Traducción de maya
Nueva escena Crea una nueva escena (borra la escena actual y crea una nueva escena. En Maya, puedes guardar la escena actual antes de borrarla).
Abrir escena Abrir escena (Abre una escena guardada en el disco).
Guardar escena Guardar escena (Guarda la escena con su nombre actual).
Guardar escena comoGuardar escena como (Le permite seleccionar una nueva escena para el archivo de escena.) El nombre y la ubicación. )
Archivar escena Archivar escena (Coloque el archivo actual y sus dependencias relacionadas en un archivo zip. Es decir, empaquete la escena y sus archivos asociados, textura). mapas, etc.)
Guardar preferencias Guardar preferencias (guarda las preferencias de Maya en la ubicación predeterminada correspondiente).
Optimizar el tamaño de la escena Optimizar el tamaño de la escena (le permite eliminar espacios vacíos, no válidos o los no utilizados de la escena para reducir el tamaño y la complejidad de la escena)
Importar Importar (carga datos de un archivo de escena en una escena existente).
Exportar todo Exportar todo (carga todo. Guarda objetos a un nuevo archivo de escena)
Exportar selección Exporta la selección actual (Guarda los objetos seleccionados en un nuevo archivo de escena).
Exporta a un archivo sin conexión (Guarda los objetos seleccionados). a un nuevo archivo de escena.)
Exporta la selección actual. Las ediciones en la escena se exportan a un nuevo archivo)
Especificar archivo sin conexión Especificar archivo sin conexión (hace referencia a las ediciones en el archivo). archivo seleccionado y luego los aplica al nodo de referencia seleccionado en el Editor de referencia. Maya aplica las ediciones haciendo coincidir cada atributo nodename.attribute en el archivo de edición con el archivo de destino al que se aplica)
Exportar los objetos seleccionados. a mudbox Exporta los objetos seleccionados a Mudbox.
Ver imagen para ver la imagen (de forma predeterminada, use "FCcheck" para ver la imagen).
Ver secuencia para ver la secuencia (de manera predeterminada, use "FCcheck" para ver la secuencia de imágenes seleccionada)
Crear referencia Crear referencia (Importar contenido de la escena (objetos, animaciones, sombreadores, etc.) a la escena actualmente abierta sin importar el archivo a la escena. En otras palabras, el contenido. que se muestra en la escena se lee o se hace referencia a él desde un archivo existente que aún es independiente y no está abierto)
Editor de referencia Editor de referencia (abre el Editor de referencia)
Proyecto Proyectos (puede crear , editar y configurar paquetes de proyectos.)
Archivos recientesArchivos recientes (Enumera los archivos de escenas guardados recientemente. Al hacer clic en un archivo de escena en esta lista, se cargará el archivo y se cerrará la escena actual. )
Archivo de incremento incremental reciente (el uso específico de esto no está claro porque siempre está atenuado y no está disponible).
Proyectos recientes Proyectos recientes (enumere los proyectos recientes Abra el proyecto. Seleccionando el nombre de la carpeta del proyecto en este lista, puede configurar la carpeta como el proyecto actual)
Salir (Salir Maya)
Nuevo primario
p>Editar actualEditar actual.
Configuración