La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo aprendió Bai Feng?

¿Cómo aprendió Bai Feng?

Viento Blanco: La única habilidad designada de curación y recuperación.

En "Batalla a muerte en Ciudad Infinita", si aún no has aprendido Viento Blanco, Enkidu también te permite aprenderlo.

Ampliar:

1. Cañón de agua

Viene con habilidades básicas, excelentes habilidades de llenado, daño mágico de agua...

Verde Bonificación de misión de ocupación del Diablo 1.

2. Radiación de fuego

Departamento de Bomberos de AOE

El lugar de aprendizaje recomendado es Laoyi de la Torre del Dragón Mágico. No hay tiempo de lectura para esta habilidad. Cuando veas la llama AOE en forma de abanico, podrás comenzar a matar jugadores muy rápidamente.

O el campamento de Brayford Locks.

Paso 3: Respirar con agua

El AOE del sistema de agua tiene envenenamiento por agua

Hay muchas maneras de aprenderlo, y es posible que el dios del agua para aprender esta habilidad. El método recomendado es ir a la arena para aprender 4 Star Ton y limpiarlo al inhalar. Busque la habilidad Aliento para ver el proceso y las precauciones específicos de la arena.

Loco

Sprint, AOE físico

El segundo antepasado del faro de Sirius, el faro piloto, simplemente rompe dos huevos y enfurece.

Después del alboroto, el Patriarca definitivamente bloqueará su sangre y entrará en el salto. No hay forma de evitarlo.

5. Pistola de perforación

AOE físico lineal, atributos máximos

Vaya a North Thanalan (16, 17) para aprender las habilidades necesarias.

6. Corriente de alto voltaje

Mi AOE

Bahamut Metz conoció al guardián del Capítulo 65438. Entra y empieza a pelear.

Se recomienda usar ocho monstruos verdes, uno es el guardián T y el otro es la leche de viento blanca principal T. Las otras seis personas se apresuran a contar la explosión y luego importarla con fuerza. . TN Green Goblin espera a que entren las otras seis personas y luego las mata muy rápidamente.

Debido a que la corriente de alto voltaje es la primera habilidad y la tasa de salida es muy alta, la ventaja de aprender a ocho personas a la vez es superior a 44 vueltas.

7. Aparece Mirage

Habilidad de desplazamiento especificada, una de las habilidades necesarias.

El monstruo de nivel B de Thanalan en "North Philander", el compañero inmortal Shi Yao, sabe cómo usar esta habilidad pero no la lee.

Se recomienda encontrar un profesional de nivel 70 para sujetar al monstruo A y al monstruo B, y luego usar habilidades de salto o sprint para distanciarte. Una vez que lo veas moverse, puedes matarlo.

No olvides dejar que el demonio interior de Xiaoqing te toque.

8. Ultimate Needle

Una sola habilidad con alto daño físico, morirás después de usarla...

Generalmente ve a Killer Bee (15, 15) en Nusia para aprender. Teniendo en cuenta que el mapa está fuera de línea y hay un transeúnte misterioso y sabio, sugiero formar equipo con amigos para investigar las antiguas ruinas de Kahn.

Cualquier enemigo de la mafia que sea una abeja básicamente usará la aguja definitiva después de un período de tiempo.

9. Song of Pain

Puntos mágicos importantes sin atributos

Esta es también la habilidad del Pilot Beacon Sirius Beacon, que usará el jefe final Siren. usar. Se recomienda rotar dos monstruos de nivel 70 y dos verdes con amigos o reclutas.

Para hablar de algo más metafísico, cada vez que la Sirena usaba la Canción de la Depresión para cambiar a un personaje de nivel 70 para evitarlo, lo mataba inmediatamente, pero el Pequeño Demonio del Corazón Verde no aprendía. la habilidad.

Esta situación es sólo de referencia y pertenece a la experiencia personal. Es lógico que puedas aprender siempre que lances.

10. Deslumbrante

Habilidades necesarias para tareas profesionales

El segundo gigante de las monedas en Jingu, oh no, es la habilidad del gigante de las monedas.

Se recomienda estudiar junto con la lengua resbaladiza del sapo en el camino y el olor de las flores en el inframundo. Es muy eficiente.

