¿Cuántos niveles hay en GBA Robot Wars J?
***Nivel 51, la estrategia completa del dificilísimo minijuego J de combate de máquinas
El primer nivel
Caminamos hasta la montaña por el derecho a terminar Durante la ronda, puedes defenderte cuando el enemigo ataca
Segundo nivel
Kambala V va al fondo del área designada para finalizar la ronda, y puedes defenderte cuando el enemigo ataca
El tercer nivel
Muévete hacia la derecha hasta abajo y usa el arma más fuerte disponible para atacar para pasar el nivel
El cuarto nivel
La dirección Demon Z Ve hacia la izquierda hasta el fondo y usa BLASTFIRE para atacar a los enemigos de abajo. Sayaka puede llegar al lugar designado.
Nivel 5
Ryoko va al. arriba de la colonia para disparar a los monstruos. Akito va hacia la izquierda y baja para atacar. El monstruo puede pasar el nivel
El sexto nivel.
Usa un arma con un poder de ataque de. 2800 para atacar al enemigo en el fondo para pasar de nivel
El séptimo nivel
El cuerpo amigo ubicado debajo se mueve al fondo del buque de guerra enemigo
El El cuerpo amigo ubicado a la izquierda se mueve hacia el lado izquierdo del buque de guerra enemigo.
Después del final de la ronda, puedes contraatacar, defender o evadir a voluntad. Puedes pasar de nivel
<. p>El octavo nivelSayaka baja hasta el límite y usa la lucha,
Mazinger Z baja hasta el límite y usa ROCKET PUNCH para pasar el nivel
El noveno nivel
Magic God Z usa el rayo de fuerza de fotones hacia la izquierda hasta el extremo, Saya Ga sube al extremo y usa la lucha para pasar el nivel
Décimo nivel
Activa Qihe y Aceleración, corre hacia el extremo izquierdo y dispara al enemigo en la esquina inferior izquierda
Nivel 11
Akito va debajo de Kai y ataca un avión enemigo a voluntad (Ataque Ming con apoyo humano y destruye al enemigo) Kai se apresura hacia la brecha para pasar el nivel
Nivel 12
Combinado con Qi, corre hacia la esquina superior derecha hacia el limita y usa el ataque más fuerte para pasar el nivel
Nivel 13
STRIKE corre hacia la izquierda y el avión corre hacia la derecha, dos uno al lado del otro
La ronda ha terminado, usa la ayuda y la defensa para proteger a STRIKE para pasar el nivel
Decimotercer nivel Cuatro niveles
Acelera y lanza, corre hasta el límite menos un espacio, destruye el avión enemigo y la ronda termina.
Acelera la activación y corre hacia el lugar designado para pasar el nivel
Nivel 15
El Caballero Espacial se conecta hacia abajo con Mu y usa 3000 armas + apoyo. ataca para destruirlo Avión enemigo
Mu corre hacia la izquierda hasta el límite para atacar el avión enemigo
STRIKE acelera y corre hacia la izquierda hasta el límite para atacar el avión enemigo y pasar el nivel
Nivel decimosexto
p>El cuerpo del acorazado móvil acelera el ataque del francotirador
Muévete hacia la izquierda de la cuadrícula central en la fila más a la izquierda de la defensa área
Usa un arma con un poder de ataque de 3100 para atacar el cuadrado central Aviones enemigos
Usa Kangbala V para acelerar el asalto
Muévete a la parte superior esquina izquierda del área de defensa para atacar el avión enemigo que acabas de derrotar
Finalizar la ronda
Nivel 17
Nuestro avión de cabeza verde se mueve hacia la esquina superior derecha y ataca al avión superior derecho
Nuestro avión de cabeza azul se mueve hacia la derecha del buque de guerra enemigo y ataca al avión inferior derecho
Nuestro fuselaje pelirrojo se mueve debajo del buque de guerra enemigo y ataca el fuselaje inferior derecho
Nuestro fuselaje de cabeza amarilla se mueve por encima del buque de guerra enemigo y ataca el fuselaje superior derecho
Pasa el nivel al final de la ronda
Nivel 18
Nuestro avión de cabeza azul lanza un ataque de francotirador para atacar al avión enemigo
Nuestro avión de cabeza verde lanza un ataque directo y se mueve hacia el fondo Ataca al enemigo bajo nuestra máquina pelirroja
