La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué software se utiliza?

¿Qué software se utiliza?

Qué es UE (UE - UE es experiencia de usuario)

Descubrirás que su uso es muy fácil de usar: potente pero simple de operar y más fácil de identificar.

Quizás todos estos se incluyan en la definición de Web2.0, pero hay un término que se destaca cada vez más y que me resulta profundamente impactante.

O se puede decir que Web2.0 permite a los usuarios tomar decisiones, permitiéndoles descubrir y extraer más información en el sitio, y también tiene interactividad y facilidad de operación.

Todos estos están centrados en el usuario u "orientados a las personas"

Antes de crear y desarrollar un sitio de este tipo, debe prestar atención a "UE - experiencia de usuario"

Experiencia de usuario Se llama User Experience en inglés, abreviado como UE o UX.

Se refiere a toda la experiencia que tiene un usuario cuando visita un sitio web o utiliza un producto. Sus impresiones y sentimientos, si tuvo éxito, si lo disfrutaron, si querían volver o usarlo nuevamente. El grado de problemas, dudas y bugs que pueden tolerar

Diseño centrado en el usuario, llamado en inglés User-Centered Design, abreviado como UCD

Arquitectura de la información, llamada en inglés arquitectura de la información, abreviado para IA.

Es un proceso de organización de la información y mediación entre los sistemas de información y las necesidades de los usuarios. El objetivo principal es convertir la información en una estructura combinada que esté organizada, clasificada y tenga un sistema de navegación.

Este diseño estructural permitirá a los usuarios acceder al contenido de la información de manera más directa, lo que facilitará que los usuarios completen las tareas. También se puede decir que es el arte y la ciencia de estructurar y clasificar información. y gestionarlo.

Diseño de interacción, llamado Interaction Design en inglés

El diseño de interacción se refiere a un mecanismo para que los diseñadores interactúen con productos o servicios. El diseño de interacción persona-computadora basado en la experiencia del usuario es considerar el. los antecedentes, la experiencia de uso y los sentimientos del usuario durante el proceso de operación, a fin de diseñar productos que se adapten al usuario final, de modo que el usuario final esté satisfecho al usar el producto, se ajuste a su propia lógica, lo complete de manera efectiva y use el producto de manera eficiente. .

El propósito del diseño de interacción es hacer que los productos sean fáciles de usar para los usuarios. La realización de cualquier función del producto se completa mediante la interacción entre humanos y máquinas. Por tanto, los factores humanos deben reflejarse como núcleo del diseño.

HCI: interacción persona-ordenador

Interfaz de usuario-Interfaz de usuario

Interfaz gráfica de usuario-Interfaz gráfica de usuario

En humano y en el En el proceso de interacción de las máquinas, existe un nivel que llamamos interfaz.

Desde una perspectiva psicológica, las interfaces se pueden dividir en dos niveles: sensorial (visual, táctil, auditiva, etc.) y emocional.

El diseño de una interfaz eficaz suele ser un proceso previsible y los desarrolladores formulan los objetivos de diseño en función de su comprensión de las necesidades del usuario. Las excelentes interfaces son simples y agradables de usar, lo que significa que el diseño debe adaptarse a las limitaciones del hardware.

Usabilidad- La usabilidad

es un indicador de calidad importante de los productos/sistemas de TI interactivos. Se refiere a si el producto es efectivo, fácil de aprender, eficiente, fácil de recordar y sin errores. -gratis para los usuarios y el grado de satisfacción, es decir, si el usuario puede utilizar el producto para completar su tarea, qué tan eficiente es y cuál es el sentimiento subjetivo, de hecho, es la calidad del producto vista desde el punto de vista del usuario. perspectiva, cuál es el producto.