TERA enfrenta tres desafíos principales. Los medios extranjeros resumen la experiencia de evaluación.
La gente en la industria del juego coreana ha planteado tres preguntas. Si la versión beta pública de TERA puede romper estos tres récords históricos se ha convertido en el tema más centrado en la industria del juego coreana:
1. ¿Se romperá el récord de AION de ocupar el puesto número 1 durante 103 semanas consecutivas?
¿Puede AION, que ha defendido su campeonato durante dos años consecutivos, permitir que TERA rompa este récord?
Se entiende que AION ha encabezado la lista durante 1.103 semanas consecutivas desde la segunda semana de octubre de 2008, y está a punto de romper el récord anterior de 106 semanas de "Raid" operado por CJ Network Agency.
Sin embargo, es posible que los días de esta hegemonía continua estén llegando pronto a su fin. Actualmente se ha lanzado AION con 43 grupos de servidores. Si TERA quiere superarlo, debe tener al menos 38 grupos de servidores de juegos. A juzgar por la situación actual, es cada vez más probable que TERA lance 38 conjuntos de servidores de juegos.
Sin embargo, en términos de 103 semanas de clasificación de juegos, queda por ver si "TERA" puede batir el récord. Tomará tiempo verificar qué cambios se espera que se produzcan después de que AION se actualice a la versión 2.5.