Diseño de carteles en Python: cinco consejos para la superación personal en la universidad
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Texto original:
Paisaje visual científico. Se compone de una infinidad de herramientas, que van desde las más versátiles y poco utilizadas hasta las más especializadas y confidenciales. Algunas herramientas están basadas en la comunidad, mientras que otras son desarrolladas por empresas. Algunos están desarrollados específicamente para la web, otros solo para escritorio, algunos manejan 3D y datos de gran tamaño, mientras que otros renderizan 2D sin problemas.
Traducción:
El campo de la visualización científica en Python es enorme (ver figura a continuación). Se compone de innumerables herramientas, desde las más comunes y extendidas hasta las más especializadas y confidenciales. Algunas de estas herramientas están basadas en la comunidad, mientras que otras son desarrolladas por empresas. Algunos están desarrollados específicamente para la web, otros son solo para escritorio, algunos se usan para manejar 3D y big data, y otros están diseñados para una representación 2D perfecta.
Texto original:
Imagen: el elemento más importante de una figura es la figura misma. se crea cuando llamas al método de la figura y ya hemos visto que puedes especificar su tamaño, pero también puedes especificar un color de fondo (color de la cara) y un título (título secundario). Es importante saber que el color de fondo electrónico no se utiliza al guardar la figura, porque la función guardar figura también tiene un parámetro afacecolor que anulará el color de fondo electrónico de su figura (es decir, hitebydefault). Si no desea ningún fondo, puede especificar transprance=true cuando guarde algo.
Ejes: Es el segundo elemento más importante y corresponde a la ubicación real donde se representarán los datos. También se le llama subtrama. Puede tener gráficos llamados lomos y, por lo general, están rodeados por cuatro bordes (izquierdo, superior, derecho e inferior). Cada sepina escanea puede estar decorada con marcas mayores y menores (que pueden apuntar hacia adentro hacia afuera), etiquetas de marca y etiqueta. De forma predeterminada, matplotlib decora solo los lomos izquierdo e inferior.
Eje:loslomosdecoradossellamanasis. Cada uno consta de una columna vertebral, un pulgar y un meñique, un pulgar y un meñique.
Espinas: las espinas son las líneas que conectan la marca del eje y señalan los límites del área de datos.
Artista: Todo lo gráfico, incluidas las figuras, las hachas y los objetos, es un artista.
Esto incluye Textobjects, Line2Dobjects, objetos de colección y Patchobjects. Al representar gráficos, todos los artistas de alto corazón dibujan el lienzo. Un artesano determinado solo está en los ejes.
Traducción:
Gráficos: El elemento más importante de un gráfico es el gráfico mismo. Se crea cuando se llama al método de la figura. Hemos visto que puedes especificar su tamaño, pero también puedes especificar el color de fondo y el subtítulo. Es importante que el color de fondo no se utilice al guardar la figura, porque la función savefig también tiene un parámetro facecolor (el valor predeterminado es blanco), que anulará el color de fondo de la figura. Si no desea ningún fondo, puede especificar transparent=True al guardar el gráfico.
Eje: Es el segundo elemento en importancia y corresponde al área real donde se presentarán los datos. También se le llama subgrafo. Cada figura puede tener uno o más ejes, y cada eje suele estar rodeado por cuatro bordes (izquierdo, superior, derecho e inferior) llamados espinas. Cada uno de estos lomos puede estar decorado con escalas mayores y menores (que pueden apuntar hacia adentro o hacia afuera), etiquetas de escala y etiquetas. De forma predeterminada, matplotlib solo decora las crestas izquierda e inferior.
Eje: La escala sobre el eje se denomina eje. El eje horizontal es el eje X y el eje vertical es el eje Y. Cada uno de ellos consta de crestas, ticks mayores y menores, etiquetas de ticks y etiquetas de ejes.
Línea espinal: una línea espinal es la línea que conecta los ticks del eje con el límite de la región de datos de interés. Se pueden colocar en cualquier lugar y pueden ser visibles o invisibles.
Artista: todo lo que aparece en el gráfico, incluidos gráficos, ejes y objetos de eje, es un artista. Esto incluye objetos de texto, objetos Line2D, objetos de colección y objetos de parche. Cuando se representa un gráfico, todos los artistas se dibujan en el lienzo. Un artista determinado sólo puede estar en un eje.
