La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - La pregunta de Lol sobre el nuevo héroe Yasuo

La pregunta de Lol sobre el nuevo héroe Yasuo

No he jugado contra Yasuo, pero he visto los partidos de mucha gente, tanto de compañeros como de oponentes. Compré a Yasuo por impulso y me arrepentí de inmediato... Por qué... Porque no soy un farsante, un gran demonio es un héroe que muestra su conciencia operativa y suprime su coeficiente intelectual. Se puede decir que es el ejemplo más extremo de "poder utilizar dioses pero no sumideros".

Primero responderé a tus preguntas, te daré una impresión preliminar y finalmente te diré lo que pienso de Yasuo.

Pregunta 1. ¿Se pueden usar los Seis Dioses de Yasuo para derrotar a Revan y al Gran Maestro de la Espada? ¿Qué pasaría si Yasuo fuera el protagonista? (Todo sin equipo de ataque)

Yasuo es pasivo y tiene un doble golpe crítico natural, lo que significa que tiene un 90% de probabilidad de golpe crítico siempre que use un Infinity + Electric Knife. Los cuatro equipos restantes son botas de velocidad de ataque, susurros, armaduras de resurrección y rotos (o bebedores de sangre) que pueden causar un daño asombroso. Ahora he visto docenas de episodios. Yasuo, no importa qué tan bueno o malo sea este tipo de equipo en la etapa inicial, si se combina con el mismo equipo ofensivo Raven, no podrá producir equipo defensivo en la etapa posterior. Y sin mencionar a Raven, incluso si Dragon Girl está equipada con todos los tanques, si Yasuo Q la deja vacante en forma de dragón, será un híbrido directo. Raven, el gran espadachín, se encontró solo con Yasuo y se arrodilló directamente. Para no morir, debe seguir al equipo. Por lo tanto, no es sorprendente que Yasuo golpeara al Gran Maestro de la Espada Cuervo con el mismo equipo por primera vez en la etapa posterior (es decir, el golpe de habilidad) y se lo quitara directamente. ¡Porque la capacidad de producción de este nuevo héroe es tan anormal! Mucho más que cualquier otro héroe fallecido conocido...

Pregunta 2: ¿Ha mejorado la jungla de Yasuo?

Yasuo no tiene un futuro "brillante". Yasuo puede desarrollarse mejor en línea. Una vez que Yasuo engorde, él y su oponente ejercerán mucha presión en el campo en línea actual, porque después de engordar, al igual que Raven, quien venga y muera, es mejor desarrollarse en línea. Yasuo en la posición de la jungla no tiene ningún control cuando no puede golpear la Q voladora (después de golpear la Q dos veces seguidas, el enemigo será golpeado por la siguiente Q. Cuando persigue a lo largo de la línea enemiga, la habilidad E es muy fuerte). , pero la distancia es corta. Como héroe salvaje, su emboscada será débil sin un control estable y un empuje de larga distancia, y su movimiento final también dependerá de un vuelo anormal, a menos que sus compañeros de equipo sean Lao Niu, Sword Demon, Lulu y similares. Personalmente, creo que puede jugar en la jungla. Ser pasivo reducirá el consumo de puntos de vida, pero sus compañeros de equipo se mostrarán reacios... porque no ayudarás a otras líneas antes de que FARM termine...

Pregunta 3. ¿Anshi es apto para media carne?

No es apropiado dar demasiado. No trates a Yasuo como a medio trozo de carne, pero puedes darte un equipo para evitar que te golpeen. Por ejemplo, si hay un AD en el lado opuesto, habrá una gran armadura verde o un alma en pena al salir de Langdon. El motivo es el mismo que el de la pregunta 1. Yasuo solo necesita usar un cuchillo eléctrico + Infinity, y el daño ya es suficiente. También son buenos los equipos para producir semicarne. Pero como puede moverse con flexibilidad y esquivar habilidades mediante la carga electrónica, es mejor no desperdiciar dinero ni artículos para producir equipos de media carne. Si hay demasiados tanques, su combinación de códigos QR en el aire matará al enemigo de un solo golpe o fallará la herida fatal, entonces su papel en la batalla en equipo posterior no será muy bueno, hay muchas medias carnes mejores. que él.

Pregunta 4. ¿Es cierto que la gente puede jugar 1v4 online?

