La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¡Vaya, Warcraft Doomsday Lord Cazac puede luchar como quiera! ?

¡Vaya, Warcraft Doomsday Lord Cazac puede luchar como quiera! ?

Introducción a la habilidad

Hendidura: solo es eficaz para objetivos frontales. Cuando se produce un golpe crítico, casi ningún DPS físico es inmune.

Golpe de Trueno: Causa 2200-2500 puntos de daño natural a los jugadores cercanos y reduce su velocidad de movimiento en un 60% y su velocidad de ataque en un 30% durante 10 segundos.

Bomba de sombra grupal: ataque de rango completo, incapaz de escapar a través del terreno u obstáculos. Causa 2000 de daño de las sombras a cada objetivo, parcialmente resistente.

Sello de Kazzak: lanza una desventaja indeleble en cualquier profesión azul que dura 8 segundos, reduciendo su maná total en un 5% cada segundo. A diferencia de la versión anterior de cazac, este sello no causará ningún daño a sí mismo ni a sus compañeros de equipo circundantes cuando finalice la duración o se agote el consumo de maná del jugador.

Soul-cazac restaurará 65.438+050.000 puntos de vida a todo aquel que muera en el lugar. Si un jugador muere bajo un ataque del campamento del oponente después de entrar en una batalla, HP no se restaurará en cazac. Esta habilidad ya no funciona con mascotas y tótems y será completamente funcional durante esta pelea.

Flecha del Vacío: esta habilidad solo se lanza sobre el objetivo de odio actual, causando 4000-5000 puntos de daño de las sombras y ralentizando su velocidad de movimiento en un 60%.

Enfurecido: Cazac entrará en un estado de enojo 60 segundos después de que comience la batalla, y todo el daño aumentará en un 30% durante 10 segundos, para luego volver a la normalidad.

Puntos tácticos

Antes de la batalla, debes saber que cazac tiene 165438+ millones de salud. Si quieres terminar la pelea en 60-70 segundos, debes concentrarte suficientes clases de DPS para eliminarlo antes de que se enoje.

Explicación táctica

Las tácticas en sí son simples y claras. El DPS de largo alcance está ubicado en la distancia de ataque más lejana y el sanador está ubicado en la cima de una colina como se muestra en la imagen para recibir tratamiento. El DPS cuerpo a cuerpo debe permanecer en la espalda de cazac en todo momento para evitar que se divida. Los ataques físicos en cazac son muy dañinos, así que ten cuidado.

MT mantiene el tanque cazac alejado del grupo de asalto, mientras se cuida de mantenerlo a la vista del sanador.

La clave del combate es conseguir el mayor DPS posible. Al momento de escribir esta táctica, Cazac todavía puede desafiar con 40 personas, pero probablemente se reducirá a unas 25-30 personas en el futuro.

Recuerda: Incluso si cazac entra en un estado de ira, no significa que la batalla haya terminado. En esta etapa, aún puedes alcanzar al menos el 10% de salud. Así que no te rindas.

Buffer necesario

Barrera de protección de las sombras: reduce el daño causado por las bombas de las sombras grupales.

Hellfire Superiority - (El nombre original en inglés es Hellfire Superiority, lo siento por mi falta de conocimiento, realmente no sé cómo traducirlo). Este es un BUFF muy útil que se puede obtener subiendo a la cima de la torre en Hellfire Peninsula.

Pociones DPS: en esta pelea, el DPS cuerpo a cuerpo y a distancia debe maximizar el daño del BOSS por segundo, por lo que cualquier poción y mezcla que ayude a aumentar el daño es útil. (Por ejemplo, la Poción de Mayor Destreza, la Poción de Mangosta, la Poción de Mayor Fuerza, el Elixir de Fuerza Demoníaca, la Poción Arcana, la Botella de Fuerza Suprema, la Botella de Ataque Despiadado y la Poción de Adepto, estas son todo útil).

Piedra curativa: la piedra curativa jugará un papel importante en las etapas finales de la batalla cuando Kazzak entre en un estado de ira.

Requisitos de trabajo

Cuadro principal

Lleva a cazac a la posición designada, genera un gran odio lo antes posible y ordena al DPS que comience a atacar después de 3 armaduras. se rompe, pero al mismo tiempo, no puede disminuir la velocidad; siempre debes mantener un alto nivel de odio durante la batalla para evitar OT.

La, es muy sencillo. No uses tus armas de largo alcance, simplemente corre (su rango de odio es muy grande) y tira hacia la ubicación indicada en el mapa mientras rompes la armadura.

DPS cuerpo a cuerpo

Cuando estés seguro de que el MT ha establecido suficiente odio, rápidamente haz tu mejor esfuerzo para luchar contra el DPS. Cuando sientas que tu odio es demasiado grande, limpialo una vez (los soldados huyen, los ladrones desaparecen).

DPS remoto

Al igual que el DPS cuerpo a cuerpo, cuando se determina que el MT ha establecido suficiente odio, rápidamente usará toda su fuerza contra el DPS, usando sus respectivas habilidades ( invisibilidad del mago), el cazador finge la muerte, el alma del brujo se aplasta) para eliminar el odio.

Uno de los cazadores usa habilidades de encuadre para ayudar a MT a generar odio rápidamente.

Entretenimiento

MT recibirá mucho daño en esta batalla, por lo que mantener vivo a MT será la primera prioridad, pero también mantenerte con vida a ti mismo. La muerte de cualquier persona devolverá 65.438+050.000 sangre a Cazac.

7-8 tratamientos son suficientes para centrarse en el tratamiento de la MT. Se deben administrar otros tratamientos a todos los miembros del grupo y ayudar en el tratamiento de la MT cuando nadie necesita tratamiento.