¿Cómo luchar contra Iceworld?
Lo más importante en CS iceworld es la puntería. Hay un ERROR en esto, que es que puedes disparar rápidamente a la pared al principio y, si tienes suerte, puedes matar a una persona. También existe la capacidad de escuchar sonidos y pasos. Esto no se puede dominar. Una vez, lleva mucho tiempo comprenderlo.
1: Elegir policía o mafiosos es casi lo mismo, por lo que no hay diferencia entre los dos bandos del mapa.
2: La velocidad de coger el arma. Hoy en día, generalmente todo el que juega CS no tiene un tiempo fijo para comprar un arma, es decir, no hay un tiempo fijo en el que la roja no pueda moverse al principio. Por lo tanto, debes determinar tu ubicación tan pronto como salga el mapa de nieve. Cada vez que consigo un arma, todavía veo gente buscándola en el suelo. Recuerda, si todavía estás buscando un arma en este mapa, estás cortejando a la muerte. Tan pronto como salgas del mapa, deberías. toma cualquier arma que consigas. Espera hasta que puedas elegir una arma muy rápidamente antes de cambiarla. Sabes exactamente dónde están las armas en la nieve, por lo que puedes elegir tu arma rápidamente. De hecho, puedes determinar tu posición en función del arma tan pronto como salgas. Generalmente, cuando sales, te paras frente a él. francotirador o ataque en solitario El francotirador está a la izquierda y el ataque en solitario está a la derecha. El M4 está detrás del francotirador y el AK está detrás del disparo único.
3: El problema de la sentadilla. No te agaches cuando juegues en este mapa a menos que conozcas las posiciones de otras personas o seas rojo. El mapa es pequeño, por lo que la gente está más alerta. No es fácil matar gente si te quedas allí.
4: Problema de penetración en la pared. Este mapa puede atravesar paredes, por lo que siempre que veas a alguien, como una cabeza asomando desde detrás de la pared, o sientas a alguien detrás de la pared, no esperes hasta verlos a todos antes de disparar.
5: Cambiar viñetas. No cambies las balas después de disparar, espera hasta que sea seguro; de lo contrario, alguien saldrá corriendo de repente y se meterá en problemas.