La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - python ¿Por qué se llama Python?

python ¿Por qué se llama Python?

El fundador de Python es Guido van Rossum. Durante el período navideño de 1989, en Amsterdam, para acabar con el aburrimiento de la Navidad, Guido decidió desarrollar un nuevo intérprete de guion como herencia del lenguaje ABC. La razón por la que eligió Python (que significa pitón) como nombre del programa fue porque era fanático de un grupo de comedia llamado Monty Python.

ABC es un lenguaje de enseñanza diseñado por Guido. En opinión de Guido, el lenguaje ABC es muy bonito y potente, y está especialmente diseñado para programadores no profesionales. Sin embargo, el lenguaje ABC no tuvo éxito, Guido cree que el motivo se debe a una apertura de etiqueta no abierta. Guido está decidido a evitar este error en Python. Al mismo tiempo, quería conseguir algo que se había vislumbrado en ABC pero que nunca llegó a concretarse.

De esta manera nació Python de la mano de Guido. Se puede decir que Python se desarrolló a partir de ABC y fue influenciado principalmente por Modula-3 (otro lenguaje muy hermoso y poderoso diseñado para grupos pequeños). Y combina los hábitos de Unix shell y C.

Python[3]

Se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares. En enero de 2011, fue nombrado Lenguaje del Año 2010 por el Ranking de Lenguajes de Programación TIOBE. Desde 2004, la tasa de uso de Python ha crecido linealmente

Debido a la simplicidad, legibilidad y escalabilidad del lenguaje Python, hay un número cada vez mayor de instituciones de investigación que utilizan Python para la informática científica en el extranjero, y algunas bien- Universidades conocidas han impartido cursos de programación utilizando Python. Por ejemplo, los conceptos básicos de programación en la Universidad Carnegie Mellon y la introducción a la informática y la programación en el MIT se enseñan utilizando el lenguaje Python. Muchos paquetes de software de computación científica de código abierto proporcionan interfaces de llamada Python, como la famosa biblioteca de visión por computadora OpenCV, la biblioteca de visualización tridimensional VTK y la biblioteca de procesamiento de imágenes médicas ITK. Hay aún más bibliotecas de extensión informática científica dedicadas a Python, como las siguientes tres bibliotecas de extensión informática científica muy clásicas: NumPy, SciPy y matplotlib, que proporcionan procesamiento rápido de matrices, operaciones numéricas y funciones de dibujo para Python, respectivamente. Por lo tanto, el entorno de desarrollo compuesto por el lenguaje Python y sus numerosas bibliotecas de extensión es muy adecuado para que los investigadores científicos y de ingeniería procesen datos experimentales, creen gráficos e incluso desarrollen aplicaciones informáticas científicas.