¿Cómo se hacen las pinturas tridimensionales? ¿Quién lo inventó? ¿En qué año se inventó?
(1)1. Material de rejilla (primero busque las especificaciones, pancarta o tamaño del tablero requerido por el cliente)
2. tablero)
3. Limpie el pegamento y el tablero (al limpiar el pegamento, asegúrese de limpiarlo en una dirección. No deje que el pegamento se doble. El tablero se puede limpiar hacia adelante y hacia atrás, pero el tablero y el pegamento debe estar protegido).
4. Pegue las tablas (pegue las tablas superior e inferior).
5. Máquina de superenfriamiento (primero descubra el pegamento y presiónelo debajo del rodillo, gire la máquina de superenfriamiento y luego combine el pegamento y la tabla de madera en uno). Nota: El polvo y las impurezas deben eliminarse antes. síntesis.
6. Corta los bordes del pegamento. (Pega, corta el pegamento del tablero)
7. Nota: Al dibujar, busque un objeto de referencia o una línea guía para alinear la imagen.
8. Pintura fija. (Nota: apriete desde ambos lados de la imagen del medio para evitar burbujas)
9. Medidor de sobreenfriamiento (Nota: retire la película protectora)
10. imagen (Tenga cuidado con el cuchillo en la tabla de madera)
(2) [Profesional] El software de producción de estereogramas 3D puede generar automáticamente estereogramas 3D de alta calidad mediante operaciones simples a través de sus propias herramientas de interfaz. Creatividad única, comienza un maravilloso viaje visual.
1. La exclusiva función de capa de transición suave elimina las capas rígidas de las pinturas 3D generadas por otro software, lo que marca la calidad profesional de los dibujos 3D.
2. El exclusivo método de difusión de centro a centro minimiza el daño al mapa base.
3. Función única de eliminación de resonancia y función de eliminación de deformación. ?
4. Viene con una herramienta de producción frontal, que es tan simple como dibujar en Windows, lo que le permite completar todos los pasos para crear un mapa tridimensional en una sola interfaz.
5. Se pueden configurar varios parámetros, como el ajuste de tamaño y la selección de relieve.
6. El nivel tridimensional de la producción de primer plano alcanza las 32 capas y, con la función de capa de transición suave, presenta un efecto tridimensional perfecto.
7. Las imágenes de primer plano y de fondo se pueden importar libremente y las especificaciones de la imagen no están limitadas. Si utiliza Photoshop como ayuda en la producción, puede lograr efectos de imagen a nivel de impresión.
8. Utilice una gran cantidad de primeros planos, fondos y vistas tridimensionales para apreciar la imagen.
Segundo, quién lo inventó
Kurt Wenner, un artista estadounidense de Michigan.
3. ¿Cuándo se inventó?
1980——1982 (detalles desconocidos)
4. La imagen tridimensional, en términos sencillos, utiliza la diferencia visual de los ojos humanos y el principio de refracción óptica para representar a las personas directamente. ver en un avión Cuando ves una imagen tridimensional, las cosas en la imagen pueden sobresalir de la imagen o pueden estar ocultas en el interior, dando a las personas un fuerte impacto visual. Esto se refleja principalmente en el contraste de luces y sombras, realidad y luz y oscuridad. Las pinturas estereoscópicas reales en 3D se crean simulando el principio en que los ojos humanos ven el mundo. Se crean mediante refracción óptica, lo que permite a los ojos ver la relación tridimensional entre arriba, abajo, izquierda, frente y detrás de los objetos. La observación de tales imágenes a menudo requiere métodos o equipos especiales. Originalmente se utilizaba para representar un par de imágenes que debían verse a través de un estereoscopio, incluidos estereogramas e imágenes autoestereoscópicas.
Habilidades de visualización de imágenes:
Vista: deje que sus ojos descansen durante tres minutos, use la vista para determinar los dos puntos en el medio de la parte superior de la pintura tridimensional y luego dibuja con la vista un poco borrosa ¿Pasa? Mire a lo lejos desde el mapa tridimensional en este momento verá que los otros dos puntos se separan entre sí y se convierten en cuatro puntos. En este momento la imagen estará borrosa. No te preocupes, ajusta tu vista e intenta fusionar los dos puntos del interior en uno. Cuando cuatro puntos se convierten en tres puntos, ves una imagen tridimensional. Sin embargo, cabe señalar que los lados superior e inferior de la imagen deben estar paralelos a los ojos. Si está inclinada, no será visible.
Secuencia: el segundo método consiste en mirar primero su propio reflejo en la pantalla y luego, lentamente, dirigir su atención visual a la imagen, pero tenga cuidado de no poner los ojos en blanco ni mirar los detalles en la imagen. imagen, que están borrosas para ver la imagen completa.
Relajación: El tercer método consiste en acercar la cara a la pantalla, como si los ojos estuvieran atravesando la pantalla, y luego alejarla lentamente. No enfoque los ojos en la pantalla, sino que mantenga los suyos. Abre los ojos y relaja tu visión hasta que aparezca un efecto tridimensional.
Nota: Aunque las imágenes tridimensionales son buenas, se recomienda a los amigos con alta miopía, estrabismo y otras enfermedades oculares que no las vean. Debido a que los ojos no están rectos al mirar tales imágenes, aumentará la carga sobre los ojos y causará daños a los ojos. Al igual que la alta miopía, el propio globo ocular se ha deformado para ver la imagen tridimensional, es necesario cruzar el foco de ambos ojos, lo que produce una tracción excesiva del globo ocular, lo que puede tener consecuencias graves, como el desprendimiento de retina, que se produce. No es menos dañino que golpearse la cabeza.