¿Qué es HDMI?
El cable HDMI es la abreviatura de cable de interfaz multimedia de alta definición. Puede transmitir vídeo de alta definición sin comprimir y datos de audio multicanal con alta calidad, y la velocidad máxima de transmisión de datos es de 5 Gbps. Los cables HDMI se pueden dividir en tres categorías según la interfaz:
TIPO HDMI A: interfaz HDMI estándar, aproximadamente 15 mm de ancho, aproximadamente 5 mm de alto;
TIPO HDMI C: interfaz Mini HDMI , ancho Aproximadamente 10,5 mm, aproximadamente 2,5 mm de altura;
TIPO HDMI D: interfaz micro HDMI, aproximadamente 6 mm de ancho, aproximadamente 2,3 mm de altura, interfaz de alta definición para dispositivos digitales como teléfonos móviles. Los tipos de interfaz HDMI se distinguen por versión:
Versión HDMI 1.0, frecuencia 165 MHZ, ancho de banda 4,95 Gbps, el estándar original, se ha eliminado básicamente recientemente;
Versión HDMI 1.1, frecuencia 165 MHZ, ancho de banda 4,95 Gbps, agrega soporte para DVD-Audio, etc.;
Versión HDMI 1.2, frecuencia 165 MHZ, ancho de banda 4,95 Gbps, agrega soporte para audio SACD, etc.;
Versión HDMI 1.2a, frecuencia 165MHZ, ancho de banda 4.95Gbps, agrega certificación de compatibilidad y otros requisitos;
Versión HDMI 1.3, frecuencia 340MHZ, ancho de banda 10.2Gbps, mejora el ancho de banda de comunicación, agrega audio TrueHD y DTS-HD;
Versión HDMI 1.4, frecuencia 340MHZ, ancho de banda 10.2Gbps, agrega un canal de datos para admitir comunicación bidireccional Ethernet de 100M.
El ancho de banda de la versión HDMI 2.0 es de 18 Gbps, mientras que el ancho de banda de la versión anterior de HDMI 1.4 es de 10,2 Gbps, lo cual supone una gran mejora.
La versión estándar HDMI 2.1 admite un ancho de banda máximo de 48 Gbps y puede admitir vídeos sin pérdidas con resoluciones y frecuencias de actualización como 4K/120 Hz, 8K/60 Hz y 10 K/120 HZ.
Además de estas nuevas características, HDMI 2.1 también agrega múltiples tecnologías de frecuencia de actualización mejorada para videos, películas y juegos para garantizar que los usuarios puedan usar altas resoluciones sin problemas y sin demoras, como:
La "frecuencia de actualización variable (VRR)" utilizada en los juegos puede reducir los retrasos en la pantalla, el tartamudeo y el corte, lo que permite a los jugadores jugar con mayor fluidez.
También existe Quick Media Switching (QMS) para vídeos y películas, que elimina el retraso que provoca una pantalla blanca antes de que se muestre el contenido.
La "Quick Frame Transfer (QFT)" está dirigida a la realidad virtual VR, lo que reduce en gran medida la latencia y mejora la experiencia de interacción en tiempo real.
Además, existe el "Modo automático de baja latencia (ALLM)", en el que se puede configurar automáticamente el retardo óptimo.