¿Qué países interesantes se pueden establecer entre los cuatro países de la UE?
1. Jianzhou Jurchen-Manchuria-Daqing
Razones: régimen nómada temprano; concepto T1; armas poderosas exclusivas de las Ocho Banderas; tendencias históricas; la entrada es genial.
La desventaja es que el árbol de misiones es promedio y puede estar compuesto por más modificaciones del árbol de misiones.
2. Atenas-Grecia-Bizancio-Roma
Motivo: Luo Jing Éxtasis; drama histórico emocionante; demasiados eventos y tareas (especialmente muchos árboles de tareas y muchas reformas gubernamentales).
La desventaja es que es demasiado difícil, Chicken Dad te enseñará cómo ser una buena persona.
3. Brandenburg/Teutonic-Prussian-Dade/HRE
El mejor es Brandenburg-Prussian-Dade, el mejor Dios Dade. Lo mismo ocurre con Luo. Sé tu Emperador Shinra honestamente.
Motivos: Tendencias históricas; régimen prusiano; estética violenta de la guerra; HRE interés nacional 100; Guerra de los Treinta Años;
La desventaja es que hay enemigos fuertes a tu alrededor. Enemigos iniciales: Bohemia y Polonia; enemigos a medio plazo: Austria, Francia y el norte de Europa; en las etapas posteriores, nos enfrentamos a todos los bastardos, Rusia, los patos de agua salada, la dinastía Ming y los mogoles. La vida es una batalla cuesta arriba.
4. Saboya-Cerdeña-Piamonte-Italia
Motivo: Tendencia histórica (también se pueden tomar otras rutas como Florencia-Toscana-Italia Rica en petróleo); cráneos; y en el camino hacia el crecimiento, debemos aprovechar las conexiones francesas y austriacas (una gloriosa tradición italiana).
La desventaja es que es lento, todo es un paso más lento, y es la segunda línea de colonización, su efectividad en combate no es buena, la diplomacia en la península es complicada y el impacto de la invasión y; la expansión tarda en transformarse; el norte de África no puede derrotar al oeste de Francia.
European Universalis es un juego de estrategia histórico desarrollado por Paradox Interactive. Este juego abarca cuatro siglos. Los jugadores pueden elegir libremente jugar como un país de Europa, América, África o Asia.
El juego comienza en 1444 y finaliza en 1821, abarcando más de cuatro siglos. Comenzó con la captura de Constantinopla, la capital del Imperio Romano de Oriente, por los turcos, y más tarde fue la Revolución Francesa y la Guerra Revolucionaria Americana.
Durante la larga batalla, los jugadores pueden realizar enormes mejoras en más de 250 países diferentes. La elección del país es libre. Ya sea que elijas jugar al poder británico o a la civilización rusa, puedes decidir cambiar a tribus americanas o civilización asiática.
Para los jugadores de juegos de estrategia históricos, la serie de juegos "European Pris" puede describirse como el ingenio de Paradox Interactive Game Company. Al igual que otras excelentes series de juegos, siempre ha dejado una impresión muy profunda en los jugadores desde el trabajo original.