Cemu interpreta a Zelda con fotogramas bajos.
1. Abra el archivo 00050000101c 9500.ini en la carpeta cemu del simulador.
2. Agregue estas dos líneas debajo de [Gráficos] en estos tres archivos ini: gpubuffer cache = 2, enableGPUFence=true.
3. El anterior es el método para resolver el problema de la baja velocidad de fotogramas al jugar Zelda en cemu.