Texto original:
Dada la definición anterior, el problema surge cuando sentimos una clara diferencia con respecto a la entrada de la cinta transportadora. Por lo tanto, es importante identificar la información auditiva y visual tanto como sea posible durante el proceso de diseño. El diseño gráfico visual debe transmitirse a través del contenido.
Solo después de haber determinado el contenido de tu mensaje podrás escribir tu imagen.
Los gráficos se pueden mostrar en una variedad de medios, como carteles, monitores de computadora, proyecciones de pantalla (como presentaciones orales) o simples hojas de papel (como artículos impresos). Cada escena representa una dimensión física diferente, pero lo más importante es que cada escena tiene una perspectiva e interacción diferentes.
Ya sea que esté describiendo una configuración experimental, introduciendo un nuevo modelo o presentando nuevos resultados, no puede explicar todo dentro de la figura en sí: una figura debe ir acompañada de un título. La opción explica cómo leer la figura y proporciona una precisión adicional para lo que no puede comenzar a representarse gráficamente.
Todos los gráficos requieren al menos un ajuste manual de las diferentes configuraciones para expresar mejor el mensaje, ya sea para hacer que un gráfico preciso sea más destacado para el uso generalizado o para elegir el mejor mapa de colores para la naturaleza de los datos.
el color es una dimensión importante en la visión humana, igualmente importante en el diseño de la figura científica.
¿Cuál es la diferencia con otras obras gráficas?
los gráficos basura actualizan todos los elementos visuales innecesarios o confusos que se encuentran en la lucha y no mejoran el mensaje (en el mejor de los casos) ni añaden confusión (en el peor de los casos).
Recuerde, en ciencia, el mensaje y la capacidad de la figura son un aspecto más importante donde la belleza es sólo una opción.
Existen muchas herramientas que pueden hacerte la vida más fácil y tomar algo de tiempo a la hora de crear gráficos.
Traducción:
Como se mencionó anteriormente, los problemas surgen cuando hay una desviación significativa entre lo que representa la visión y lo que pretendía la persona que la expresa. Por eso es importante identificar la audiencia y el mensaje visual al principio del proceso de diseño. El diseño gráfico visual debe basarse en esta intención.
Solo después de haber determinado el mensaje vale la pena dedicar tiempo a desarrollar tus gráficos, al igual que cuando estás escribiendo un artículo, solo después de haber determinado los puntos principales del texto dedicarás tiempo a desarrollarlo. Inventa palabras y oraciones con cuidado.
Los gráficos se pueden mostrar en una variedad de medios, como carteles, monitores de computadora, pantallas de proyección (como en presentaciones) o papel simple (como en forma impresa). Cada medio representa una dimensión física diferente de la figura, pero lo más importante es que cada medio también recuerda al espectador diferentes formas de interactuar con la figura.
No importa cómo configures un experimento, introduzcas un nuevo modelo o presentes nuevos resultados, las cifras no pueden contar toda la historia; las cifras deben ir acompañadas de anotaciones. Las notas explican cómo leer el diagrama y brindan instrucciones más precisas para el contenido que no se puede representar gráficamente.
Todos los gráficos requieren al menos algunos ajustes manuales de los diferentes valores predeterminados para expresar mejor la información, no solo para que el gráfico sea más destacado y preciso para el público general, sino también para elegir el mejor para la naturaleza. del mapa de colores de datos.
El color es una dimensión importante en la visión humana y, por tanto, igualmente importante en el diseño de gráficos científicos.
La diferencia entre la gráfica científica y otras obras de arte gráfico es que la presentación de los datos debe realizarse de la manera más objetiva posible.
Una "figura inútil" se refiere a cualquier elemento visual innecesario o confuso en una figura que no mejora el mensaje (en el mejor de los casos) o añade confusión (en el peor de los casos).
Recuerde que en ciencia, el contenido informativo y la legibilidad de una figura son los aspectos más importantes, y el embellecimiento es sólo una opción.
Existen muchas herramientas que te facilitan la creación de gráficos y conocer algunas de ellas puede ahorrarte mucho tiempo.
