La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué tan famoso es BOBO?

¿Qué tan famoso es BOBO?

Chen Wenyuan (BOBO), una chica oriental encantadora y alegre que nació como modelo publicitaria, sigue siendo un nombre relativamente desconocido entre los fanáticos del continente. En Hong Kong, el nombre de esta niña es bien conocido en todos los hogares y los paparazzi a menudo la "siguen" día y noche. La razón es que Chen Wenyuan es un conocido "conductor de escándalos" en el círculo del entretenimiento de Hong Kong. ella tiene diferentes relaciones con diferentes personas en el círculo. Ha habido escándalos sobre artistas adolescentes. No sé si es una suerte o una tristeza que una artista femenina solo haya llamado la atención de todos debido a los escándalos, pero después de todo, este es Chen Wenyuan

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El nombre ha sido recordado por la mayoría de los fanáticos, y también tiene un espacio más amplio para desarrollo personal. Ahora que es famoso, todo lo demás depende de si BOBO es realmente capaz. En los tres años transcurridos desde que ingresó a la industria del entretenimiento, como la cantante número uno promovida por Oriental Charm, con la gran inversión de la compañía, Chen Wenyuan no ha fallado en el canto, la actuación, el cine, las series de televisión y la filmación de comerciales, y gradualmente ha popularidad acumulada. Parece estar desarrollándose en la dirección de una actriz polifacética.

 

Una niña preciosa y polifacética que se implica de lleno en el cine, la televisión, el canto y la publicidad

Si quieres labrarte un mundo propio En la industria del entretenimiento de Hong Kong, debe haber algunas cualidades que otros no poseen. Poseer juventud, sol, belleza y apariencia moderna son sus mayores activos. Chen Wenyuan siempre ha sido la favorita de los anunciantes. También es portavoz de muchos productos de comunicación y moda. muchas fotos Hay innumerables anuncios. Pero sería un gran error pensar que BOBO es sólo un hermoso jarrón. Desde que se convirtió en cantante en 2001, Chen Wenyuan ha ido mejorando día a día en el canto, tanto en sus habilidades de canto como en el uso de las emociones. Ha ganado algo cada año en las principales ceremonias de premios de la escena musical de Hong Kong. Como la primera mujer recién llegada al Oriental Charm Group, Chen Wenyuan es sin duda muy afortunada en comparación con otras mujeres recién llegadas en el mismo período. No solo pudo encontrar al productor real de Faye Wong para producir la canción, sino que también tuvo muchas personas mayores de Oriental. Charm para ofrecerle su consejo. King Liming incluso envió a su propio productor Lei Songde a producir un álbum para BOBO. El año pasado, se involucró en la industria del cine y la televisión y filmó "Love Free Style" para "Hong Kong Wireless Television". Más tarde, el famoso director Liu Weiqiang la descubrió e incluso firmó 5 contratos cinematográficos seguidos. de las películas de terror se estrenó "The Curse Paradise". Se estrenó a finales del año pasado y logró buena reputación y taquilla. A juzgar por este impulso de desarrollo, es muy probable que Chen Wenyuan suceda a Kelly Chen y se convierta en la próxima generación de la reina de la moda integral de la industria del entretenimiento de Hong Kong.

Las estrellas crean "BOBO Chen Wenyuan", un primer sonido sorprendente y hermoso en el continente.

"BOBO Chen Wenyuan" es el primer álbum lanzado por Chen Wenyuan en el continente, por lo que el La compañía discográfica también está interesada en este álbum. Se prestó especial atención al álbum. Además de las pistas del nuevo álbum, también se incluyeron varias buenas canciones de álbumes anteriores de BOBO. "Feather" está compuesta por el famoso músico singapurense Chen Huanren y escrita por Chen Shaoqi. Es una obra lírica e inspiradora conmovedora. Bajo el melodioso sonido del piano, BoBo canta sobre la vida con plumas, lo cual es muy conmovedor y es lo más destacado de todo el álbum. Para satisfacer las necesidades de los fanáticos del continente, Chen Wenyuan también pidió especialmente a alguien que escribiera la letra de la canción principal de su álbum "Feather", por lo que apareció una nueva canción en mandarín, "Choice".