11. Cracking de terremoto ordinario

AOE mágico de la tierra

Se recomienda aprenderlo en el coloso de arenisca en el sur de Thanalan (23, 12) y aprenderlo. en South Sanalan Thousand Thorns.

12. Enojarse.

La magia que debes aprender para salvar el cielo

Los jabalíes salvajes (18, 24) en la zona forestal oriental de los Hombres de la Selva Negra utilizarán esta habilidad. Preste atención a la barra de mejora y mate según corresponda.

13. Viento Blanco

La única habilidad de curación y recuperación designada

En "Death Battle in Infinite City", si no has aprendido Viento Blanco, Enkidu. También puede permitirte aprenderlo.

Cabe destacar que no sólo se puede aprender una habilidad a la vez.

Personalmente vi un poco de jugo de fuego aprender Thunder Roar y Freeze, así que no aprendí White Wind y no tuve que preocuparme de que afectara el aprendizaje del misil.

Productos petroquímicos de nivel 14.5

Habilidades petroquímicas

Frente al último jefe de la famosa Mansión Jingyu, hay un pequeño dios de la puerta llamado guardia de la mansión. Solo entrará al jefe después de haber sido desactivado; aparecerá nuevamente en la etapa del jefe y es posible lanzar petrificación de nivel 5 cuando su salud esté por debajo del 20%.

Después de derrotar a los guardias de esta mansión, se recomienda que te suicides o que el jefe te mate a golpes antes de aprender las habilidades. Espera hasta que las aprendas antes de poder luchar de nuevo.

Basándonos en este mecanismo interno, recomendamos a cuatro jóvenes magos juntos.

15. Cuchillo de cocina afilado

La única habilidad física para cortar

La habilidad de Northeast Power King, el jefe supremo del antiguo templo en el Santuario de los Dioses. , definitivamente estará en "Usa esta habilidad unos segundos después de que aparezca la mejora" Cuchillo de cocina polaco ", y luego podrás matarlo.

Lo mismo ocurre con Mabel, el monstruo A en La Nousia Highlands, pero la probabilidad es casi la misma. A diferencia de la diferencia entre aprender y copiar aprendizaje en otros campos, las ventajas son obvias.

16. Barrera de Ice Ridge

Daño mágico del hielo

Un niño travieso en la zona del bosque central de la Selva Negra (27, 24).

De hecho, también puedes ir al Carnaval de Máscaras de nivel 25 para aprender.

17. Chupar sangre

Habilidades de tarea profesional, la mejor opción para la reparación de sangre.

Murciélagos de caverna en las tierras bajas de La Nucía (27, 16).

La ventaja de la habilidad es el bajo daño.

18. Bomba de bellota

Buenas habilidades para usar en el Carnaval de Máscaras

No se recomienda ir a la zona del bosque del norte para aprender.

Por favor, ve al área del bosque central de Men in Black Forest (22, 16) para buscar el espíritu del árbol larvario. También aparecerá en (27, 16). Evite la multitud y reduzca la posibilidad de encontrar la sabiduría.

19. Bombardeo

AOE de magia de fuego

El hada pescadora y el jugador se encontrarán en Nusia (24, 265, 438+0).

20. Romper la defensa

Tótem Azul Cielo

No debería haber otra forma de aprenderlo en este momento, al menos nunca he visto un monstruo que puede utilizar la defensa.

21. Autodestrucción

El fuego es una magia de alto daño que se puede usar con beneficios como las secreciones aceitosas.

No se recomienda ir a Western Sanalan (27, 16) para aprender el Monstruo deslizante.

Te recomendamos que busques un amigo para que se una a la Academia de Entrenamiento Sun Shadow Earth en World of Warcraft. También se puede usar el monstruo bomba de gas que está dentro, pero solo se pueden usar 4 monstruos verdes.

22. Integral

El tótem azul cielo puede resucitar y convertirse en una máquina de movimiento perpetuo.

Un monstruo fusionado. Realmente pensé en uno.

Quizás no lo creas, pero la sombra de 60 personas de Ozma es una habilidad llamada fusión, aunque la forma y función son diferentes.

