el mal o la desaceleración y el saqueo de la diferencia de atributos y estrellas!
10. Quienes muchas veces afirman ser invencibles o superiores a los demás, básicamente están engañando o engañando a los demás.
Si haces trampa, ¡tienes que admitirlo! Cuando conoces a alguien que juega con negras, debes reconocer la situación claramente y no enviar impulsivamente la cabeza de otra persona para romperla.
¡Creo que los puntos de vista anteriores básicamente tienen un impacto de alrededor del 10% en todo el juego! Realmente no tendrá mucho impacto. ¡Este juego 80 depende de la suerte! ¡Cuando llega la suerte, no puedes detenerla! Entonces * * * es raro, básicamente es impotencia o disparar sin quitarse los pantalones. Porque no son más que buenos atributos y buenas estrellas. Si no matas a nadie, todos os retiraréis o vuestros atributos y estrellas serán pobres. ¡Para mostrar tu calidad, serás torturado hasta convertirte en escoria!
Para obtener otros consejos para abrir tiendas, simplemente lea las publicaciones publicadas por otros expertos. ¡Todos se basan en experiencias prácticas!
Pregunta 3: ¿Qué aura se necesita principalmente para el combate cuerpo a cuerpo en la jungla? Esto se puede dividir en combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Corrupción a distancia y ataque sostenido o ataque fuerte para robar, ataque fuerte para evitar el saqueo de propiedad. El golpe cuerpo a cuerpo rompe los picos persistentes o enfoca (según la versión) el atributo de esquiva. Este es el más básico. Sería una larga historia para entrar en detalles.
Pregunta 4: Qué empezar a aprender sobre Jungle Melee Fire Phoenix: saqueo, corrosión, ataque, robo, maldad, atributos, cualquiera. Después del nivel 20: antipolvo, antipesado, antiflash, anticorrosión, antirrobo, antiarbitrario.
Pregunta 5: No importa qué fan de Halo elijas para el combate cuerpo a cuerpo en la jungla. Cuál solo puede esquivar. La posibilidad de no golpearte es muy pequeña. El peso del polvo no es crítico en la etapa posterior. Lleno de trucos. propiedad. Y algunas habilidades complejas son clave.
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Pregunta 6: ¿Cómo mejorar monstruos, aprender habilidades, usar habilidades de madera y matar oponentes en combate cuerpo a cuerpo en Warcraft Jungle?
Se recomienda utilizar héroes de agilidad cuerpo a cuerpo.
Las principales habilidades son: Aura de Durabilidad, Golpe Fuerte, Aplastar, Aura Vampírica, Esquivar, Aura Malvada, Piel Endurecida, Aura de Espinas, Aura de Ralentización, Robo de Vida, etc.
Presta atención al cepillado de estrellas, para que los atributos de actualización sean altos.
Pregunta 7: ¿Qué plataforma en Jungle Melee, Plataforma 11, tiene una sala especial y tiene más gente?
Pregunta 8: ¿Qué habilidades se deben aprender para el combate cuerpo a cuerpo en la jungla? En esta última etapa, debes observar qué habilidades tiene tu oponente para decidir qué habilidades usarás. Al principio, tienes que aguantar, aplastar, aplastar, chupar sangre (o robar ... porque tus compañeros de equipo deben tener vampiros, por lo que puedes robar muy bien, y el efecto se superpone, y robar sangre es más rápido que chupar sangre) y esquivar. Quedan dos habilidades, que pueden enfocarse, atribuirse, fortalecerse y saquearse según su propia situación. Generalmente, eliges uno de estos cuatro. Si toco la Tierra, tengo que cambiar una estrella cuando salga. Aunque el costo de aplastar es muy rápido en la etapa inicial, personalmente creo que aplastar sigue siendo importante, por lo que primero aumento la durabilidad a aproximadamente 10 en la etapa inicial, y luego empiezo a aplastar y esquivar, y el resto no cuesta dinero. . Normalmente elijo atributos y saqueo como las otras dos habilidades opcionales... De acuerdo con el principio de ganar dinero rápidamente... Si el viento en contra es demasiado fuerte, convertiré el saqueo en endurecimiento o concentración... Esta es mi opinión personal. , el cartel Puedes probarlo. ...
Pregunta 9: ¿Cómo jugar al Gran Maestro de la Espada en combate cuerpo a cuerpo en la jungla de World of Warcraft? El Gran Espadachín posee fuerza y agilidad. Fuerza = poder de ataque de sangre = poder de ataque de armadura.
El espadachín de Blackstone e Illidan. En el campo selvático la inteligencia y la fuerza son un plato, sobre todo la inteligencia. Cinco o seis estrellas en las primeras etapas de crecimiento. Afortunadamente, hay ocho estrellas y nueve planetas, pero habrá asesinatos selectivos para impulsar el desarrollo. Todas las habilidades se adquieren del suelo, pero su apariencia es diferente. De lo contrario, puede ver qué valor de atributo es mayor, pero la diferencia no es grande. nada. Luchar contra el jefe requiere magia, pero el sistema de invocación es bastante útil. Los esclavos del agua también tienen un aura de desaceleración. Si actualizas tus atributos, podrás encontrar altares... pero los altares cambian con el tiempo.
Pregunta 10: ¿Qué habilidades se deben aprender para el combate cuerpo a cuerpo en la jungla? Hermano, si quieres jugar cuerpo a cuerpo en la jungla, lo mejor es jugar dota1. Las habilidades cuerpo a cuerpo y cuerpo a cuerpo de Dota2 son básicamente las mismas. Si usas Dota 1, además de SA, necesitas aprender habilidades cuerpo a cuerpo como ataque pesado. Generalmente, aprenderás corrosión, ataque crítico, mejora de ataque, aura de ataque fuerte, durabilidad, pérdida de vida y codicia al principio y al final. etapas intermedias. Más tarde, la codicia puede ser reemplazada por la huida. Cuerpo a cuerpo generalmente aprende aura maligna, ataque fuerte, aplastamiento, atributo adjunto, ataque dividido, esquivar, concentrarse, etc. Más tarde, el ataque dividido puede ser reemplazado por un rebote. Si un compañero de equipo aprende a concentrarse, la concentración también puede ser reemplazada por un proyectil de púas, etc.
Una vez que tengas cierta ventaja, debes captar el equilibrio entre convertirte en gemas y nuevas estrellas. Normalmente el modelo se cambiará más tarde.