La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - El mortero del fin del mundo es la habilidad que más se echa de menos en la historia de Dota 2. ¿Cuál es tu vieja habilidad favorita?

El mortero del fin del mundo es la habilidad que más se echa de menos en la historia de Dota 2. ¿Cuál es tu vieja habilidad favorita?

Dota2 y Dota1 son de la misma línea y heredan la mayoría de los elementos del juego. Sin embargo, con las actualizaciones del motor y los cambios de versión, las habilidades de muchos héroes han ido desapareciendo gradualmente en el largo río de la historia.

Cañón del Juicio Final

Cuando el héroe enemigo es de nivel 6/5/4/3, puede causar 250 puntos de daño adicional. El monstruo salvaje que se come con más frecuencia al final de Dota 1 es el jefe kobold. Solo necesitas lograr los niveles correctos del enemigo y tu tasa de éxito de una sola muerte será alta durante todo el día. Para ser honesto, aunque el poder del mortero en las etapas media y tardía no es tan alto como el del Yanbian, es más jugable e interesante.

El Rey Esqueleto está desesperado.

Esta habilidad es de corta duración y solo tiene una versión. Puedes extraer 20 de la salud máxima del enemigo y devolvérselo después de unos segundos. Es una habilidad mágica para contraatacar y matar individualmente. Fue este cambio lo que hizo que Skeleton King fuera raro por un tiempo.

Regresar al pasado

La habilidad 2 se convierte en dilatación del tiempo, que puede enfriar las habilidades utilizadas por el enemigo a la fuerza. Regresará al vacío como un talento de nivel 25 en el. pasado, pero la mayoría de los jugadores elegirán Aumentar el rango de lanzamiento del movimiento final 175 a la izquierda. Solo aquellos que lo han usado conocen el efecto de la luz azul que parpadea cuando la sangre restante del vacío se encuentra con los movimientos finales de Ryan y Fire Girl.

Blackbird Essence Halo

Actualmente, la tasa de victorias de Blackbird es solo de 39, ocupando el último lugar. El desempeño de Blackbird en el juego de pub y en el juego de alta gama está polarizado, y el principal culpable es el cambio en la habilidad 3. El aura de esencia original tiene una probabilidad de 40 de restaurar la cantidad máxima de maná. Ahora el equilibrio es restaurar la cantidad máxima de maná de 140 según el daño de la habilidad. No sólo no hay mejoras de equipo, sino que hay incluso más restricciones de tiempo de reutilización.

¿Dota2 se atreve a decir que ha desaparecido de la historia? ¿Habilidad? ¡El movimiento definitivo de personas y caballos es una habilidad que ha desaparecido de la historia!

La explosión del cadáver del Evil Lord (Abyss Demon King, Big Butt) en la etapa inicial de Dota1. ¡Después de la lluvia de fuego, el cadáver explotará y el oponente morirá de aburrimiento!

El cachorro mayor, 20 fantásticas salvaciones mágicas. ¡Invencible después!