Historia del desarrollo de mapas DOTA
2.1. Clásicos de DotA
En la era de StarCraft, alguien hizo una vez un mapa llamado "Aeon of Strife", que era un mapa tipo DotA (héroe para un jugador 5 contra 5). map) ), y las versiones oficiales posteriores de DotA se mejoraron continuamente en este modo de juego.
Durante el período de la República de China (Warcraft 3: Reign of Chaos), un jugador llamado Euls hizo el primer DotA de la República de China. En el primer Eul DotA, ambos equipos solo tenían 5 héroes, y cada equipo era exactamente igual a un equipo normal. Debido a que WAR3 todavía estaba en la etapa de promoción, DotA no se hizo popular a gran escala durante este período. Desafortunadamente, después de hacer una versión congelada de DOTA, concretamente DOTA 2 (Defense of the Ancients: Gamma III), Euls detuvo el desarrollo de la serie de mapas DotA.
Durante el período TFT (Warcraft 3: Frozen Throne), Euls no hizo ningún mapa DotA en TFT, pero en ese momento, muchas personas comenzaron a hacer mapas similares en TFT.
2.2, DotA All-Star Game
Guinsoo, uno de los autores, comenzó a agregar algunos efectos de sonido y luces y sombras al mapa (este fue el comienzo de la creación de Guinsoo de estrella). Debido a que la popularidad de Dota siempre ha sido buena, gunisoo nunca ha dejado de crear y mejorar nuevos Dota. En ese momento, un pequeño grupo de personas (muy pocas, sólo unas 10 personas) crearon el primer foro de discusión para DotA, llamado "9nid". Este es el primer foro semioficial de DotA. Hasta ahora, todavía hay muchos nombres de los primeros miembros en la lista de honor.
Con la promoción continua de WAR3, DotA se ha vuelto cada vez más popular y el número de usuarios del foro de discusión 9nid también ha aumentado gradualmente. Finalmente, un día, el servidor no pudo cargar y luego el foro de discusión se trasladó a rtsgames. Fue en ese momento que se estableció la llamada DotA Alliance. La primera alianza fue la tribu TDA, establecida en abril de 2004. En ese momento, el torneo oficial DotA (el único torneo autorizado oficialmente) comenzó en el mapa IGS All-Stars 5.84 International Gaming Syndicate. Hubo 20 equipos en la primera sesión y 45 equipos en la segunda sesión. Después de eso, participaron cada vez más personas (ahora hay 1049 equipos).
El cada vez más popular Dota tiene una nueva edición de coleccionista: "DotA 10.0 Darkness Falls". Gunisoo hizo tres modificaciones al mapa de dota ordinario. Bajo la influencia de las reacciones de los jugadores, regresó a la serie "Darkness Fall" y posteriormente produjo la versión 10. La Edición de Coleccionista ha finalizado. Es la nueva etapa de Dota. El mapa de Dota original se llamó oficialmente: DotA Allstars (dota All Stars, que es lo que jugamos ahora). El primer trabajo de la serie "All-Stars": "DOTA All-Stars Beta v0.95". Este es un hito en el desarrollo de mapas dota. En el desarrollo posterior del mapa, la serie "All-Star" fue designada como la serie final de DOTA. Evoluciona lentamente de una versión a la siguiente.
Debido a que cada vez hay más jugadores, la carga de trabajo de las actualizaciones de mapas se ha vuelto enorme. Finalmente, Guinsoo comenzó a buscar ayuda de otros creadores de mapas (Ice Frog fue uno de ellos). Alrededor de las 6:00, Pendragon (el patriarca adjunto) abandonó el club porque no estaba contento con Gui Xiu y creó su propio servo.
Peng Dagon es responsable de todas las tareas administrativas. Después de su partida, el sitio web oficial de DotA cayó en el caos durante mucho tiempo. En este punto, el antiguo grupo de trabajo comenzó a desintegrarse. Después de eso, Guinsoo, Neichus, Terrerblaze y muchas otras personas crearon Allstar6.00, 6.01 y luego invirtieron en otros juegos.
Ice Frog ha tomado el control desde la versión 6.10. IceFrog es, con diferencia, el mejor creador de mapas de DOTA. A diferencia de Guinsoo, no maneja muchos errores. Con el progreso de Ice Frog, obviamente ahora hay menos errores en los mapas. Las ranas de hielo también son más receptivas a las opiniones de otras personas. Ahora se crean muchas cosas nuevas (héroes, accesorios, sistemas) basándose en sugerencias de los foros de discusión.