La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué dijo Eva? Déjame presentarte. Neon Genesis Evangelion Eva es un trabajo de animación de la empresa de animación japonesa GAINAX. Fue dirigida por Hideaki Anno y se estrenó por primera vez en Japón en 1995 y tiene 26 palabras. En 1997, EVA lanzó dos versiones teatrales de "Death and Rebirth" y "The End of Evangelion", esta última incluyendo "Air/Sincerity for You". En 2007, comenzó el plan para una nueva versión teatral de cuatro episodios de "Rebuilding Evangelion", de los cuales se estrenaron el primer episodio "Preface" y el segundo episodio "Breakout". Se ha anunciado el tercer episodio de la nueva versión teatral de "Q (Quick)" y el cuarto episodio aún no tiene nombre. [Editar este párrafo] Eva - Neon Genesis Evangelion El 22 de mayo de 1960, nació Hideaki Anno en la ciudad de Ube, prefectura de Yamaguchi, Japón. Ha estado aprendiendo sobre otaku desde que era niño, y todo tipo de animaciones, cómics y largometrajes son sus favoritos. Por eso, le encanta pintar desde pequeño. Después de ingresar a la escuela secundaria, se unió al departamento de arte de la escuela y dibujaba cómics y pinturas al óleo todos los días. Para hacer algo de diseño, Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, Takami Akai y Shinji Higuchi fundaron GAINAX el 24 de febrero de 1984. Su predecesora fue Dakang Pictures, que se fundó a principios de los años 1960. GAINAX es conocida por su subversión de los tipos de animación tradicionales y la animación experimental. Suele haber una gran cantidad de imitaciones o homenajes en las obras de la empresa debido a los intereses de sus miembros. Al mismo tiempo, GAINAX también es conocido por los problemas de presupuesto de algunas animaciones famosas. En pocas palabras, concéntrese en la calidad de la animación y no en el costo. A veces, el presupuesto incluso se ajusta al limitar el número de mallas animadas en las etapas posteriores debido a una inversión inicial excesiva. Después de trabajar como director de efectos especiales del primer largometraje de Gainax, "The King of Space Force", Anno se convirtió en el director jefe de animación de Gainax y fue responsable de la mayoría de las obras de Gainax, como "Over the Top", "Adventure Girl Nadine". - "Veinte mil leguas de viaje submarino" espera. En 1990, la NHK estrenó la primera animación televisiva del director Anno, "Incredible Undersea Lanria", la traducción china de "Veinte mil leguas de viaje submarino" o "El misterio del zafiro". Durante el proceso de producción, se puede decir que Anno sufrió mucho: en primer lugar, el presupuesto y el tiempo ajustados hicieron que el nivel de pintura de una parte de toda la obra fuera seriamente bajo. Anno estaba tan enojado que invitó a sus viejos amigos. en las últimas tres palabras. Dibuja la animación. Luego, bajo la presión de los inversores y de la NHK, Anno se sintió muy deprimido: "El extraño personaje de Lanlia, la heroína autosuficiente de Anno, era en parte un reflejo de sí mismo. Una vez quiso hacer el final como la versión cinematográfica de EVA y morir. ——Pero por supuesto, el productor lo detuvo. "Al final, debido a que la distribución del dinero de los derechos de autor era demasiado pequeña, GAINAX, que originalmente esperaba regresar con esta película, terminó sufriendo una gran pérdida. "Veinte mil leguas de viaje submarino" es una animación popular, pero no es la animación que Anno quería hacer. Se puede decir que los cinco años entre Lanlia y Eva son el período más bajo de Anye. Precisamente porque Anno Hideaki estuvo en un estado de depresión durante mucho tiempo antes de crear "Eva", muchos de los contenidos de la animación provienen de su propia experiencia al lidiar con la depresión y la psicología que aprendió, heredando la existencia de Schopenhauer y Psicología freudiana de Nietzsche. Como resultado, todos los personajes de la animación exhiben diversos grados de trastornos del estado de ánimo y enfermedades mentales - "especialmente depresión y ansiedad" - y la historia en sí es fuertemente existencial. En los últimos cinco años no ha dirigido ninguna obra, solo ha participado en algunas pinturas de animación originales, como Macross Plus, Giant Robo, etc. Aunque Anno logró cierto éxito comercial en sus inicios, no tenía un trabajo decente y no tenía mucha influencia. Entonces, cuando le preguntaron sobre su carrera en su ciudad natal, Anno se quedó sin palabras y muy avergonzado, por lo que planeó hacer "EVA". Esta es también una de las razones de "EVA". Como otaku, existe un conflicto feroz y cruel entre su obsesión y la realidad social, pero Hideaki Anno resistió las críticas del público y la presión de los fabricantes antes de seguir su propio camino. Convertí mis 20 años de experiencia de vida otaku en animación experimental, mostrando el vocabulario y la cultura únicos de los otakus, así como la luz y la oscuridad en los corazones de las personas en el trabajo, y finalmente nació "EVA". Por lo tanto, el poder de "EVA" filmado después de mantener un perfil bajo es mucho más poderoso que todos los trabajos anteriores de Anno. [Editar este párrafo] II EVA - Antecedentes de la historia de animación En 1947 d.C., unos gitanos descubrieron accidentalmente la "Escritura del Mar Muerto" en una cueva en el Valle del Jordán, lo que conmocionó al mundo arqueológico. Fueron necesarios muchos años para decodificarlo, pero finalmente lo logró.

