¿Cuáles son los equipos de penetración mágica y resistencia mágica en LOL?
Nota: Los siguientes atributos son para la versión actual 9.13; actualizada el 26-06-2019
1. Equipo perforador de hechizos
Guinsoo's Furious. Blade
Guinsoo's Fury Blade, un equipo del juego "League of Legends". Guinsoo's Fury Blade es un equipo muy especial, especialmente adecuado para héroes que dependen de la producción de ataques básicos y tienen mucho daño mixto. Agrega 25 de poder de ataque, 25 de poder con hechizos y 25 de velocidad de ataque. Los ataques básicos agregan 15 de daño mágico al golpear. Pasiva única: Último susurro: obtienes 15 de penetración de armadura. Pasiva única: Disolver: obtienes 15 de penetración de hechizos.
2. Bastón del Vacío
El Bastón del Vacío es una pieza de equipo mágico que puede proporcionar una gran cantidad de poder con hechizos, especialmente el alto porcentaje de efecto de penetración mágica, lo que lo convierte en un arma ideal. para todos. Un equipo imprescindible para el mago de salida. Agrega 70 de poder con hechizos; pasiva única: 40 de penetración de hechizos.
3. Morello Codex
Morello Codex tiene una relación calidad-precio de atributo extremadamente alta y, por otro lado, también proporciona el efecto pasivo de lesiones graves. Las lesiones graves tienen un golpe devastador para los héroes curativos (como Darkin Sword Demon, Crimson Reaper, etc.). Agrega 80 de poder con hechizos; agrega 300 de salud. Pasiva única: Toque mortal: agrega 15 de penetración de hechizos. Pasiva única: Golpe de maldición: cuando se inflige daño mágico a un héroe, el objetivo resultará gravemente herido durante 3 segundos.
2. Equipo de resistencia mágica
1. Máscara del abismo
La máscara del abismo puede aumentar la propia resistencia mágica. Puede usarse para ofensiva. Por ejemplo, un asesino AP cuerpo a cuerpo puede usar el atributo del Cetro del Abismo para aumentar en gran medida la producción. También puede usarse para defensa, usando el atributo de aumentar la resistencia mágica para luchar contra el héroe AP del oponente. . Agrega 350 de salud, 300 de maná, 55 de resistencia mágica y 10 de reducción de tiempo de reutilización.
Pasiva única: eterna: cuando recibes daño de un héroe, recuperas 15 maná de daño. Cuando gastas maná, recuperas 20 puntos de vida, hasta un máximo de 25 puntos de vida por lanzamiento.
2. Armadura vigorizante
La armadura vigorizante es adecuada para Darkin Sword Demon, Soul Shepherd, Scarlet Reaper, Shadow of War, German Steward, Desert Butcher, etc. Tiene un buen efecto de recuperación. y tiene un héroe con cierta capacidad de resistencia. Agrega 450 puntos de vida, 455 de resistencia mágica, 4100 de recuperación de vida básica y 410 de reducción de tiempo de reutilización pasiva única: todos los efectos curativos recibidos aumentan en 30.
3. Banshee Veil
El Banshee Veil tiene una amplia gama de aplicaciones. Es un buen equipo de ataque. Se puede comprar cuando el oponente tiene más habilidades POKE. Se puede utilizar para defenderse del fuego. Héroes como mujeres y mujeres japonesas que tienen una gran capacidad para iniciar un grupo primero. Agrega 75 de poder con hechizos, 60 de resistencia mágica y 10 de reducción de tiempo de reutilización. Pasiva única: obtienes un escudo contra hechizos que puede bloquear una habilidad enemiga. Si no recibes daño de un héroe en 40 segundos, el escudo se actualizará.
4. Casco adaptable
El casco adaptable proporciona salud, resistencia mágica, recuperación de salud y reducción de CD. Adecuado para luchar contra los magos AP del enemigo que producen continuamente. Agrega 350 de salud, 55 de resistencia mágica, 100 de recuperación de salud base y 10 de reducción de tiempo de reutilización. Pasiva única: al recibir daño mágico de una habilidad o efecto, todo el daño mágico posterior de la misma habilidad o efecto se reduce en 20 durante 4 segundos.
5. Mikael's Crucible
Mikael's Crucible es un equipo auxiliar que proporciona resistencia mágica, reducción de tiempo de reutilización, recuperación de maná, mayor curación y fuerza del escudo. Se eliminaron algunos efectos de control. +40 de resistencia mágica, +10 de reducción de tiempo de reutilización, +100 de regeneración de maná base
Pasiva única: 20 de poder de curación y escudo; Pasiva única - Armonía: Proporciona un porcentaje de tu bonificación de regeneración de maná base Bonificación de regeneración de vida básica. Activa única: elimina todos los aturdimientos, inmovilizaciones, burlas, miedos, silencios y ralentizaciones de un héroe amistoso y le proporciona al héroe inmunidad lenta durante 2 segundos (enfriamiento: 120 segundos).