Nuestra máquina pelirroja se mueve hacia la izquierda y encima de nuestra máquina pelirroja para destruir al enemigo
Nuestra máquina pelirroja se mueve hacia la máquina Akito Destruir el avión enemigo desde arriba
Mingren ingresa al área designada para pasar el nivel
Nivel 19
Nuestro avión de cabeza verde se lanza directamente
Muévete hacia la parte superior izquierda y destruye el avión enemigo en la carretera (el que está debajo de los dos superpuestos abre el camino para STRIKE)
Nuestro avión de cabeza amarilla se mueve hacia la parte superior izquierda para atacar al Cruze
HUELGA Acelera la activación, muévete hacia la izquierda y ataca con el movimiento más fuerte para pasar el nivel
Nivel 20
Meijiu acelera y se mueve hacia la pequeña piscina debajo de la investigación. instituto (todavía está dentro del alcance del instituto de investigación) Izquierda
Fin de la ronda para despejar el nivel
Nivel 21
El avión pequeño se mueve hacia la izquierda 5 veces 1
STRIKE adyacente
Cambio de equipo
STRIKE vuela y se precipita sobre Kruse
Fin de la ronda
Cruze se mueve para contraatacar La defensa es posible
STRIKE se mueve al lugar designado para pasar de nivel
Nivel 22
La hermana mayor usa un rifle de francotirador (el arma más poderosa) para golpear al monstruo. en el medio
Mi hermana golden retriever, después de destruir al enemigo, HIT & RUN y muévete al área para pasar el nivel
Nivel 23
Movimiento Yong al lado del enemigo en la fila y usa Usa el arma COMBO para destruir un monstruo y herir gravemente al otro
STRIKE se mueve debajo del monstruo que resultó gravemente herido, usa el arma COMBO para destruirlo gravemente monstruo herido y luego hiere gravemente al otro
La hermana mayor se mueve hacia el monstruo gravemente herido. Usa armas COMBO a continuación para pasar el nivel
Nivel veinticuatro
<. p>Xiagara se mueve hasta la parte inferior de la hermana mayor y ataca al objetivo con el arma más fuerteLos refuerzos y la defensa del enemigo me siguen. El ataque de Fang Yuanhu golpeará al objetivo hasta que al objetivo le queden 7577 de salud (aproximadamente esto número)
Golden Retriever Hot Blood se mueve debajo de Sousuke y usa una habilidad combinada para atacar al objetivo
La hermana mayor agrega una habilidad combinada Atacar al objetivo para pasar de nivel
Nivel 25
Muévete sobre el enemigo de la derecha, la ronda termina
Defensa*2
I En el turno de casilla, muévete al lugar designado zona para pasar el nivel
Nivel 26
Magic God Z se mueve hacia la llanura en la parte superior izquierda y ataca a cualquier enemigo con un rayo de fuerza de fotones
El enemigo usa el rayo de fuerza de fotones para contraatacar
En la segunda ronda, usamos el rayo de fuerza de fotones para atacar al enemigo con más HP para pasar el nivel
Nivel 27
El espíritu de lucha feroz de la hermana mayor se activa, moviéndose hacia la izquierda cuatro arriba y dos
Atacar al enemigo más cercano a nosotros (matar a uno)
Al final de la ronda, todos los enemigos será destruido con rifles de francotirador Pasa el nivel
Nivel 28
Este es un nivel donde la IA de la computadora tiene un problema y no podemos apoyar la defensa
El El enemigo no atacará el HP al pasar el nivel. El equipo inferior...
Rezna baja cuatro casillas para llegar al arrecife cósmico.
El otro equipo se mueve a la cima de Rezna. para reparar a Rezna
p>Fin de ronda
Defensa de ronda enemiga*2 para pasar de nivel
Nivel 29
Levemente (Rusty Clockwork ) proporciona
p>
Activar el comando mental Combinación de sangre caliente*2 Espíritu de lucha del muro de hierro (opcional)
El cañón rompeaire ataca al enemigo en el extremo derecho y termina la ronda
Usa cada Contraataque con el arma que consume más EN
En nuestro turno, usa el arma que más consume EN para atacar para pasar de nivel
Nivel 30
El espíritu de lucha del francotirador debe activarse mediante una orden mental.
