Cómo renderizar la estructura alámbrica MAYA
2. Luego, creamos un nuevo modelo y agregamos sombreado y materiales lambertianos.
3. Luego ingresamos el material de Lambert y hacemos clic en el triángulo de abajo para configurarlo.
4. Luego marcamos "Habilitar representación de contorno" para usar la representación de estructura alámbrica y cambiamos el color de la estructura alámbrica a continuación.
5. Abra la configuración de renderizado y cambie el renderizador a la opción "mental ray".
6. Luego, también marcamos la opción "Habilitar renderizado de esquema" en la parte inferior de "Características".
7. Luego expandimos "Dibujar por diferencia de propiedad" y continuamos revisando "Alrededor de todas las caras del polígono".
8. También debe estar configurado en Maya. Simplemente configure el Modo de muestreo tradicional en Muestreo adaptativo en el panel Calidad de la configuración de renderizado.