La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos para el examen de postgrado - ¿Cuáles son las reglas del juego de tres piernas para dos jugadores?

¿Cuáles son las reglas del juego de tres piernas para dos jugadores?

La regla es que dos personas estén una al lado de la otra. La pierna izquierda de una persona y la pierna derecha de la otra estaban atadas con una cuerda por debajo de la rodilla y por encima del tobillo. El juego comienza desde el punto de partida y retrocede en el símbolo opuesto para regresar al punto de partida. Una vez desatada la cuerda, se entrega al siguiente grupo de jugadores para que juegue. Finalmente, se clasifican según el tiempo de finalización. El juego de tres patas para dos jugadores es un juego que practicamos a menudo en nuestra vida y actividades diarias. Requiere una cooperación estrecha y tácita entre dos personas, lo que resulta muy útil para acercarse mutuamente. El siguiente juego te presentará las reglas del juego de tres patas para dos personas.

¿Cuáles son las reglas del juego de tres piernas para dos jugadores?

1. Cada equipo selecciona 10 jugadores, dos personas forman un grupo y se ata uno de los pies;

2 la posición de la cuerda en las piernas adyacentes. dos concursantes No puede estar por encima de la rodilla y, por supuesto, no puede estar por debajo de los pies descalzos;

3. Si la cuerda se cae durante el juego, donde cae, átela y comience de nuevo;

4. El juego Comienza desde el punto de partida, gira hacia la marca opuesta, regresa al punto de partida, desata la cuerda y entrégala al siguiente grupo de jugadores para competir.

Finalmente, las clasificaciones se basan en el tiempo de finalización;

5. Dos personas están a tres pies de distancia, nos unen a usted y a mí, la amistad primero, la competencia después.

El campo de juego debe ser plano (se recomienda césped artificial verde), la distancia de juego es de 50 m, debe haber más de 10 m de espacio en el terreno después del juego y el ancho del campo debe ser superior a 10 m. Se coloca una colchoneta de seguridad (que se puede utilizar para saltos de altura) a 5 metros de la línea de meta para proporcionar un amortiguador para que los miembros del equipo desaceleren después del sprint.

①Inicio: Después de que el árbitro dé la orden "prepárense", todos los estudiantes deben prepararse. Después de que se dio la orden de "iniciar", los estudiantes corrieron hacia adelante uno al lado del otro.

② Cronometraje: El cronometraje comienza cuando el árbitro da la orden y finaliza cuando el último alumno cruza la línea de meta.

Lo anterior es la introducción a las reglas de los juegos de dos jugadores y de tres piernas presentada por el editor de Game Bar. Para obtener contenido más interesante, sigue el juego o búscalo. Encuentre nuestro sitio web y podrá obtener la información más reciente lo antes posible.