Baja dos espacios y usa un arma de 2500 para destruir al monstruo de arriba.
Pasa el nivel al final de la ronda
Nivel 31
Acorazado Debes esquivar para acelerar y lanzar Unyielding, muévete a tres casillas a la derecha para atacar al enemigo en el medio p>
El pequeño avión se mueve hacia la izquierda del acorazado para repararlo
Fin de la ronda
El enemigo que ataca el buque de guerra en el medio contraataca con el arma más fuerte (dispara hacia abajo)
El enemigo que ataca el buque de guerra de la izquierda contraataca con el arma más poderosa
El enemigo que ataca el buque de guerra de la derecha contraataca
En nuestro turno, el pequeño el avión usa misiles antibuque para destruir al enemigo de la izquierda
El acorazado destruye al enemigo de la derecha para pasar el nivel
Nivel 32
jkl555tyu999 ( Winter Dawn Years) Completado
Sayaka activa Must Dodge
Jia'er activa Unyielding
Sayaka se mueve por encima de Ka'er y usa Fighting Ka'er para apoyar con rayo de energía de fotones Dispara al enemigo en el medio
Jia'er se mueve hacia abajo
Fin de la ronda
Defensa*2 para pasar el nivel p>
Nivel 33
Proporcionado por suavemente (Rusty Clockwork)
Sayaka caminó hacia el bosque y luego venció al enemigo a la derecha,
Jia'er corrió al instituto de investigación y esperó EN, finaliza la ronda
En la siguiente ronda, usa el ataque de ayuda para destruir al enemigo de la izquierda, Sayaka destruirá al enemigo de la derecha nuevamente. y pasa el nivel~
Nivel 34
levemente (mecanismo de reloj oxidado) proporcionado
Arcángel a
En la posición 1 cuadrado encima del cuarto cuadrado a la izquierda, el Dios Kira entra y cambia al tipo de ala voladora.
En la siguiente ronda, Arcángel corre hacia el cuadrado más a la izquierda, el Dios Kira se baja del Arcángel y. pasa el nivel~
Nivel 35
Qihe*2 + debe esquivar, moverse hacia el extremo derecho para atacar a los enemigos de arriba y de abajo
Fin de la ronda p>
Los primeros tres ataques enemigos solo pueden contraatacar a uno de ellos, y los otros dos pueden defenderse
Si los enemigos de arriba y de abajo han luchado antes, pueden contraatacar y destruir al oponente, y los otros dos se pueden defender
Nuestro coraje superará los 130 en esta ronda, y podemos pasar de nivel corriendo hacia la derecha
Nivel 36
Ryoko se activará parpadeando y se moverá a cualquiera de nuestro lado de abajo. Ataque desde arriba
Cuando Akito despierte, deberá esquivar para lanzarse, moverse a la cima de otro aliado de abajo para atacar
Izumi usa Deli*2
Akito ataca y pasa de nivel
Nivel 37
Kaiser camina hacia arriba y debajo del enemigo superior
Fin de la ronda
Los primeros cuatro enemigos pueden atacar según la disposición de la computadora
Cambie manualmente el último enemigo en defender
Para la última ronda, usamos Usa el rayo de fuerza de fotones para golpear al monstruo de la derecha con 2550 HP
Pasa el nivel
Nivel 38
KIRA acelera el despertar de la sangre caliente
Mover Ir por encima del avión enemigo superior
Usa el arma C para atacar a dos enemigos a la vez (el adyacente explotará)
Muévete a la derecha del que aún no ha explotado
Usa el arma C para destruir otro
El apasionado espíritu de lucha de Kagari ataca el avión enemigo dañado
Pasa el nivel
Los 30.º nueve niveles
El Qi del tío Mu se combina 3 veces y Unyielding se mueve 3 espacios directamente debajo.
Después de que Kaká se sumerge, Unyielding se mueve hacia el fondo del tío Mu.