Es una pena que el Duende Verde no pueda entrar, de lo contrario tengo que intentarlo.

23. Aplaude

Habilidades para aturdir a largo plazo

En Thanalan (16, 19), aprendí con Lu Enjia.

24. Lanzamiento de sardinas

Hay que aprender la técnica de la interrupción silenciosa

Pingüinos azules en el Este de La Nucía (27, 35).

Esta habilidad brilla en Masked Carnival. Su método de silencio es exactamente el mismo que el aturdimiento fijo del monje durante 1 segundo, ignorando la resistencia y provocando la interrupción del silencio.

Por lo tanto, se recomienda que cuando desafíes los niveles del Carnaval de Máscaras de los que no estás seguro, debes traer esta habilidad y venir a Chang Nian cuando lo veas.

25. Sniffing

Exclusión de rango

Un modelo inútil y difícil de aprender.

Aquí hay una introducción a las finales de la Conferencia de Tecnología de Lucha de la Copa Emmagina. La habilidad que Typhon puede usar y aprender es Sniff, mientras que Otros es una tonelada de 4 estrellas.

La respiración acuática es una habilidad que debe aparecer en este proceso, y 4 Star Ton es una habilidad AOE que aparece después de que el ventilador giratorio se repele. Además, Fragancia es una habilidad de retroceso continuo para todo el campo [Fragancia], que solo se puede aprender después de aproximadamente tres minutos y medio; cualquier habilidad previa no es Fragancia, repito, ¡cualquier habilidad previa no es Fragancia!

Así que la final de la Conferencia de Habilidades de Lucha de la Copa Emma Gina es obviamente una réplica de la línea de tiempo y debe verse durante tres minutos y medio.

El proceso recomendado es esperar hasta que Outeros arroje 4 toneladas de estrellas después de que el ventilador giratorio repele la succión de flema, luego matar al pulpo inmediatamente y esperar en silencio hasta la habilidad final de succión de flema.

Este copywriting recomienda 4 con 4, porque se convertirá en un kappa.

26,4 toneladas de estrellas

Ataque y deterioro del cuerpo

Consulta la descripción de la habilidad de respirar arriba. 4 Star Ton y la exhalación de agua se pueden tocar juntas al aprender a inhalar.

27. Vista extraña

AOE mágico que promueve el odio

No se recomiendan otros métodos de aprendizaje. Dirígete a Módena (29, 12) para buscar el símbolo del mercenario llamado Misión de quema de libros: recuperar el libro prohibido "Monstruo Diente de Colmillo". Al final de la misión, aparecerá un monstruo de las sombras de nivel 45. Este tipo usará ojos extraños. Primero, no pregunte por un operador militar. En segundo lugar, si no ves la misión de quema de libros al principio, simplemente haz la misión de mercenario y luego lo más probable es que aparezca.

Si no puedes pasar, también puedes ir a la tercera parte del Castillo de la ciudad de Wuji, donde está estacionado el culto.

28. Olor

AOE mágico

Esta es la flor del diablo.

¿Quizás puedas aprenderlo permaneciendo en la nueva frecuencia? (Cállate)

29. Super Hardening

Habilidades Básicas

La forma recomendada de aprender es ir a la Defensa de Isugard, la capital imperial, una de las mazmorras de los Cruzados de nivel 50. Cuando los dragones atraviesen la primera barrera, las tortugas dragón tribales detrás se renovarán.

Ni siquiera necesitas hacerlo tú mismo. Habrá un grupo de soldados de Isugard que donarán generosamente y usarán Super Hardening cuando se reduzca el volumen de sangre.

Si no aprendes... por favor mata al dragón y regresa. El mecanismo de resurrección de esta copia parece ser diferente.

No se recomienda ir a la segunda torre de piedra en la feroz batalla.

30. Protección poderosa

Tótem azul cielo

La postura del escudo, combinada con un súper fortalecimiento, puede salvarte. Utilice la postura del viento blanco y el escudo para estabilizar el odio.

31. Tenón Deslizante

Técnica de Arrastre

Una habilidad muy útil en el Carnaval de Máscaras.

Se recomienda utilizar una luz intensa para aprender. Los sapos de Golden Valley Road también pueden aprender esto.

