Introducción al renderizador LS
Lightscape 3.2
── Recreando una nueva era de animación de renderizado
¿Por qué algunas unidades de diseño ahora piden a otras que hagan renderizados? Esto se debe a que existen tres problemas principales al utilizar software de renderizado general para producir renderizados: es demasiado difícil de usar, la velocidad es demasiado lenta y el efecto es demasiado pobre... En 1996, con la introducción del revolucionario producto de renderizado Lightscape 2.0 en China, lo nombró "Maestro de renderizado". Desde entonces, las tres principales preocupaciones de la renderización se han resuelto de una sola vez, ¡y Lightscape ha creado una nueva era en la animación de renderización! En los albores del nuevo siglo, Discreet lanza grandiosamente la última versión de Lightscape 3.2, que una vez más trae nuevas sorpresas revolucionarias a los diseñadores chinos.
Como todos sabemos, Lightscape es el único software de renderizado en el mundo que posee las tres principales tecnologías de seguimiento de luces y sombras, radiosidad y renderizado holográfico. Sus efectos son tan precisos, realistas y hermosos que ningún software. en el mundo puede igualarlo. La comparación es hermosa. Lightscape permite a los diseñadores crear fácilmente efectos que solo se pueden lograr mediante maestros de renderizado, ¡pero en menos de la mitad del tiempo que los maestros con mucho talento!
Efectos de renderizado realistas y delicados
Los renderizados producidos por el software de renderizado general tienen una perspectiva precisa pero luces y sombras contundentes, lo que crea un espacio arquitectónico perfecto. Esto se debe a que este software todavía utiliza la tecnología de reflexión y refracción de la luz de principios de la década de 1990, que solo calcula la iluminación directa pero no considera la iluminación indirecta ni la reflexión difusa. Por ejemplo, una claraboya puede iluminar directamente el suelo, pero no puede reflejar la luz indirecta hacia el techo a través del suelo, ni puede difundir la luz hacia la pared. Por lo tanto, los diseñadores suelen instalar fuentes de luz auxiliares para iluminar superficies que deberían ser brillantes para lograr un efecto más cercano al real. Esto requiere grandes habilidades en luces y sombras y largos años de experiencia en producción; de lo contrario, inevitablemente dejará rastros de reparación manual; este es el punto fuerte de los maestros más talentosos. Sin embargo, si tienes Lightscape, puedes convertirte en un maestro tan talentoso, ¡o incluso superarlo! La tecnología de trazado de luz (Raytrace) permite a Lightscape rastrear el reflejo y la refracción de cada rayo de luz en todas las superficies, resolviendo así el problema de la iluminación indirecta, mientras que la tecnología de radiosidad (Radiosity) distribuye la energía luminosa reflejada por la superficie difusa a cada tridimensional; Todas las caras del sólido, resolviendo así el problema de la reflexión difusa. Finalmente, la tecnología de representación holográfica superpone los resultados del seguimiento de luces y sombras y la radiosidad para expresar con precisión la escena real del modelo tridimensional en el entorno real, produciendo una representación con iluminación realista, sombras suaves y efectos delicados.