He visto con mis propios ojos que Yasuo es casi invencible sin un control estable de la línea de defensa enemiga. Yasuo, bien jugado, corre como si bailara, el QR duele. Sin un control constante, nunca podría atraparlo. En ese momento, debido a que Yasuo ya estaba familiarizado con la gente, también entrené especialmente a Lisandro, una bruja de hielo, para apuntar a Yasuo, y descubrí que era particularmente efectivo. Sólo sin un control balístico estable se puede detener a Yasuo. Pero si la habilidad de control es balística, el poderoso Yasuo puede ser bloqueado por la pared de viento y, junto con el alto golpe crítico, puede causar un daño terrible, así que no hables de cuatro personas. Sin control, podría matar a cinco personas. Su muro de viento puede bloquear todas las habilidades balísticas y ataques de largo alcance. La primera vez que vi a Yasuo 1V5 fue cuando lo atraparon surfeando en medio del camino. Estaba cepillando a sus tropas, sosteniendo una Q voladora en su mano. Lanzó Q directamente hacia el APC y acc en el lado opuesto, y luego conectó, APC y APC ayudaron directamente durante segundos. Luego, el ADC lo esquiva y corre para golpearlo. Usó una valla contra el ADC, haciéndolo completamente inofensivo para él. Como estaba un poco gordo en ese momento, AQA desmembró la mitad de la carne y comenzaron a correr para salvar sus vidas. Para entonces ya habían llegado nuestros refuerzos y él había ganado.

Lideró a un pequeño guerrero a lo largo de la línea opuesta para alcanzar a ADC y QE.

Finalmente, ya que eres tan bueno con el Gran Maestro de la Espada, compararé directamente las diferencias entre Yasuo y el Gran Maestro de la Espada para que te resulte más fácil entender a Yasuo.

Cuando salió Yasuo, casi nadie en todo el servidor usó Great Swordsman, porque los dos tenían posiciones similares y la salida posterior de Yasuo fue más poderosa. Comienza desde el nivel 1. Yasuo puede reprimir a otros con su coeficiente intelectual, pero si quiere ejercer presión, su coeficiente intelectual puede reprimirlo fácilmente.

1 ¿Cómo suprime Yasuo el coeficiente intelectual de otras personas? Puede cargar, atacar a los súbditos y luego golpear a las personas en la cara con su E, que es muy flexible y diferente a cualquier héroe que hayamos visto antes. Yasuo en un jugador (Yasuo está diseñado para un jugador) puede evitar el daño de la mayoría de los magos si su E es buena, y cada oleada de soldados puede darle la oportunidad de golpearte en la cara. Después de la pelea, cálmate y regresa. Además, nace con escudos periódicos, por lo que es difícil que un mago de largo alcance lo reemplace a mitad de camino. Cuando eres atacado por GANK, si el jungla enemigo se desvía, puedes directamente al héroe de la jungla E. Pasarás a través de las personas detrás de él y escaparás directamente de GANK, dándote la vuelta para bloquear las habilidades de control detrás de ti. Asimismo, también podrás jugar a IQ con soldados enemigos para escapar. Jugar bien es realmente una supresión del coeficiente intelectual.

2 Cómo Yasuo fue reprimido por el coeficiente intelectual de otras personas: la Q de Yasuo es soltar el mouse en la dirección. Esta habilidad tiene una característica: es fácil de eludir, por lo que es popular en CD. La habilidad máxima de Yasuo depende en gran medida de volar. Si la Q voladora no logra alcanzar el objetivo, ni siquiera podrá utilizar su movimiento definitivo y su capacidad de control de daños se reducirá considerablemente. Por lo tanto, el lanzamiento de su Q cuerpo a cuerpo y su Q voladora es una gran prueba de conciencia y tecnología. ¡Debe acertar!

La capacidad de recolección de Yasuo no es tan fuerte como la persecución RQQQ del Gran Maestro de la Espada, pero es más fácil de atravesar en batallas en equipo que el Gran Maestro de la Espada, y su tasa de tolerancia a fallas también es más alta que la del Gran Maestro de la Espada. Gran Maestro de la Espada. Con el escudo, hay E del que escapar. En comparación con el Gran Espadachín, Yasuo tiene el control y es más fácil de coordinar con el equipo. Yasuo es más fácil porque es fácil matar gente en la etapa inicial, porque E puede ir y regresar, y consume sangre más fácilmente que el Gran Maestro de la Espada. A diferencia del Gran Maestro de la Espada y Q, matarían si lucharan antes. , pero no es fácil luchar. La habilidad explosiva de Yasuo radica en sus golpes críticos dobles pasivos y sus cortes continuos con su habilidad definitiva. Su poder explosivo supera con creces las habilidades pasivas, E y definitivas del Gran Maestro de la Espada. Yasuo no tiene demasiado miedo de reducir la velocidad, porque el soldado E y el héroe E todavía lo están persiguiendo, pero es mejor usar al Gran Maestro de la Espada para escapar detrás.

Yasuo es el héroe intermedio que puede reprimir a la mayoría de los magos tradicionales. Es demasiado frágil para llevarlo de viaje y lentamente apoyarlo y desarrollarlo en la naturaleza.

Esto es lo que veo en los ojos de Yasuo. Espero que puedas imaginar el estilo del protagonista a través de él. Si tiene alguna pregunta específica, no dude en preguntar.