32. Secreción oleosa

Técnica de evasión muy útil

Adquiere Sisa (15,7) del sapo risueño.

33. Ice Roars y 34. Thunder Roars

Anillos de Hielo, Acero y Luna Trueno

El modelo Quimera parece conocer ambos.

La mazmorra de aprendizaje recomendada es Chimera Crusade, que debería ser la mazmorra de nivel 50 proporcionada por Gu Wu. Con 4 y 4, la eficiencia es muy alta.

No se recomienda ir a la cueva Qiao Ming, un laberinto de arenas movedizas para cuatro personas.

35. Misil

Habilidad de muerte instantánea

P2 aparecerá en la habilidad "Infinite City's Death Trap" utilizada por Enkidu.

A diferencia de la Arena en Infinite City, parece que el eje de la sangre se usa como límite de juicio. Se recomienda aprender con 4 cinturones y 4 cinturones.

En una situación de 4 contra 4, si los matones le dan números locos a Forgotten One, la secuencia de lanzamiento de hechizos de Enkidu se llenará de innumerables vientos blancos, ¡y p2 nunca llegará! Debido a que Jin Shining no será derrotado en esta nueva batalla pase lo que pase, ¡así que asegúrate de dejar que tus matones aprendan a detenerse!

Se recomienda golpear a Jinshinying al 50% y luego detenerse, y luego golpear a Enkidu por debajo del 20%. El juicio de ingresar exitosamente a p2 es que Jin Shining usó la técnica de cambio de pollo y derrotó a Jin Shining varias veces seguidas sin cambiar de pollo ni mirar a Bai Feng hasta que cambió de pollo; solo que en este caso, Enkidu usó misiles.

36. Miles de Agujas

Habilidades de distribución de daño fijas

El Inmortal Thorn Dancer de South Thanalan (15, 15) se puede combinar con el estudio Plain Earthquake.

Se utiliza con gran efecto en los tres hermanos del Carnaval de la Tortuga Enmascarada.

37. Ink Jet

AOE de rango mágico sin atributo

Kraken, el jefe final que girará la llave de la Cueva Shastasha, lo usará. Después de que aparezca el tentáculo, él tomará la iniciativa de acercarse a ti, dejará que el tentáculo te agarre y lo arroje frente a Kraken, para que él tome la iniciativa de usar tinta en aerosol y luego pueda matarte.

38. Lanzar un arma al fuego

AOE físico dentro del rango del atributo de fuego

Armadura negra inmortal, el jefe número uno del templo antiguo, El Caballero Acorralado, el dios sagrado y salvaje armado, se refiere a un daño de fuego AOE que lanza inmediatamente después de nombrarlo, no a la lanza de fuego en el suelo.

Repito, las habilidades aprendidas por el pequeño mago deben ser exactamente iguales a los nombres de las habilidades lanzadas por el objetivo.

Varias palabras fuertes no son lo mismo.

39. Flauta de la Luna

Tótem Azul Cielo

Superar el nivel 10 incluye el Carnaval de Máscaras. Se recomienda conseguirlo temprano.

40. Cola en espiral

Habilidad de muerte instantánea

No vayas a una cueva de nivel 50 para aprenderla. Si vas a aprender a utilizar inyección de tinta, puedes intentarlo. Si no puedes aprenderlo, sal de allí inmediatamente. no te preocupes. La oportunidad es conmovedora.

Busca un amigo que tenga nivel 70 y ve a la cascada (28,8) en la montaña Kilabania. Todos los langostinos usan colas en espiral, lo cual es muy eficiente.

41. Choque mental

Habilidades para la tarea profesional

No hay nada que decir. El último maestro del salón de duelo subterráneo de bajo nivel del cementerio Tamtala conocía esta habilidad.

Se recomienda usar 1 con 1 o 2 con 2, solo úsalos.

42. Declarar Muerte

Tótem Azul Cielo

Parece genial, pero en realidad tiene pocas habilidades prácticas. Supera 20 niveles y consigue el Carnaval de máscaras.

43. Luz Mágica

Amplificación del daño mágico muy útil.

Encuentro de Salamandras de Morduna (13, 10), no busques Salamandras comunes y corrientes, realmente no pueden.

