La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿No se ha rediseñado el caniche en el último parche del servidor chino Lol? ¿Está fortalecido o debilitado?

¿No se ha rediseñado el caniche en el último parche del servidor chino Lol? ¿Está fortalecido o debilitado?

Esta vez se puede decir que el león ha sido completamente reelaborado, de la siguiente manera: se ha fortalecido la capacidad de lucha en equipo de Lungar. w Cuantos más héroes enemigos (y monstruos grandes) golpee el Grito de guerra, más fuerte será el efecto (¡y no hay límite superior!). Fortalecer el golpe de lazo electrónico puede causar un daño mayor y un efecto vinculante más prolongado (el golpe de lazo electrónico sigue siendo una habilidad de tiro de largo alcance). Ahora, mientras Rengar está en sigilo, Rhythm of the Hunt solo proporcionará una bonificación de velocidad de movimiento mientras Rengar esté cazando presas, pero una vez que Rengar rompa el sigilo, Rhythm of the Hunt le proporcionará toneladas de bonificaciones de velocidad de movimiento. A cambio, el objetivo será advertido cuando el Lunga furtivo esté a un salto del objetivo (pero el Lunga no estará expuesto a la vista del objetivo). Los beneficios de las habilidades potenciadas ahora se basan en el nivel del héroe, en lugar del nivel de habilidad, por lo que ambas son igualmente poderosas. El collar de dientes de hueso ahora es una decoración (todavía proporciona visión) y no proporciona poder de ataque, pero seguirá acumulando capas de botín cuando Renga sea asesinado o asistido, y Renga no perderá la capa de botín cuando lo maten.

En general, el rediseño de Lunga se esfuerza por lograr dos objetivos: primero, agregar más profundidad a su juego; segundo, Lunga puede cazar objetivos enemigos más débiles y hacer una contribución significativa a la batalla en equipo. El problema con la versión antigua de Lengar es que su diseño tiene dos lados: puede aprovechar su naturaleza sin energía para ganar ventaja y derrotar a héroes frágiles al instante, pero también puede empujar infinitamente contra el viento y usar el sigilo para escapar del peligro. . El empuje dividido no es una táctica poco saludable en sí mismo, pero Lunga puede dividir el empuje sin sopesar los pros y los contras (especialmente dada la capacidad de empujar carriles rápidamente y derribar torres). Al final, mantuvimos las partes de Lunga que mostraban más habilidad, como caminar alrededor del borde del combate y usar habilidades para cazar objetivos, mientras reducíamos su pobre fuerza de interacción. El toque final es el collar Bonetooth: ahora un artículo cosmético, el equipo de crecimiento principal de Lunga, en lugar del Snow Jersey de alto riesgo que ocupa el espacio del inventario. ¡Feliz caza esta noche!

Completo

Salud de crecimiento: aumentada de 85 a 90

Beneficio de valor brutal: cambiado de nivel de habilidad a nivel de héroe.

Depredador sigiloso pasivo

Renger ahora será visible al inicio del salto en lugar de durante el mismo.

Despiadado

Se corrigió un error que permitía daño adicional a Cruel y Despiadado.

Tiempo de enfriamiento: reducido de 8/7,5/7/6,5/6 segundos a 6/5,5/5/4,5/4 segundos.

Daño: cambiado de 30/60/90/120/150 (+1.0 *poder de ataque) a 20/40/60/80/100 (+1.0/65438+)

Duración de la mejora del ataque: aumentada de 2 segundos a 3 segundos eliminados.

Función: Ya no puede afectar a los edificios.

qVersión mejorada de Cruelty

Daño: de 30/60/90/120/150 (+2.0 * poder de ataque) según el nivel de habilidad a 20-235 según el nivel del héroe ( +1,5*poder de ataque).

Aumento de velocidad de ataque: desde 60/70/80/90/100% según el nivel de habilidad hasta 50-101% según el nivel de héroe.

Duración de la ganancia de velocidad de ataque: sin cambios (5 segundos)

Ganancia de poder de ataque: +10% de poder de ataque, con una duración de 5 segundos.

