La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - LOL ¿Escuché que el capitán ha sido rehecho? ¿Cuáles eran tus habilidades anteriores? ¿Es mejor ahora o antes?

LOL ¿Escuché que el capitán ha sido rehecho? ¿Cuáles eran tus habilidades anteriores? ¿Es mejor ahora o antes?

Original:

A Sharp Soul Sword:

Los ataques básicos de Ganglank y la negociación con disparos están envenenados. El veneno causa daño mágico cada segundo y ralentiza el movimiento del objetivo. El veneno dura 3 segundos y se puede acumular hasta 3 veces.

Nueva versión:

Experimento de fuego pasivo

Cada pocos segundos, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo de Gangplank encenderá al objetivo y continuará infligiendo daño verdadero adicional. Otorga a Gangplank un breve Explosión de mayor velocidad de movimiento. Destruir el barril de pólvora puede actualizar inmediatamente el efecto del fuego de prueba.

Análisis de habilidades:

Al comparar las habilidades antes y después del cambio, podemos encontrar que el daño colateral de la habilidad aún existe, pero la negociación de fuego será más poderosa después del cambio. . Desde el daño mágico simple original hasta el daño formal, Gangplank proporcionará una bonificación de velocidad de movimiento explosiva. Esta bonificación de velocidad de movimiento puede referirse al efecto de bonificación de velocidad de movimiento de la nueva versión de Black Cut después de matar y ayudar. Sin embargo, la nueva versión de la habilidad tendrá un cierto tiempo de enfriamiento después de que se active la habilidad pasiva. Este es también el tiempo de enfriamiento para destruir el barril de pólvora después de actualizar la habilidad pasiva al comienzo de la habilidad.

Original:

Negociación de Artillería:

Apunta con la pistola al enemigo y asesta un golpe violento, infligiéndole 20/45/70/95/120 (+ 1) daño físico. Si matas al objetivo, obtienes 4/5/6/7/8 de oro adicional y se te reembolsa la mitad de tu coste de maná.

Nueva versión

q Habilidad - ¿Negociación con armas y fuego?

Ganglank dispara al objetivo con una pistola, causando daño y añadiendo efectos de ataque. Si Gun Negotiation mata una unidad, Shot saquea dinero extra y devuelve maná. Por cada moneda de oro que Gangplank botín, obtiene una moneda Silver Snake, que puede usarse para mejorar la pantalla del cañón en la tienda. ?

Análisis de habilidades:

Desde la perspectiva de las habilidades y los efectos especiales, la única mejora de Gunfire Negotiation es que el efecto especial de una muerte exitosa agrega un punto de recuperación de maná. Esto es muy similar a la habilidad Q de Annie. En la batalla en línea original, solo usando la habilidad Q para suprimir el reabastecimiento remoto de tropas del capitán, la cantidad de maná sería muy tensa. Pero ahora, después de la revisión, la cantidad de maná del capitán está garantizada. Otra nueva pasiva es que después de matar al objetivo mediante la negociación de disparos, obtendrás monedas de oro y monedas de dragón de plata al mismo tiempo. El propósito de esta moneda es mejorar el efecto del movimiento final, lo cual se discutirá en detalle más adelante.

Original:

Tratamiento del escorbuto:

Come muchas frutas cítricas para eliminar todos los efectos de habilidad restringidos y restaurar 80/150/220/290/360 ( +1) PV.

Nueva versión:

¿Con tratamiento de habilidad para el escorbuto?

Glank comió muchas naranjas, eliminando todos sus efectos restrictivos, y fue tratado por la vida que había perdido.

Análisis de habilidades:

El único cambio en esta habilidad es que el efecto de recuperación ganará efecto curativo junto con el valor de salud perdido. De esta forma se garantiza la salud del capitán.

Original:

Aumento de moral:

Pasivo: el poder de ataque de Gangplank aumenta en 8/10/12/14/16 puntos y su velocidad de movimiento aumenta en 3/4/5/6/7%.

