La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Mejor uso de los personajes de GBA Ultraman

Mejor uso de los personajes de GBA Ultraman

Patada Z X puñetazo ligero → + Patada fuerte Z → + X puñetazo fuerte.

La primera generación

El personaje humilde es en realidad un personaje bastante poderoso.

Sin combinaciones. Se recomiendan golpes ligeros duros y directos, patadas fuertes y patadas ↓+. ¿Suelo seguir ↗? + patada. ↙+El boxeo puede golpear el trapecio varias veces, pero es más duro y recto.

El divisor de ocho rayos de A+X está colocado muy lejos, lo suficiente para golpear al enemigo cuando la barrera de Ultraman desaparece.

Severn River

Las cotizaciones ofensivas y defensivas son demasiado bajas. Afortunadamente, la velocidad es relativamente rápida.

También existen algunos combos, como: puñetazo ligero, →+patada, puñetazo fuerte, patada fuerte o ↘+patada. Este puñetazo no es muy potente, pero sí bastante útil. Entre ellos, ↘+patear puede hacer tropezar a la gente.

La luz de Emeline facilita que los enemigos salten y se escondan, pero la mayoría no puede escapar. El dardo de cabeza es duro y recto~

Jack

No hay mucho que hacer, así que recomiendo deslizarse. +Patada, patada en el aire.

Este último es Meteor Kick~~Meteor Kick se puede golpear una o dos veces. Siempre se puede usar el deslizamiento ~ la computadora no puede manejarlo ~ ~ y patadas con gancho, ← + patadas.

La luz de Spiceum es similar a la luz de Amelim de Severn. El último movimiento de Hilarima es menos poderoso y consume más energía que Slag.

Tyler

Ultraman tiene el ataque y la defensa más altos, muy poderoso. Baja velocidad

Normalmente uso ↗+in para iniciar mi ataque principal, pero la computadora no puede manejarlo. ←+Kick, puedes expulsar al enemigo, lo cual es bastante útil. Los puños de Taylor son poderosos y duros, excepto por el súper puñetazo de ↘+puño, pero este súper puñetazo puede golpear a los enemigos mentirosos.

Los dos movimientos finales son demasiado poderosos. Solo presta atención al momento

TIGA

Sigo usando ↗+patada como mi objetivo principal. La patada puede ir seguida de ↓+patada o patada.

El movimiento final es demasiado lento y el efecto de teletransportación no es muy bueno.

El ataque potente es mayor. Siento que ↗+kick, ↗+fist y →+kick son muy fáciles de usar, mientras que los demás son más lentos.

El movimiento definitivo es muy fácil de usar y puede matar monstruos con efecto volador a corta distancia.

No sé cómo usar S+Z, pero se siente bien consumir monstruos.

Los ataques aéreos son a veces lentos y a veces rápidos. Parece útil en el aire, pero no es muy útil.

El movimiento final es bastante inútil, pero el aire S+Z es bueno.

Dana

Las formas y movimientos de los tres son los mismos~ ~

El tipo brillante todavía se usa comúnmente ↗+patada, pero su ↓+patada. Puedes pararte y bloquear~ ~

La milagrosa sensación de placer~

Un golpe puede derribar a tu oponente. También hay combos, como: patada, →+patada, ↘+patada, puñetazo, puñetazo y patada fuerte.

El movimiento final es lento y S+Z se siente relativamente inútil.

La operación fuerte es la misma que la operación flash, S+Z es mejor.

Gaia

Altamente agresiva. ¡Pero la pérdida de energía es demasiado rápida, por lo que debemos solucionarla rápidamente!

↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘↘͜↘↘↘8600

S+Z Flame Fist es equivalente agudo.

Aguru

En realidad, es bastante poderoso~ ~

Parece que no hay ningún secreto. Pero siento que ↓+patada, puñetazo ligero, ↓+puñetazo y ↘+boxeo son todos muy rápidos y fáciles de usar.

El movimiento definitivo es fácil de usar

Los puños y los pies del monstruo eran muy fuertes antes de que Ultraman los fortaleciera.

Pero la velocidad es generalmente lenta, a excepción de Baltan, y la capacidad para permanecer en el aire es pobre. No hay mucho que decir sobre puños y pies.

Escribir es muy agotador, por favor acéptalo.