Para hacer que el álbum sea aún más sobresaliente, los ejecutivos de Oriental Charm también invitaron especialmente a Lei Songde a producir "Before, After". Esta triste canción de amor fue interpretada por Chen Wenyuan de una manera particularmente triste y brillantemente retratada. El niño. Diferentes actitudes entre "antes" y "después" de la confesión.

"Shun Lu" está compuesta por CYKONG, un músico que ha escrito muchas canciones para Faye Wong, y escrita por Lin Xi. La canción se basa principalmente en una melodía de piano y se combina con un arreglo de percusión con un. Con un estilo un tanto imponente, se ha convertido en la canción única de CYKONG. Las canciones de amor formuladas se fusionaron con "Love Letter to Myself" de Faye Wong y "Dream of the River" de Leslie Cheung para formar una serie clásica que contrató al músico japonés Toshiaki. arregló la música para Misia Matsumoto es responsable de componer la música, y la interpretación de Chen Wenyuan en esta canción es notable. "B.O.B.O." es el primer intento de Chen Wenyuan de crear una canción de amor allegro. El compositor también es el equipo musical de Faye Wong, Adrian Chan. Las canciones están llenas de sentimientos de niña y los arreglos son en su mayoría simples, lo que hace que la gente se sienta muy cómoda.

Viaje al campus, comunicación cara a cara con fans del continente por primera vez

Chen Wenyuan (BOBO) celebró su primer concierto en solitario en el campus de la Universidad Agrícola del Sur de China la noche del El 29 de noviembre de 2003, los estudiantes en el lugar reaccionaron con mucho entusiasmo, y BOBO estaba feliz y seguía recordándoles a todos que "se calmaran". Esa noche, Chen Wenyuan cantó varias canciones nuevas de su nuevo álbum, incluidas "Happy Garden", "Feather", "Before and After", etc. Su actuación en vivo aún mantuvo un muy buen nivel.

Pistas del álbum

1. Plumas

2. ¿Antes? Después

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4. Happy End (tema musical de la película Curse Paradise)

5. Choice (versión Feather Mandarin)

6. > 7. Semilla salvaje

8. Celebración

9. Canción de amor del ángel

10. /p >

12.B.O.B.O.

13. Visita

14. Programa

Información personal de Chen Wenyuan

Nombre chino : Chen Wenyuan

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Nombre en inglés: BoBo Chan

Fecha de nacimiento: 18 de septiembre

Constelación: Virgo

Altura: 169 cm

Peso: 47 kg

Idioma: cantonés, mandarín

Intereses: cantar, ver películas, tocar el piano, nadar

Drama televisivo:

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2003/Julio TVB "Freestyle of Love"

Película (película):

2003 "Evil Paradise"

2002 "El Alma" "Impactante"

2002 "Heartbeat"

2002 "Ghost Love Letter"

Premios de la Música:

2003/ 1 25ª edición anual de las diez mejores canciones de oro chinas; Premio Leap; - Premio de bronce

2002/Diciembre TVB 2002 Ceremonia de entrega de premios a las diez mejores canciones de oro; La canción publicitaria más popular: Premio de bronce por "Flying in Time" "

2001 La nueva cantante femenina más popular de Metro Radio 2001 (Premio de Plata)

2001 TVB 2001 Ceremonia de entrega de premios a las diez mejores canciones doradas: Premio a la debutante más popular (Premio de Plata))

2001, número 24 de las diez mejores canciones de oro chinas de Radio Hong Kong: el recién llegado más prometedor (premio de bronce)