Después de eso, todas las defensas, los suministros del tío Mu,
Kaká despegó y pasó el nivel.
p>
Nivel 40 (el compañero de sobrecarga pasó el nivel y lo escribió a continuación)
Nadeshiko Los números en la secuencia de activación de los comandos mentales del acorazado representan el orden de los caracteres en la tabla de comandos mentales
1 Deli Yuan Yilang*2
2 Despertar
4 Ataque de sangre caliente
5 Qihe*2 Asalto
3 acorazados dedicados*4 Aceleración
1 Destacamento Yuan Yilang
5 Qihe
El acorazado se mueve al siguiente a la izquierda y ocho en espera
Akito despierta y entra al acorazado para cambiar el equipo lunar y activar el despertar espiritual
Espíritu de Acorazado
2 Despertar
3 Aceleración
El acorazado se mueve a la siguiente izquierda y ocho en espera
KIRA se despierta y entra en el modo de bombardeo de reacondicionamiento del acorazado para activar el despertar espiritual
Battleship Spirit 2 Awakening 3 Acceleration Pasa a los siguientes nueve y espera
KIRA avanza a los siguientes cinco y se coloca en el de la derecha
Akito avanza -> se mueve en el suelo para atacar a Yuan Ichiro por encima de KIRA (KIRA asiste al ataque)
El acorazado se mueve a la izquierda de Akito y ataca a Yuan Ichiro con un cañón de transferencia de fase (Akito ayuda en el ataque)
KIRA usa su movimiento más fuerte para atacar a Yuan Ichiro (Akito ayuda en el ataque)
明Usa el segundo movimiento para atacar a Yuan Yilang y pasar el nivel
Nivel 41
La hermana Mao ataca al enemigo en el lado derecho del acorazado con pasión
Nuestro hombre de gafas ataca con pasión al acorazado Enemigos abajo ->Entran al acorazado
El hombre de gafas explica Golden Retriever=3=
El siguiente acorazado mental los números de comando representan el orden de los caracteres en la tabla de comando mental
1 2 Qi combinado*2
3 Aceleración
4 Asalto
5 Hot Blood
6 Sniper Strike
Después de la activación, corre directamente hacia el fondo
Nuestra chica superior mueve el acorazado nuevamente
Usar el espíritu del acorazado ordena acelerar y correr hacia el fondo
Usa el arma más fuerte para atacar Rodea el avión enemigo sobre el área designada (derribalo)
El Golden Retriever entra en el área designada desde el acorazado para pasar el nivel
Nivel 42
Akito Camina hasta Ryoko y ataca a los enemigos a la izquierda de Ryoko (ataque de respaldo de Ryoko)
Hikaru camina debajo de Ryoko y ataca a los enemigos a la izquierda de Ryoko (esto
El enemigo explota)
Izumi camina hacia la izquierda de Ryoko y ataca al enemigo a la derecha de Ryoko (Ryoko asiste)
Ryoko ataca al enemigo a la derecha (el enemigo explota)
Acorazado se mueve hacia el extremo izquierdo al final de la ronda
Todos los ataques del enemigo serán devorados con apoyo y defensa, por lo que deben cambiarse a contraataques
El EN de nuestra ronda está lleno y el HP promedio del enemigo es 34XX.
El acorazado se mueve a la cima de Izumi para atacar al enemigo en el extremo izquierdo (la ayuda de Izumi ataca al enemigo y explota)
Ryoko usa un ataque de 3300 para golpear al enemigo que se encuentra actualmente uno al lado del otro y debajo
Cuando Akito ataca al enemigo con 3300 de apoyo de armas, apoyará la defensa
El al de arriba le quedan 1985 HP, y al de abajo solo le quedan 810.
