Una breve historia del desarrollo de FLASH
2. Macromedia lanzó Flash 2.0 en junio de 1997 y Flash 3.0 en mayo de 1998. Pero todas estas primeras versiones de Flash usaban el reproductor Shockwave.
3. Desde que Flash entró en la versión 4.0, el reproductor Shockwave original es sólo para uso del director. Flash 4.0 tiene su propio reproductor dedicado, llamado "Flash Player".
4. En agosto de 2000, Macromedia lanzó Flash5.0 y el reproductor compatible es Flash Player 5. ActionScript en Flash 5.0 ha logrado grandes avances y comienza a admitir XML y Smart Clip.
5. En marzo de 2002, Macromedia lanzó Flash Player 6 como reproductor compatible con Flash MX. Flash 6 comenzó a admitir llamadas externas jpg y MP3, al tiempo que agregó más objetos integrados, proporcionó un control más preciso del texto HTML e introdujo el concepto de marcos de overclocking SetInterval.
6. En agosto de 2003, Macromedia lanzó Flash MX 2004 y su versión de reproductor se denominó Flash Player 7. Inicie el software que controla Flash y abra el complemento JSFL.
7. Del 5 de junio de 2005 a octubre de 2005, Macromedia lanzó Flash 8.0, que mejoró el soporte para vídeos. Se puede empaquetar en vídeo Flash (es decir, archivo *.flv); se ha mejorado el panel Action Script.
8. En 2005, Adobe gastó 3.400 millones de dólares para adquirir Macromedia. Desde entonces, Flash se ha convertido en la marca líder de Adobe. Pronto, se lanzó un producto Flash llamado Adobe Flash CS3 en nombre de Adobe, y luego se lanzó Adobe Creative Suite 4 Master Collection (Adobe CS4 para abreviar), que incluía la última versión de Flash CS 4.