44~49. Conjunto de habilidades de Shen Man

Guapo y fuerte, necesitas saberlo

El siguiente es el resumen:

Wind God recomienda a Ji Fengshen, las plumas voladoras se usarán en la transición, es decir, el pequeño círculo amarillo AOE de las plumas que caen al suelo es bastante necesario. Se recomienda usar 4 por 4. Cuando el objetivo alcance el 65%, deja de esperar la conexión entre los dos monstruos. Espera a que la atmósfera explote antes de matar y luego mata después de la transición. En este caso, puedes aprender habilidades sin esperar tres minutos y el pequeño demonio verde de tu equipo no morirá repentinamente de dolor.

Vulcan recomienda simular fuego. Las habilidades de bajo daño de los cuatro diablillos alcanzarán entre un 60 y un 75 % al principio. Presta atención a los diablitos que están en el nivel 130. Es mejor no usar cañones de agua. Espere hasta que el fuego falso haga que la barra de lectura escupe fuego y luego mátelo rápidamente. Aunque la probabilidad es baja, solo toma 30 segundos cada vez y no requiere pensar.

Titán recomienda Titan. Debes ver la etapa final de ambos matones. Después de esperar unos segundos, Titán levantará la mesa sin leer la barra. Después de eso, puedes matar gente. Tienes que esperar tanto tiempo. Se recomienda utilizar 4 cinturones.

Thor recomienda Extreme Thor, que requiere un escudo grupal y una T. Se recomienda esperar hasta que el 60% de los mobs sean automáticamente invencibles antes de matarlos. No apoyes a T. Thunder es una sentencia de muerte mágica que debe producirse en el proceso, así que no lo pienses. Si ves un demonio verde de nivel 50 con menos de 4000 HP, te sugiero que lo eches.

Cuando el Dios del Hielo designa al Dios del Hielo Polar, debes esperar unos dos minutos y medio hasta que P3 use un arco y una flecha para matar en el medio tiempo. 4 con 4, y es mejor tener una profesión de escudo en equipo y una t. Si el erudito roza el escudo, el pequeño demonio verde ni siquiera tendrá que caminar, así que no esperes que los transeúntes jueguen al Dios del Hielo.

Parece que el Dios del Agua no puede matarlo por primera vez cuando sale del agua, y automáticamente ganará invencibilidad. 4 Red Devil más Strange Light solo pueden alcanzar el 21% como mínimo, lo cual es vergonzoso. En aras de la eficiencia, se recomienda elegir el Dios del Agua Verdadero, que puede eliminarse con la segunda liberación de agua. Lleva poco tiempo y no hay que preocuparse por la muerte repentina de los transeúntes.

50. Flujo de aire alpino

Cerca del Mar de Nubes de los Apalaches (35, 10) - Griffin

Nivel 51 Torre de vigilancia del atardecer del fuerte abandonado de Benxue —— El tercer león y el águila gigante

51. Las ondas cambiantes del agua

Capítulo 3 Water Gay, el capítulo empresarial de Alejandro Magno, la ciudad del Dios Máquina

Carnaval de máscaras 29 Columna de agua P2 y cuerpo BOSS

52 Tormenta y ventisca

Kulzas Western Highlands (cerca de los números 25 y 32) - Bigfoot Slate Snowman

A la extraña Milka en West High School

53. Bioelectricidad

El mar de nubes cerca de los Apalaches (26, 33) - Rea

54 .Luz fría

Capítulo 1 Fausto, la fundación de Alejandro La Meca

55. Penetración en el abismo

Biblioteca de fantasía de Gabriel-Tercera ola El rey de tres colas convoca a la mafia para liberar una y luego lo elimina después de que se agota la barra de lectura.

Amuleto de Nivel 58 - Tierras Bajas del Interior de Longbao - Misión de Quema de Libros - Alto Demonio

Mansión 50, Jefe No. 2

56.

Cerca del Mar de Nubes en los Apalaches (21, 32) - Gorrión con cara de mono

No uses poca salud y no luches demasiado rápido.

57. Onda de sonido extraña

Cerca del continente mágico (30, 9) - Pest

Segundo jefe del condado de Wu

Batalla a muerte de Enkidu en Ciudad Infinita.