El que tiene a Akito alcanzando los 810. Luego, usa el arma C para matar a dos a la vez (el de 810 deja al otro con 431)
Hikari camina debajo de Izumi y mata al de 431HP
Finalmente, Izumi usa la habilidad combinada Derrota al enemigo en la parte inferior para pasar de nivel
Nivel 43 (agrietado por un compañero de tablero de Airdon)
El Caballero Espacial desciende al suelo y despierta
Muévete al cuadrado combinado en la esquina superior derecha
El fusionado uno cayó al suelo y se fusionó con el Caballero Espacial
Se activó el despertar del francotirador de aceleración mental
Corre hacia la cima
Usa el movimiento con 3000 de poder de ataque para matar al primer monstruo
Acelera el ataque
Quita al segundo monstruo
Separa
El Caballero Espacial desciende al suelo
Corre a la cima y coloca al reclutador 3000
Nivel 44
Decimotercera aceleración del Leopard Horse y miniintermediación que debes esquivar
Kambala V se mueve hacia el extremo derecho para atacar al enemigo en el extremo derecho
El pequeño avión de BLUEEARTH acelerará y destellará la pared de hierro de sangre caliente para lanzarse, moverse hacia abajo y atacar al enemigo que acaba de derrotar
El último de los debe-esquivar de sangre caliente de nuestro equipo se activa, destruye al enemigo y luego se mueve hacia el lado del caballo leopardo. La ronda termina
La ronda del enemigo Kangbala V defiende tres. SPT de los refuerzos de nuestro equipo. Defensa*2
En nuestro turno, Kangbala V salió del lugar rodeado por el enemigo y dos de nuestros bandos repararon y pasaron el nivel
Nivel 45. (el crack arcg (ARC) se escribe a continuación)
Jeo Laima Kiai*4, acelera el despertar y sube ocho
El cañón de conexión dimensional ataca a los dos mechs arriba y a la izquierda (el enemigo explota en misiles)
Jeo Laima despierta y se mueve hacia los cuatro primeros y el cañón de conexión unidimensional derecho ataca los dos cuerpos inferiores (el enemigo explota en misiles)
Jeo Laima se mueve a los cuatro primeros y está en espera
Al espíritu de Duan Kongwo le encanta moverse hacia la izquierda, siete, abajo y dos para atacar a los enemigos de la izquierda, uno arriba y arriba (los enemigos explotan en misiles)
La avioneta vuelve a mover a Duan Kongwo
Secuencia de activación del comando mental de Duan Kongwo
Ninja Qiai*2 Asalto acelerado Sharo Qiai
Duan Kong Me muevo hacia la izquierda tres y cinco y uso la espada de dientes ligeros de Duan Kong para atacar al enemigo ocho a la derecha (el lado enemigo explota en un misil)
El amor espiritual del pequeño avión se activa y se mueve hacia el sexta derecha para atacar al enemigo de la segunda derecha (el enemigo explota en un misil)
Fin de la ronda
En el turno del enemigo, a excepción de las bombas nucleares, deben ser defendidas
Todo lo demás debe ser contraatacado y explotado en misiles
Nuestro turno
El pequeño avión se sacrifica a Geolai Horse*2
Yo lo haré esquiva cuando el aire esté roto
Después de que Jie Laima despierte, usa el cañón de combate o de conexión dimensional para atacar misiles excepto el misil de la derecha
Activa el arma del mapa para pasar de nivel
p>
Nivel 46
Jia'er activa el gas ácido sulfúrico -10en con armadura baja para golpear a Kowloon.
Luego el ataque separa la armadura y se apresura a usar 2400 movimientos en la parte superior. de Kowloon
Entonces ARX-7 avanzará directamente y usará el movimiento más fuerte para pasar el nivel
Nivel 47 (los consejos de jacmk2 se completarán a continuación)
Nuestro equipo en el extremo derecho se mueve seis hacia la izquierda
Ataca al enemigo en el extremo derecho (ataque de apoyo valiente)
El siguiente equipo de Bhima en el lado izquierdo se acerca al extremo derecho y ataca con valentía Al enemigo (Yong rescata y destruye el avión enemigo)
Yong se mueve dos espacios hacia la izquierda y entra a la base para esperar
Fin de ronda
Todos los enemigos que ataquen a Yong deben contraatacar
En nuestro turno activamos con valentía la habilidad combinada para pasar de nivel
>
Nivel 48
KIRA activa Rekajue y se mueve a la cima de Bima. Usa el arma C para golpear tres a la vez a la derecha (explota uno)
Devoción*4. Viértelo todo en KIRA
Bima inspira a KIRA
KIRA siente una esquiva adicional y se mueve hacia el lado derecho del avión enemigo empapado en agua. Usa el arma C para disparar a dos de ellos (explosivo). uno más)
KIRA retrocede a la derecha de Bima y usa un ataque de 3100 para empapar el avión enemigo (Bima ayuda y destruye al enemigo)
La aceleración inquebrantable de sangre caliente del tipo hierro-oro acero se activa y se mueve Ve debajo de los cuatro enemigos seguidos y ataca con el arma C (ataque de asistencia Bima)
Cagalli despierta y se activa para atacar al enemigo de abajo con el arma más fuerte ( la máquina explota)
La activación de sangre caliente de Bima sube dos espacios y ataca a tres con armas C (la de abajo explota de nuevo)
La combinación de energía de sangre caliente del tío Mu*2 se activa Inquebrantable y se mueve a la derecha de Cagalli para atacar a cualquiera de ellos con el movimiento más fuerte. Cualquier enemigo puede ser usado.