Cinco habilidades para la superación personal en la universidad
1. Diseño de PS
En primer lugar, PS se puede utilizar para diseñar carteles y detalles de productos. dinero proveniente del diseño de páginas, diseño de empaques, diseño de logotipos y edición de fotografías ~ Realice un pedido en línea: vaya a un tesoro determinado, busque un pez determinado, habrá mucho trabajo. Además, puedes publicar tus trabajos en plataformas como Xiaohongshu. Si alguien piensa que usted está haciendo un buen trabajo, buscará cooperación con usted. Tomar pedidos sin conexión: (Abre tus conexiones) Haz buen uso de los recursos que te rodean. Hay muchas sociedades en nuestra universidad que pueden necesitar carteles para la contratación y las actividades diarias. En este momento hay que ser atrevido, aguantar y hacerles saber que puedes hacer carteles. O simplemente publicar fotos en el grupo pidiendo ayuda. El retoque fotográfico universitario debería ser muy popular.
2. Programación-Python
La programación también es muy popular ahora. Para ser precisos, Python es muy popular. Puede rastrear datos, realizar análisis de datos, obtener tickets, etc.
Al escribir un artículo, puede escribir código para capturar la información que desea, o puede organizar y analizar palabras clave para proporcionar una base para su artículo. Muy conveniente para procesar datos por lotes después de salir del trabajo. En primer lugar, usted puede lograr en uno o dos minutos lo que otros logran en dos o tres horas. En general, también es una buena habilidad para trabajos futuros y puede generar ingresos: todavía hay una gran demanda de pedidos de Python en línea. Si aprende a ser un aficionado, podrá ganar dinero con este trabajo a tiempo parcial.
3. Habilidades de escritura
Es muy bueno anotar y registrar tus sentimientos diarios. Llevo un tiempo escribiendo artículos. Aunque no publico muchos artículos, siento una sensación de logro cada vez que veo lo que he escrito. El significado de escribir es anotar lo que ha absorbido y luego aclarar sus ideas y transmitirlas a más personas.
Además, ¿cómo ganar dinero escribiendo? Puede abrir su propia cuenta personal y luego escribir: Por ejemplo, cuenta oficial de WeChat, Toutiao, estas requieren que continúe acumulando para ser rentable. Además, puedes contribuir a la cuenta oficial de WeChat, algunas de las cuales cuestan varios miles. Es agradable trabajar a tiempo parcial todos los días.
Aprende a dibujar
Dibujar también es una muy buena habilidad. Personalmente admiro a las personas que saben dibujar. Xiaohongshu también sigue a muchos maestros de la pintura, pero me tiemblan las manos y no puedo dibujar bien. Entonces, en mi opinión, aquellos que saben dibujar son lindos y excelentes. A continuación te explicamos cómo ganar dinero dibujando: haz kaomoji, solo unos bonitos muñecos de palitos, y la gente a la que le gusten te recompensará, y podrás ganar miles. Se pueden buscar detalles en Xiaohongshu, que es compartido por muchas personas. Puedes solicitar manuscritos en algunas plataformas, como Zhubajie. Además, puedes compartir tus pinturas con Xiaohongshu, y las personas interesadas también se comunicarán contigo para realizar encargos.
5. Software de Office
Esta es definitivamente una habilidad necesaria en la universidad y también es muy popular fuera de la sociedad. Durante la universidad, tuve que hacer resúmenes grupales, informes PPT y escribir artículos. Si aprendes bien la oficina, tu tarea será muy brillante. También se requiere el Nivel de Computación II. Si estudias bien, el nivel 2 de informática es adecuado. También puedes trabajar a tiempo parcial, lo cual es una situación en la que todos ganan. En la actualidad, sabemos que el ppt es rentable y algunos ppt pueden alcanzar entre 500 y 600. La atención es una. Por lo general, se necesitan de dos a tres horas y unos miles de dólares para hacerlo. Por supuesto que esta es una situación en la que eres muy capaz.
Comparta los canales que aprendí: puede comunicarse con el servicio de atención al cliente de Taobao usted mismo y debe tener su propio portafolio como referencia para otros. También puedes publicarlo en algunas redes sociales y alguien se comunicará contigo para hacerlo. Además, existen algunas plataformas como Rice Husk, Draft Design, etc. Hay beneficios si se solicita su plantilla.
No desperdicies el buen tiempo de la juventud. Es sólo cuestión de tiempo antes de que aprendas lo que quieres. Tener una habilidad es realmente importante. Estas cosas aparecerán cuando las necesites, brindándote más oportunidades. Entonces, la universidad es más que solo juegos y amor. Deberíamos aprender algunas cosas más útiles durante este período, enriquecernos y mejorarnos y darnos más posibilidades en el futuro. Reducirá la presión laboral cuando te gradúes, te dará más oportunidades para intentar cometer errores, te dará más posibilidades de probar cosas nuevas y ser una persona brillante.