Cómo jugar LOL auxiliar Zyra
Rise of Thorns actualmente ocupa el quinto lugar en tasa de victorias auxiliares, con una tasa de victorias del 52,52% que ya se considera muy buena. Entre las 5 mejores asistencias, Fire Man y Thorns son asistencias de tipo salida. Ambas tienen buenas capacidades de consumo y ráfaga. Sin embargo, Thorns Rise tiene una función de control de campo que Fire Man no tiene. Se puede decir que es un soporte más completo. en el carril inferior será de gran ayuda.
Análisis de héroe
Ventajas:
1. Manos largas, bueno en consumo
2. Cadena de control completa, buena capacidad de control de campo
3. Daño alto
Desventajas:
1. Piel crujiente sin desplazamiento
2. Inevitable empujar la línea puede caerse. en Rodeado de enemigos
3. Débil contra el viento
Como auxiliar de salida, después de fabricar el equipo auxiliar necesario, Rise of Thorns debe usar el equipo de salida como equipo principal. Por supuesto, debe cambiar cuando el viento sopla en contra. La elección del equipo ha pasado de causar daño a controlar y resistir el daño, ayudando a los compañeros de equipo a crear un ambiente de producción. Atuendos recomendados
Atuendos:
El único pasivo ahora: el tributo es muy adecuado para héroes con habilidades de cometa. Zyra puede consumir con frecuencia al enemigo a través de combinaciones de habilidades WQ o WE y obtener dinero. ¡No hay problema en elegir joyas azules!
Etapa inicial:
En la etapa inicial, la piedra ocular + el equipo auxiliar son estándar durante el escaneo, sin importar si es del tipo de salida. auxiliar o no, debe ser liberado Solo aquellos que están vivos son elegibles para consumir y último golpe, si no tienes visión, recibirás un golpe y la pérdida será enorme.
El Little Blue Codex proporciona una buena recuperación de maná y los zapatos garantizan la seguridad al hacer kite.
Etapa posterior:
Codex utiliza principalmente la pasiva de reducir la curación, lo cual es muy difícil para el ADC enemigo.
Conservar los accesorios azules, por supuesto, si; el equipo tiene El primer motor también puede ser reemplazado por una piedra de ojo grande azul;
El dispositivo de salvamento Zhongya es muy útil, después de todo, la distancia es relativamente frágil; El bastón de hielo tiene una muy buena capacidad para retener personas y, combinado con la cadena de control de Zyra, es difícil que el enemigo escape del control.
Dado que Zyra tiene muchas habilidades AOE, es fácil de conseguir; ayuda El Libro de la Matanza sale después del Bastón de Hielo de Asia Central, por lo que es fácil de acumular.
El enemigo inflige principalmente daño mágico:
El Bastón de Hielo + Zhongya siguen siendo el equipo estándar, se consideran el equipo principal de Zyra y no se pueden descartar.
El Banshee ahora puede considerarse como un equipo protector de mago. Tiene defensa, potencia y puede bloquear una habilidad, lo cual es muy bueno.
Sin mencionar el escudo contra pájaros, es barato y; puede frenar el daño AOE;
Los zapatos de resistencia mágica aumentan la capacidad de supervivencia.
Equipo Chopper enemigo:
Zapatos blindados + Presagio de Langton = No se puede golpear;
El Heraldo de Zeke es una muy buena pieza de equipo, Armadura + Poder de habilidad + Maná y poder de habilidad aumentado un 20%, que es muy adecuado para estallar en batallas en equipo; el apoyo de Rune Talent Zyra se centra en el daño, pero carece de equipo de penetración mágica para el daño inicial y posterior. Como resultado, puedes elegir una combinación más radical de penetración mágica + poder mágico. Por supuesto, también puedes cambiar a una combinación de armadura + poder mágico + salud, que varía de persona a persona.
Talento:
El trueno es imprescindible. Las habilidades de Zyra pueden desencadenar truenos fácilmente y el daño será aún más explosivo.
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