¿Qué dijo Eva? Déjame presentarte. Neon Genesis Evangelion Eva es un trabajo de animación de la empresa de animación japonesa GAINAX. Fue dirigida por Hideaki Anno y se estrenó por primera vez en Japón en 1995 y tiene 26 palabras. En 1997, EVA lanzó dos versiones teatrales de "Death and Rebirth" y "The End of Evangelion", esta última incluyendo "Air/Sincerity for You". En 2007, comenzó el plan para una nueva versión teatral de cuatro episodios de "Rebuilding Evangelion", de los cuales se estrenaron el primer episodio "Preface" y el segundo episodio "Breakout". Se ha anunciado el tercer episodio de la nueva versión teatral de "Q (Quick)" y el cuarto episodio aún no tiene nombre. [Editar este párrafo] Eva - Neon Genesis Evangelion El 22 de mayo de 1960, nació Hideaki Anno en la ciudad de Ube, prefectura de Yamaguchi, Japón. Ha estado aprendiendo sobre otaku desde que era niño, y todo tipo de animaciones, cómics y largometrajes son sus favoritos. Por eso, le encanta pintar desde pequeño. Después de ingresar a la escuela secundaria, se unió al departamento de arte de la escuela y dibujaba cómics y pinturas al óleo todos los días. Para hacer algo de diseño, Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, Takami Akai y Shinji Higuchi fundaron GAINAX el 24 de febrero de 1984. Su predecesora fue Dakang Pictures, que se fundó a principios de los años 1960. GAINAX es conocida por su subversión de los tipos de animación tradicionales y la animación experimental. Suele haber una gran cantidad de imitaciones o homenajes en las obras de la empresa debido a los intereses de sus miembros. Al mismo tiempo, GAINAX también es conocido por los problemas de presupuesto de algunas animaciones famosas. En pocas palabras, concéntrese en la calidad de la animación y no en el costo. A veces, el presupuesto incluso se ajusta al limitar el número de mallas animadas en las etapas posteriores debido a una inversión inicial excesiva. Después de trabajar como director de efectos especiales del primer largometraje de Gainax, "The King of Space Force", Anno se convirtió en el director jefe de animación de Gainax y fue responsable de la mayoría de las obras de Gainax, como "Over the Top", "Adventure Girl Nadine". - "Veinte mil leguas de viaje submarino" espera. En 1990, la NHK estrenó la primera animación televisiva del director Anno, "Incredible Undersea Lanria", la traducción china de "Veinte mil leguas de viaje submarino" o "El misterio del zafiro". Durante el proceso de producción, se puede decir que Anno sufrió mucho: en primer lugar, el presupuesto y el tiempo ajustados hicieron que el nivel de pintura de una parte de toda la obra fuera seriamente bajo. Anno estaba tan enojado que invitó a sus viejos amigos. en las últimas tres palabras. Dibuja la animación. Luego, bajo la presión de los inversores y de la NHK, Anno se sintió muy deprimido: "El extraño personaje de Lanlia, la heroína autosuficiente de Anno, era en parte un reflejo de sí mismo. Una vez quiso hacer el final como la versión cinematográfica de EVA y morir. ——Pero por supuesto, el productor lo detuvo. "Al final, debido a que la distribución del dinero de los derechos de autor era demasiado pequeña, GAINAX, que originalmente esperaba regresar con esta película, terminó sufriendo una gran pérdida. "Veinte mil leguas de viaje submarino" es una animación popular, pero no es la animación que Anno quería hacer. Se puede decir que los cinco años entre Lanlia y Eva son el período más bajo de Anye. Precisamente porque Anno Hideaki estuvo en un estado de depresión durante mucho tiempo antes de crear "Eva", muchos de los contenidos de la animación provienen de su propia experiencia al lidiar con la depresión y la psicología que aprendió, heredando la existencia de Schopenhauer y Psicología freudiana de Nietzsche. Como resultado, todos los personajes de la animación exhiben diversos grados de trastornos del estado de ánimo y enfermedades mentales - "especialmente depresión y ansiedad" - y la historia en sí es fuertemente existencial. En los últimos cinco años no ha dirigido ninguna obra, solo ha participado en algunas pinturas de animación originales, como Macross Plus, Giant Robo, etc. Aunque Anno logró cierto éxito comercial en sus inicios, no tenía un trabajo decente y no tenía mucha influencia. Entonces, cuando le preguntaron sobre su carrera en su ciudad natal, Anno se quedó sin palabras y muy avergonzado, por lo que planeó hacer "EVA". Esta es también una de las razones de "EVA". Como otaku, existe un conflicto feroz y cruel entre su obsesión y la realidad social, pero Hideaki Anno resistió las críticas del público y la presión de los fabricantes antes de seguir su propio camino. Convertí mis 20 años de experiencia de vida otaku en animación experimental, mostrando el vocabulario y la cultura únicos de los otakus, así como la luz y la oscuridad en los corazones de las personas en el trabajo, y finalmente nació "EVA". Por lo tanto, el poder de "EVA" filmado después de mantener un perfil bajo es mucho más poderoso que todos los trabajos anteriores de Anno. [Editar este párrafo] II EVA - Antecedentes de la historia de animación En 1947 d.C., unos gitanos descubrieron accidentalmente la "Escritura del Mar Muerto" en una cueva en el Valle del Jordán, lo que conmocionó al mundo arqueológico. Fueron necesarios muchos años para decodificarlo, pero finalmente lo logró.