上篇: ¿Qué significa "miembro"? 下篇: ¿Qué tipo de empresa de juegos es Konami? Descripción general de KONAMI KONAMI, uno de los fabricantes de software de juegos más influyentes de Japón. El nombre KONAMI proviene de KOuzuk (último mes), NAkama (Zhong Zhen), Matsuda Hayabusa (Matsuda) e Ishihara (石hara). Han pasado 39 años desde su creación en 1969. Se puede decir que es una marca antigua en la industria. No importa qué tipo de juego te guste, siempre encontrarás tu favorito entre los juegos producidos por KCE: Metal Gear Solid, Demon City, Silent Hill, Football Live, Doki Doki Memories, Contra, Teenage Mutant Ninja Turtles, Solomon Snake, Suikoden. , Yu-Gi-Oh!, agua. [Edite este párrafo] Experiencia de desarrollo KONAMI realmente saltó a la fama a finales de los 80 y principios de los 90. En ese momento, con el éxito de una gran cantidad de software de juegos FC y una gran cantidad de juegos arcade bien hechos, KONAMI era invencible en el mercado japonés de juegos electrónicos. En 1992, KONAMI naturalmente tomó el primer lugar entre los fabricantes externos japoneses. Las carreras de realidad virtual de Sega en 1992, el Ridge Racer de NAMCO en 1993 y el guerrero de realidad virtual de Sega desencadenaron una locura por los juegos en 3D, y la gente comenzó a esperar que aparecieran juegos en 3D en las plataformas de consola. Aunque KONAMI tiene una gran fortaleza económica, su fortaleza técnica es inherentemente insuficiente. En esta nueva revolución, KONAMI se ha visto muy impactada. Durante 1994-1995, la empresa registró su primera pérdida operativa, con una pérdida neta total de 4 dólares por acción. Más tarde, KONAMI comenzó a reorganizar sus planes estratégicos y el juego pasó gradualmente de los disparos a los deportes y los juegos de acción. Después de entrar en el año 2000, KONAMI volvió a brillar. En 1999, las acciones de KONAMI cotizaron en Londres. En septiembre de 2002, las acciones de KONAMI cotizaron oficialmente en Nueva York. Kelemei Co., Ltd. se ha convertido en la única empresa del mundo que cotiza en bolsa a nivel internacional en la misma industria. En 2002, la facturación de KONAMI superó los 250 mil millones de yenes, convirtiéndose en el merecido amo de los fabricantes japoneses de software de juegos. Después de años de desarrollo, KONAMI se ha convertido en una empresa de entretenimiento internacional de renombre mundial, dedicada principalmente a la fabricación y venta de productos de software de entretenimiento para el hogar, juegos en línea y otros productos de entretenimiento electrónico. Su ámbito de negocio incluye máquinas recreativas, publicaciones de revistas, gimnasios, artículos deportivos y máquinas de pinball. A finales de marzo de 2002, había 265.438+09 sucursales, ocupando el primer lugar en Japón en participación de mercado. Como típico fabricante de software con altas ganancias, KONAMI ha producido innumerables clásicos populares en sus más de 20 años de carrera en el desarrollo de juegos. Pero a la mayoría de los jugadores sólo les gustan algunos de los juegos de KONAMI, y no a muchos realmente les gusta KONAMI. Esto puede deberse a que KONAMI es en realidad un fabricante de software con estilos variados. El método más común utilizado por KONAMI es concebir primero una idea de juego maravillosa y luego lanzar continuamente secuelas o productos derivados basados ​​en esta idea, hasta que todos los jugadores odien la idea, y luego desarrollar otros juegos. Por lo tanto, los jugadores suelen tener una relación de amor y odio con los juegos de KONAMI de la misma serie. Sin embargo, ¡exprimir hasta la última gota de valor comercial de los productos es una ley inevitable de la sociedad empresarial! Después de todo, los juegos clásicos de KONAMI están fuera del alcance de otros fabricantes, al menos en términos de cantidad. KONAMI por sí misma no fabrica juegos. Hay tres departamentos responsables de la producción de juegos: KCE (Konami Computer Entertainment), que se especializa en producir juegos de consola, y AM (Amusement Machine) y GM (Game Console), que se especializa en producir consolas de juegos comerciales. Por cierto, al principio el logo de Konami era la palabra “konami” en cursiva, pero ahora está en chino tradicional. La explicación en su página oficial es: "Esto simboliza que Konami se ha convertido en una empresa muy estable". [Editar este párrafo] Los departamentos principales se encuentran actualmente en Japón Konami cuenta principalmente con las siguientes empresas y departamentos: KCE Tokio (KCET) KCE Osaka (KCEO) KCE Japón (KCEJ) KCE Studio KCE School Sede comercial de AM Sede comercial de GM Sede comercial de CS. Hay varias otras empresas en la sede comercial de CP, la sede comercial de PS, la sede comercial de SP y la sede comercial, pero estas son las principales. Empresas como KCE Nagoya (KCEN), KCE Kobe (KCEK), KCE Sapporo, KCE Yokohama, KCE Roppongi (KCER), KCE Shinjuku, KCG Aoyama (G: Games) han aparecido antes, pero luego fueron fusionadas y absorbidas por otras. departamentos.