Habrá un problema al presionar 3 al modelar polígonos en Maya.
Esto se debe a que estás haciendo más fideos.
Puede ser que las superficies duplicadas que aparecen durante operaciones como extrusión, copia y fijación no hayan sido procesadas a tiempo. O no se eliminó limpiamente.
Solución, tenga cuidado al operar.
Acostúmbrese a eliminar el historial (el historial afectará la siguiente operación y ocupar memoria ralentizará la siguiente operación)
Este historial y el historial Ctrl+z son diferentes a los de PS. .
Este historial es relevante para la siguiente operación. Por ejemplo, si A golpea a B, el historial registra la acción de A golpeando a B.
Y este historial registra la fuerza de A y la fuerza de b.
Eliminar historial en el cuadro desplegable de edición del menú personal. Tecla de acceso directo ctrl+shift+d
Espero que te sea útil