El "5000e" de DNF es más potente que el "5000c". ¿Por qué es más fácil unirse a un grupo con “5000c”?
5000 c PK 5000 e El número "5000" tiene un encanto único en la mazmorra. Muchas veces nos gusta usar 5000 para medir la situación de construcción de un jugador, pero para el mismo 5000, realmente tienen significados diferentes.
5000c: se refiere al C principal del panel 5000. De acuerdo con la situación del equipo de nivel 100 y la bendición del panel alto, básicamente se requiere un 10 rojo de cuerpo completo para alcanzar el panel 5000 (algunas profesiones no pueden alcanzarlo), por lo que, en términos generales, 5000c puede considerarse como el pilar del juego. Después de todo, todavía es difícil tener un 10% de cuerpo rojo.
5000e: Indica que el daño llega a 5000e. A diferencia del panel, la brecha de daño es muy grande. Incluso si son de la misma profesión y tienen el mismo equipo, el daño que pueden producir puede ser muy diferente, pero en resumen, a estas alturas, 5000e ya es un estándar muy alto.
Entonces nuestra pregunta actual es: si tenemos un 5000c y un 5000e en el panel, ¿a quién elegiréis como líder del equipo?
De hecho, la principal preocupación es si 5000c puede causar daño de 5000e. Al fin y al cabo, cuando jugamos un partido de liga, las lesiones deben ser el primer factor. Mientras tu daño sea lo suficientemente alto, no me importa incluso si estás cubierto de basura.
Por lo general, el líder del equipo elegirá 5000e. ¡La razón es muy simple!
Tomemos al propio Mangfu como ejemplo. El panel está cerca de 5000c, pero este panel está hecho de equipo y el equipo no coincide bien, así que no digas 5000e, la mitad ya es buena; por otro lado, 5000e, no importa Independientemente del equipo, paneles y combinaciones, siempre que puedas alcanzar 5000e, debes haber pensado mucho y haber invertido mucho dinero real en ello, por lo que un daño alto es natural.
¿Perseguir al grupo o herir? Como se puede ver en lo anterior, no debería haber muchas dudas de que el 5000e es teóricamente más potente que el 5000c.
Pero hermanos, ¿aún recordáis lo que dijimos al principio? ¡No hay ninguna "calculadora de daños" en el juego!
Esta es una premisa muy importante. La clave es que el 5000e es muy potente, pero ¿quién sabía que se podía jugar con el 5000e? Suponiendo que realmente puedas alcanzar 5000e, pero solo tengas un panel de 4000, entonces la situación más probable es esta: no digas cuánto daño se hace, simplemente no puedes ingresar a la liga...
Por otro lado, 5000c, aunque no sabemos cuánto daño puede hacer, pero no importa. Al menos a los ojos del jefe, parecía un pez gordo. Pongámoslo en el grupo primero...
Así que la verdad es muy divertida, y el análisis teórico también puede concluir que 5000e es más poderoso que 5000c, pero en los juegos reales, ¡5000c es más popular que 5000e!
Entonces, como jugador normal, ¿deberías priorizar los daños o los paneles? Es realmente difícil de decir. Si no desea que un panel persiga daños, es posible que no pueda unirse al grupo. Pero la búsqueda de la inocuidad del panel puede verse frustrada.
En realidad, se trata de elegir engañar al coronel o engañarse a uno mismo. Puedes engañar al coronel persiguiendo al panel, pero no a ti mismo; puedes engañarte a ti mismo persiguiendo el daño, pero no puedes engañar al líder del regimiento.
Si tienes que elegir entre los dos, recomiendo elegir el panel primero. Esto es más importante que unirse a un grupo. Cuanto más alto sea el panel, el daño no será demasiado bajo.
En general, las lesiones son definitivamente más importantes que los paneles, porque los paneles pueden ser superpuestos por el equipo, pero las lesiones solo pueden reflejarse a través del criptón, pero como los paneles pueden ser más directos, sé que las lesiones son más importantes. que los paneles, pero para unirme al grupo, ¡todavía elegí el panel!
La mayor parte del daño principal proviene de los detalles, por lo que los paneles de los jugadores con mayor daño no serán demasiado bajos. La mayoría de los paneles de los jugadores 5000e están por encima de 5000c; Por ejemplo, el propio Mangfu es un "gigante" con mucho equipamiento. Sólo se dañó el panel 2500e de 5000c...
El panel es intuitivo y se puede ver el grado de construcción. No puedes ver el daño y no necesariamente lo crees.
Dijiste que lesionaste 5000e, quién sabe cómo jugaste, 5000C es diferente, todos miran cartas reales.
Desde Antoine, DNF ha sido una era de observación de paneles. Dijiste que puedes jugar 5000e pero el líder del equipo no lo sabe porque no conoces tu nivel de habilidad. El Panel 5000 es un reflejo más directo de lo que tienes que lesionarte. Aunque no conoces tu nivel técnico, tus lesiones definitivamente no serán graves. La mayoría de los líderes ahora piensan lo mismo cuando liberan a la gente.
¿Cuáles son las comparaciones entre las personas DNF? Mira el panel, pequeño Xu Xu. ¿Alguna vez lo has visto presumir cuando está bien? También quedó convencido del grupo de expertos, porque en cada profesión hay un grupo de expertos con un límite civil. Por ejemplo, la fuerza de los civiles de ojos rojos oscila entre 10 y 4000. Aquellos con una fuerza superior a 4000 se colocarán en otra columna como magnates, dioses y héroes.
Los paneles son la forma más rápida y directa de identificar ocupaciones. No te juzgarán por el hematoma que tienes en la boca. El panel se puede mirar directamente y no miente.
Así que esta es una era de visualización de paneles.
Si en el futuro el DNF refleja la reciente lesión por martinete en información personal, probablemente se convertirá en una era de inspección de lesiones.
Debido a que hay demasiados idiotas, muchas personas no piensan en nada y solo miran las profesiones en el panel y no el equipo, por lo que es mucho más tranquilo formar un equipo por tu cuenta.
Esto es lo mismo que acudir a una empresa para una entrevista. El panel es como su currículum, 5000 puntos es como un diploma universitario y 5000e es un diploma de escuela secundaria técnica. El líder lo sabrá al observar tu fuerza de 5000. Al menos tienes un cierto nivel de fuerza, no fuerte pero tampoco malo. Se tomará su tiempo para revisar sus datos. Si su panel no está a la altura, tiene la fuerza, pero nadie escuchará su explicación. Además, el entorno del servidor nacional no es la clave, la clave es organizar los talentos.
Como todos sabemos, una lesión laboral son datos simples, que se derivan de varios valores de atributos a través de una fórmula compleja. Cuando el líder del equipo elige compañeros de equipo en el juego, muchos líderes de equipo en realidad no pueden juzgar con precisión qué conjuntos de atributos pueden causar un gran daño, por lo que elegir los atributos básicos que interesan a todos conducirá a los resultados anteriores.