Su contenido es impactante. No sólo señala el origen de los humanos y los ángeles, sino que también señala que las personas nacidas de "Adán" y "Lilith" volverán a sus cuerpos originales en algún momento en el futuro y volverán a hacer crecer el árbol. de vida y producir otras nuevas. En este proceso, el control de "Adán" por parte de humanos o ángeles es muy importante, porque los elementos genéticos de ambos provienen de "Adán" - "por eso a Adán también se le llama el primer apóstol y el primer hombre". Después de que el control de "Adam" regresa al huevo de "Lilith", puede convertirse en una nueva forma de vida o en un dios. El perdedor sólo puede ganar con la muerte. Por lo tanto, antes de que llegue el momento señalado, los ángeles definitivamente despertarán y se convertirán en apóstoles enemigos de los humanos y cruzadas contra los humanos. Si los humanos quieren completar con éxito su retorno espiritual, todos los apóstoles deben ser eliminados antes de esa fecha. Para ello se formó una organización secreta "Seele", que en alemán significa alma. Dirigido por el Portavoz Kiru, se formuló el guión o cronograma del "Plan de Reclutamiento Humano". La agencia ejecutiva subordinada fue GEHIRUN-, que significa cerebro, y luego pasó a llamarse NERV-, que significa neuronas. Seele reclutó investigadores de todo el mundo, y uno de ellos fue Yui Ikari, una estudiante que realizaba investigaciones en la Universidad de Kioto. En 1999, su informe de investigación atrajo la atención de Dong Yue, profesor de biología metafísica. Además, observe el origen de su obsesión por escalar. Sólo le llevó unos meses alcanzar a Wei, por lo que ella se unió a la organización Seele. A medida que la investigación se profundizaba, Seele envió un equipo de expedición Katsuragi a la Antártida en 2000 para investigar al "Gigante de Luz": "Adán", conocido como el "Primer Apóstol". Pero sólo Du Yuan conoce el propósito final de la investigación... [Editar este párrafo] 3 EVA-TV versión 3.1 Origen del nombre ■ El título japonés de EVA es "New Century ェヴァンゲリォン" ■ El inglés de EVA. El título japonés de EVA, abreviado como NGE, es "New Century ェヴァンゲψォン", pronunciado "Shin Seiki Evangetion", que es una combinación del japonés y la palabra japonesa "New Century Gospel". El nombre Neon Genesis Evangelism fue decidido por GAINAX y no una traducción como creen algunos evangelistas. "Neón" proviene de la palabra griega neos, que significa "nuevo" o "renacido". Génesis se traduce del latín, pero su etimología es griega, que significa "origen" o "creación". Apareció por primera vez en la Biblia y se usó para describir la creación u origen del mundo. "Evangelion" es la versión inglesa de la palabra griega que significa "buenas noticias", que en la Biblia se traduce como evangelio. Originalmente, la palabra significaba "mensajero de buenas noticias", con el prefijo "ev-" que significa "bueno" y "Angelion" que significa "mensajero", "de un ángel". Con el tiempo, pasó a significar sólo "buenas noticias". Su doble significado es probablemente la razón por la que el anime y esos robots se llaman "Evangelion". Introducción a la versión 3.2 Versión ■95 *** 26 palabras, 26 episodios. Esta versión fue lanzada desde 1995 10.4 hasta 1996, correspondiente a la remasterización de 2003, y se denominó "OnAir". ■La nueva versión de TV03 reproduce 21-24 basada en la versión TV95. La parte reproducida se llama "Video". Incluyendo los 26 episodios originales, la versión de 2003 tiene 30 episodios, pero hay 21 y 22, 23 y 24, 25 y 26 y 27. Los episodios 22, 24, 26 y 28 son los 24 de la primera versión de la televisión. versión revisada en 2003 palabra. Posteriormente, en 2003, se eliminaron algunos detalles y se rehicieron estas cuatro palabras, pero la trama principal era la misma que la de la obra original. 3.3 Número de palabras por oración Título japonés Interludio del título chino Cinco palabras después de que el puercoespín (erizo) escapó Parte 3 de New Tokyo Decisive Battle Parte 3 de New Tokyo Episodio 6 Rei II Sobre el segundo guión de Lee.