Cagalli despierta su sangre y ataca a los enemigos restantes para pasar de nivel.
Nivel 49 (los consejos de jacmk2 se completarán a continuación)
Secuencia de activación de comando mental de Leopard Horse Machine
1 Asalto y Sangre
2 Francotirador directo acelerado
3 Qihe
4 Devotion*2
3 Qihe
El Caballo Leopardo se mueve hacia la izquierda cuatro y hacia abajo dos
Usa un arma con un valor de ataque de 3200 para golpear el avión enemigo superior (derribarlo)
Kenichi comienza a acelerar el muro de hierro y se mueve hacia el cuadrado designado en el extremo derecho
Fin de ronda
Pasa de nivel
Nivel 50
Fin Kong Wo se traslada a la avioneta
Puño de hierro lucha contra el Tigre del Desierto (el el avión pequeño no ataca)
El avión pequeño suministra suministros a Kong Wo
Fin de la ronda
p>Con la excepción del Desert Tiger, todos los enemigos puedo ser atacado sin preocuparme por las armas de contraataque
Si hay un enemigo que está en el aire, no puedo golpearlo y solo puedo defenderme de él
Todos los ataques enemigos Nadie se le permite usar defensa de apoyo
Cuando el Tigre del Desierto ataque, cambie al puño de hierro para contraatacar
En nuestro turno, el pequeño avión abastece a Duankongme
Duankongme- >En el suelo->Iron Fist ataca al Tigre del Desierto y pasa de nivel
Capítulo 51
En la explosión, olvidé por completo el hecho de que podría separarme en la final. romper. . . Así que estuvo atascado durante mucho tiempo
Proceso
Uso del espíritu de máquina súper electromagnético
1 Qihe 2 Espíritu de lucha 4 Destacamento*2 (separar aviones enemigos de 16590HP )
Utilizado por Artificial Space Knight No. 2 como un asalto a sangre caliente, muévete debajo de Kenichi y ataca al enemigo con HP10120
(Kenichi ayuda al oponente a atacar la defensa, HP16590 ->14529 HP10120->6947)
El orden de uso del Super Beast Mecha Spirit
1 Qihe*2 2 Qihe*2 4 Fighting Spirit 5 Hot Blood
Corta una vez con la versión del arma del mapa de Sky Light Tooth Sword Explota tres de ellos
El pequeño avión atacará al Super Beast Machine God nuevamente, muévete al acorazado y espera
El grande usará el avión pequeño nuevamente, y el avión pequeño abastecerá al acorazado
La secuencia de activación del Espíritu del acorazado
1 Kiai*2 2 Kiai*2 3 Aceleración 4 Asalto 5 Sangre caliente 6 Kiai de francotirador directo
Come las partes mejoradas, el Kiai de cualquiera alcanzará 150 de poder
Muévete al lado derecho del Dios Máquina Super Bestia y usa el más fuerte arma para destruir al enemigo con HP14080 (ataque de respaldo de Super Beast Machine God)
Después de que el quinto piloto de Super Beast Machine God activa su sangre, el dios de la máquina súper bestia se separa (este paso es el más motocicleta)
La espada de dientes ligeros que rompe el cielo ataca al enemigo con HP14529 (la pequeña águila ayuda y destruye la máquina enemiga)
La sangre del dios de la máquina súper electromagnética acelera ->Tierra->Mover al lado de Artificial Space Knight No. 1
Sky Sword + Apoya y destruye al enemigo superior izquierdo
Little Eagle acelera hacia la esquina inferior izquierda para atacar
Artificial Space Knight No. 1 Fighting Spirit se mueve hacia el extremo izquierdo y ataca con los movimientos más fuertes