La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Guía Carto Capítulo 8 ¿Cómo recorre la biblioteca el viaje sin fin? ¿Dónde pescar lombrices en la isla?

Guía Carto Capítulo 8 ¿Cómo recorre la biblioteca el viaje sin fin? ¿Dónde pescar lombrices en la isla?

El principal problema es que las lombrices de tierra tienen diferentes expresiones en diferentes zonas del mar, por lo que es necesario adivinar el significado. La biblioteca del frente es principalmente la Torre de Hanoi, y la parte de pesca en la parte trasera necesita activar el diálogo del niño para obtener pistas para completar.

Autor de la videoguía: Bilibili-Xiushan Mucai

Autor: Líder del equipo de guía perdida

Mapa de viaje sin fin

Siete

72. Ve a la sala de la isla para ver la trama (la chica de cabello azul está encerrada en la habitación). Recuerde leer los puntos de la trama aquí en el lobby de la biblioteca para activar completamente el contenido posterior. Luego dirígete al muelle para partir.

73 Después de llegar al mar, la orientación y forma de las lombrices son un recordatorio: 1. Las lombrices miran hacia el sureste (arriba, norte, sur, izquierda, oeste, derecha, este), así que. Ve primero al sureste. Después de que pasa la niebla, la lombriz se convierte en una n mayúscula, que representa el norte. Si vas al norte, puedes regresar a la isla más antigua. Entonces la lombriz se convierte en 11, así que ve a las 11 en punto. La lombriz de tierra luego se convirtió en un signo de interrogación, indicando directamente que debería ser todo. Finalmente fue a la isla y comenzó a recopilar información.

74. Accede a cada diálogo para completar la trama y recibir noticias sobre el concurso de pesca. Después de enterarte de que puedes ganar el concurso de pesca, podrás obtener el mapa del mar. Después de que todos los personajes interactúen, regresa al barco, completa la trama y decide participar.

75. Después de completar el montaje como se muestra a continuación, puedes comenzar la historia de la competencia de pesca. Las pistas se encuentran dispersas a lo largo de conversaciones anteriores con NPC y las respuestas se dan directamente aquí.

76. Competencia de pesca Aquí podrás completar la competencia hablando directamente con cada NPC. Al mismo tiempo, el niño de abajo puede conseguir aquí algo nuevo (un libro ilustrado de todos los peces, aunque es muy artístico). Recuerda conseguirlo a través del diálogo. La última forma de ganar el juego es convertir el lago en el mapa grande en la forma de los cuatro peces del libro ilustrado. Aquí, da la respuesta directamente. Después de completar una combinación correcta, el protagonista verá algún movimiento en el agua y luego pescará junto al lago para conseguir el pez correspondiente (guantes verdes, papel dorado, carpa roja ajustada, bandido azul).

77. Después de contar la trama, se acabó.

Colección:

Estrategia principal

Estrategia de logros completa

Los logros ordinarios te aman, los logros ocultos te aman.

Prohibida la copia no autorizada.