58. Tratamiento de terciopelo

Tinta real/extremadamente antigua La batalla de aniquilación de Wang Lixian, la curación del terciopelo.

59. Goaf Defense

Las tierras bajas del interior de Longbao: un extraño mecánico llamado Slipkinks

A10 mobs comunes (sin cero, no vayas a cero)

60. Martillo Mágico

Libro Nivel 60-Casa del Tesoro Secreto Gabriel Biblioteca de Fantasía-Abanda (frente al tercer jefe)

Carnaval enmascarado, piso 24, tercer lado.

61. Directiva de Defensa Nacional

Nivel 60 - Jardín Botánico Shana - N° 2 BOSS Eagle Queen.

62. Ancas de rana

Tierras bajas del interior de Longbao (bajas y planas cerca de 12 y 35): rana inteligente, suéltala solo cuando estés cerca.

63. Sonic Boom

Mar de Nubes de los Apalaches (30, 36) Pájaro Extraño Negro del Destino

Mar de Nubes de los Apalaches (37, 36 )Pájaro Extraño

Faro Piloto Nivel 50 Faro de Sirio No. 2 Ancestro BOSS

Flauta

Mar de Nubes de los Apalaches (19, 30) Largo- Camello de cuello

65. El viaje del Caballero Blanco

Mazmorra de nivel 57 - Salón Papal de Isugard, Centro de la Santa Iglesia - Caballero Blanco (uno antes y después del BOSS).

66. Viaje del Caballero Negro

Mazmorra Nivel 57 - Salón Papal Isugard en el Centro del Santuario - Caballero Negro (uno antes y después del BOSS)

Nivel 67.5 significa muerte

Biblioteca de fantasía Gabrielle: 64 páginas (HP puso un 20 % en ella, la descontinuó y luego la descontinuó).

Lanzacohetes

Mazmorra Nivel 60: Gran Muralla Baze - Armadura Pesada (BOSS)

69. Luz Eterna

Capítulo 4 Operadores. iniciado por Alexander Machine City

70 Escudo Inmortal

Ruinas del Despertar de Nivel 50 Templo del Entierro de Karn-Asesino Inmortal (Monstruo BOSS No. 2)

71. Impacto

Tótem azul cielo

Después de aprender 50 habilidades, obtendrás un tótem.

72. Angel Whisper

Tótem azul cielo

Consigue el tótem pasando los 30 pisos del Carnaval de Máscaras.

73. Molting

Nivel 50 - Ruinas en descomposición, infinitas calles de la ciudad y monumentos - Wamo Moth (BOSS 1), la segunda ola de mobs.

Mar de Nubes de los Apalaches (9.5, 16.7) Las polillas vampiro se unen para bajar la línea de salud.

74. Contracorriente

Fan Yunhai (25, 28) - Dragón bípedo de nube blanca de nivel 56 (nuevo monstruo, traducción temporal)

Copia de nivel 55—— El Trono del Dragón y el Templo de la Guarida del Dragón - Leyak Demon Dragon (BOSS mafioso 1).

75. Comportamiento depredador

Mazmorra de nivel 50 - Ruinas podridas de la ciudad infinita Monumento callejero - Fantasma codicioso podrido (BOSS No. 1)

Capítulo de encuentro del laberinto de Bahamut 1 - La Serpiente con el Cetro (después de tragarse al monstruo de baba de materia oscura).

76. Pequeña prueba

Mascarada 24 - Arena Scribe (Segunda etapa: 1)

Libro nivel 60 - Tesoro secreto Biblioteca de fantasía Gabriel Er - Trabajador autónomo Copiadora de Títeres (Antes de BOSS)

77. Copia Ethernet

Copia Sirius Lighthouse Nivel 60 - Los matones generados por la conexión de corrupción en BOSS 1.

78. Escopeta perforadora

Ravana, Dios de la Guerra (tanto las batallas de aniquilación como las de aniquilación son aceptables)

79. >Diosa Sofía (Aniquilación o aniquilación funcionará)

80 Justice Kick

El Ritmo de Alejandría Capítulo 4 - Justicia Cruel

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