Rugido de guerra

Tiempo de enfriamiento: cambiado de 15/14/13/12/11 segundos a 12 segundos.

Daño: sin cambios, todavía 50/80/110/140/170 (+0,8 *poder con hechizos).

Bonificación de armadura y resistencia a hechizos: reducida de 15/22/29/36/43 a 10/15/20/25/30.

Duración adicional de armadura y resistencia a hechizos: aumentada de 3 a 4 segundos.

Función: Cada vez que un héroe enemigo o un monstruo grande es golpeado, la bonificación de armadura y resistencia a hechizos aumentará en un 50% (sin límite superior).

wRugido de guerra mejorado

Daño: cambiado de 50/80/110/140/170 (+0,8 *Poder de habilidad) según el nivel de habilidad a 40, según el nivel de héroe 240 ( +0,8*Poder de habilidad).

Efecto curativo mínimo: de 2 (nivel 10*) a 12+ (nivel 4*).

Efecto curativo máximo: de 4 (nivel 20*) a 75+ (nivel 25*)

Golpe de lazo

Función: desde la búsqueda automática de enemigos La habilidad cambia a habilidad de tiro.

Tiempo de enfriamiento: cambió de 12/11/10/9/8 segundos a 10 segundos.

Daño: modificado de 60/105/150/195/240 (+0,7 *poder de ataque) a 50/100/150/200/250 (+0,7 *poder de ataque)

Alcance de lanzamiento: aumentado de 575 a 1000.

Rango de desaceleración: desde 50/55/60/65/70% hasta 60/65/70/75/80%.

Duración de la desaceleración: sin cambios (2,5 segundos)

e Golpe de lazo mejorado

Daño: 60/105/150/195 según el nivel de habilidad /240 (+ 0.7 *Ataque) cambiado a 50-340 (+0.7*Ataque) según el nivel del héroe.

Duración del enlace: aumentada de 1 segundo a 1,75 segundos.

rRitmo de caza

Tiempo de enfriamiento: reducido de 140/105/70s a 120/95/70s.

Función: Lunga solo obtendrá bonificación de velocidad de movimiento cuando se mueva hacia el héroe enemigo.

Bonificación de velocidad de movimiento: cambió de 20/25/30% a 15%.

Función: Después de romper el estado de sigilo, Lunga recibirá una bonificación de velocidad de movimiento del 25/35/45% durante 5 segundos.

Función: Después de romper el estado de sigilo, Lunga gana 1 de brutalidad cada segundo durante 5 segundos.

Función: Cuando Renga está a 1000 yardas del objetivo y es invisible, el objetivo recibirá una advertencia, pero no obtendrá la visión de Renga.

Collar de Diente de Hueso

Tipo de accesorio: cambiado de "accesorios básicos" a "decoraciones" (diferentes versiones de tótems de monitoreo, orbes de adivinación, espejos de escaneo)

Costo: De 800 de oro a gratis.

Trofeo tomado: sin cambios (1 por muerte o asistencia)

Pena de muerte: Cancelada. Resultó ser 1 por muerte.

Bonificación de poder de ataque: eliminada, originalmente 5 (+2*nivel de héroe).

Recompensa por 3 trofeos: reducida de +10 de penetración de armadura, +5% de enfriamiento a +25 de velocidad de movimiento fuera de combate y en la maleza.

Recompensas por 6 trofeos: la velocidad de movimiento cambió de +25 a +125 y los efectos activos visuales aumentaron al nivel dos.

La recompensa por 9 trofeos: ha sido eliminada, antes era +150 de distancia de salto.

Recompensa Top 12: Duración del ritmo de caza +5 segundos.

14 recompensas de botín: eliminadas. Antes de la duración del Ritmo de Caza, la primera habilidad lanzada después del Ritmo de Caza generaría 1 Punto de Crueldad adicional.

Desde varios ángulos, es mucho más fuerte en la etapa inicial que antes, y también es muy bueno en las batallas en equipo, pero la segunda persona no es tan buena como antes.