La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuál es la historia de desarrollo de los monitores CRT?

¿Cuál es la historia de desarrollo de los monitores CRT?

Los monitores CRT son monitores que utilizan tubos de rayos catódicos. Es uno de los monitores más utilizados en la actualidad. Tiene las ventajas de ser más económico que los monitores LCD, tiempo de respuesta corto, gran ángulo de visión, sin píxeles muertos, alta reproducción de color, cromaticidad uniforme y modo de resolución múltiple ajustable. El tubo de rayos catódicos consta principalmente de cinco partes: cañón de electrones, bobina de desviación, máscara de sombra, electrodo de grafito de alto voltaje, fósforo y bombilla de vidrio. El nombre científico del monitor CRT es tubo de rayos catódicos. La pantalla CRT es una pantalla que utiliza un tubo de rayos catódicos y consta principalmente de cinco partes: cañón de electrones, bobina de desviación, máscara de sombra, electrodo de grafito de alto voltaje, fósforo y bombilla de vidrio.

Es una de las pantallas más utilizadas. Los monitores de pantalla plana CRT tienen muchas ventajas que los monitores LCD no pueden superar, como grandes ángulos de visión, ausencia de píxeles muertos, alta reproducción de color, cromaticidad uniforme, modos de resolución múltiple ajustables, tiempo de respuesta extremadamente corto, etc. Además, los monitores CRT son más baratos que Monitores LCD. Mucho más baratos. La TRC fue inventada por la física alemana Carly Ferdinand Braun. Utilizado por primera vez en osciloscopios en 1897. Pero la CRT sólo se utilizó ampliamente después de la llegada de la televisión. El desarrollo de pantallas siempre ha sido el foco de toda la industria de TI. Cada aparición de productos de visualización revolucionarios siempre traerá tormenta y locura a la industria de TI. Mirando hacia atrás en la historia del desarrollo de la industria de las pantallas en 2001, se puede decir que los cristales líquidos de pantalla plana CRT y LCD han competido alternativamente de generación en generación. En este juego, no existe la llamada victoria o derrota, y no hay duda de quién tiene la ventaja. Los CRT de pantalla plana y los LCD de cristal líquido mantienen un maratón continuo con sus respectivas ventajas.