Activa: Gangplank dispara al aire para eliminar el efecto pasivo, pero aumenta su poder de ataque en un 12/19/26/33/40 y su velocidad de movimiento en un 8/114/17/20%. Aumenta el poder de ataque y la velocidad de movimiento de los héroes amigos cercanos a la mitad de los valores anteriores durante 7 segundos.

Nueva versión:

habilidad - Barril de pólvora

Coloca un barril de pólvora que pueda ser atacado por Gangplank y los enemigos. Si Gangplank destruye un barril de pólvora, explota, ralentiza y daña a todos los enemigos cercanos. Otros barriles de pólvora dentro del alcance explotarán en tándem. Si un enemigo destruye un barril de pólvora, éste quedará despojado de su función explosiva y se le proporcionará dinero.

Análisis de habilidades:

La nueva versión de la habilidad E ya no proporciona bonificaciones de poder de ataque y velocidad de movimiento por parte del capitán y los compañeros de equipo, sino que cambia la habilidad a un barril explosivo que puede desencadenar daño AE. Los barriles explosivos explotarán cuando el capitán los ataque, causando daño y ralentizando a los enemigos a su alrededor. Por el contrario, si se elimina al héroe local, se le otorgará una recompensa monetaria. Vale la pena mencionar que este tipo de barril explosivo producirá un efecto de explosión en cadena dentro de una cierta distancia y también puede proporcionar al capitán un campo de visión. La habilidad E reelaborada puede ayudar al capitán a despejar la línea más rápido y evitar emboscadas.

Según los jugadores estadounidenses, el tiempo de liberación del cañón explosivo es 0, lo que significa que puede liberarse instantáneamente. Es completamente posible colocar bombas y detonarlas en el camino del oponente hacia adelante o hacia atrás durante un dueto, de modo que el líder podrá matar al oponente sin importar si ralentiza o actualiza el efecto pasivo.

Original:

Pantalla de cañón:

Invoca un barco pirata para bombardear el área objetivo durante 7 segundos, durante los cuales los enemigos en el área se ralentizan en 25 %. Las balas de cañón caerán en esta área en oleadas, y cada proyectil causará 75/120/165 (+0,2) de daño mágico.

Nueva versión:

Pantalla R-Cannon

Señales de Glank para disparar balas de cañón al área objetivo. Cada oleada de proyectiles ralentiza a los enemigos en el área e inflige daño mágico. La pantalla del cañón se puede actualizar hasta tres veces. ?

Hija de la Muerte: Dispara un súper cañón en el centro del área.

Generar moral: proporciona velocidad de movimiento adicional a los compañeros de equipo en el área.

Bombardeo indiscriminado: Aumenta la frecuencia de disparo de los proyectiles de artillería durante la duración de la pantalla del cañón.

Análisis de habilidades:

En comparación con el movimiento definitivo original, el movimiento definitivo modificado ahora puede ver claramente el número de veces que los proyectiles cayeron, y la habilidad Q modificada obtendrá el Dragón Plateado. Las monedas de oro se pueden usar en la tienda para comprar movimientos definitivos mejorados. Esta es también la única habilidad en el juego que utiliza materiales obtenidos al matar minions para mejorar el efecto del movimiento definitivo. Los efectos del movimiento definitivo promovido por Silver Dragon Coins se dividen en tres capas. Los efectos específicos se han discutido anteriormente y no se repetirán aquí. Sin embargo, después de que se revisó el movimiento final, los jugadores que lo necesiten prestarán más atención al desarrollo de los soldados en línea. Las Silver Dragon Coins solo se pueden obtener después de matar minions.

Ya el 10 de junio del año pasado, cuando la S4 acababa de terminar, el diseñador oficial habló sobre modificar al capitán en una entrevista. Los miembros del equipo han estado esperando desde el 10 de junio del año pasado hasta ahora. Una vez implementado el cambio de vestimenta del capitán, lo más importante es integrar el equipo y las runas del capitán original en las habilidades del nuevo capitán. Si lo copia a ciegas, puede haber problemas. A continuación, el editor te llevará a analizar qué equipo necesita el nuevo capitán y qué equipo descartar.