¿Por qué perdió edg vs fnc?
En el primer juego, después de ejercer su ventaja en la etapa inicial, YellowStar separó decisivamente al equipo, recuperó directamente la ventaja y luego usó la ventaja de batalla del equipo (cada héroe tiene un gran control) para ganar. el juego. La idea general de Deft de sostener a Jace era buena, pero no se adaptó al hecho de que llevaba una transmisión. . .
La segunda habilidad es la encarnación perfecta de la ejecución táctica de FNC (solo te hago aburrido en la etapa posterior, no quiero nada en la etapa inicial, simplemente lo retengo. Para defender la torre del medio, ni siquiera uso los soldados ADC, el cañón del arma básicamente no está muy lejos de la torre del medio. Para ser justos, ninguno de los equipos actuales de la LPL puede hacer eso). más, EDG probablemente perderá.
El tercero cambió su estrategia y se fue por el camino con Witch Ji y Brainless gank. EDG, por otro lado, no puede hacer nada útil más que proteger pasivamente la torre. Comparando este tiempo con la primera vez, es obvio que la brecha entre los dos equipos en el manejo de juegos ventajosos y desventajosos respectivamente. Cuarto, en una ola crítica, dos personas sin TP se escaparon (qué gran corazón), lo que permitió a la gente ganar fácilmente a Baron y Jinx, y vencer directamente al último equipo de la LPL para regresar a su cancha local.
Las tácticas son rígidas, incapaces de idear cosas nuevas, el equipo en sí no es riguroso, otros encuentran fallas y el autoengrandecimiento es serio. Estos problemas no pueden compensarse con sus operaciones en línea (y esta vez parece que la operación no es mucho mejor que otras). Es lógico que todos los miembros del equipo de LPL sean buenos, pero lo más importante es cómo integrar este equipo en un todo.
Al final, si pierdes, pierdes, lo que no hace más que echar agua fría a toda la LPL y calmarla. La victoria de un equipo depende del esfuerzo de todos. Uno o dos jugadores extranjeros no pueden resolver el problema fundamental.