Campeones anteriores de las finales globales de pgc
1. El primer campeón del PGC en 2018: el equipo OMG.
El 30 de julio de 2018, el primer torneo por invitación global de PlayerUnknown's Battlegrounds 2018 entró en la final del FPP (modo en primera persona). El equipo chino OMG ganó el campeonato con una puntuación de 3425 puntos, rompiendo el récord establecido por el equipo Gen.GGold hace tres días y creando un nuevo hito en los deportes electrónicos FPS chinos.
2. El primer campeón del PGC en 2019: Team GEN.
2019 165438+25 de octubre, el segundo día de las finales se llevará a cabo en las Finales Globales de PGC. Después de seis partidos feroces (* * * doce juegos), el equipo Gen.G de la división PKL de Corea del Sur finalmente ganó el campeonato. En términos de la clasificación general, el equipo coreano Gen.G finalmente anotó 111 puntos y ganó el campeonato final mundial de PGC "PlayerUnknown's Battlegrounds"; el equipo Faze de la división europea ocupó el segundo lugar con 101 puntos y el equipo 4AM de la división china ocupó el tercer lugar con 99 puntos; .
3.2021 El tercer campeón del PGC: el equipo HewHapyy.
2021 65438+Noticias de febrero, en las Finales Globales de PGC de 2021, el NewHappy E-Sports Club de China ganó el campeonato.
4. El tercer campeonato de PGC en 2022: Navitas.
El 20 de octubre de 2022 165438+, en las Finales Globales de 2022PGC, ¡el equipo NAVI ganó el campeonato de las Finales Globales de 2022PGC! Al mismo tiempo, 17 equipos de la división PCL anotaron 168 puntos con 97 números de eliminación y ganaron el segundo lugar; el equipo de Twis obtuvo el tercer lugar con 88 puntos de eliminación y el equipo de TMA que ingresó a la final ocupó el puesto 12 con 91; agujas.
Reglas de inscripción
Las reglas de competencia FPP de 64 jugadores se adoptarán en 9 regiones alrededor del mundo, incluidas América del Norte, Europa, China, Corea del Sur, Japón, China y Taipei. Hong Kong/Macao y Sudeste Asiático, América Latina y Oceanía.
Norteamérica, Europa, China, Corea del Sur, Japón, Taipei Chino/Hong Kong/Macao adoptarán una estructura de liga profesional, como la NPL de Norteamérica, la PKL de Corea del Sur, la PCL de China, la PEL de Europa y Japón. PJS, Taipei Chino/Hong Kong/Macao, el sudeste asiático, América Latina y Oceanía adoptarán una estructura de gira profesional.
Las competiciones profesionales en todas las regiones utilizarán un calendario unificado y pasarán por tres etapas. Después de las dos primeras etapas, se seleccionarán los mejores equipos de cada región para participar en las finales globales oficiales de la tercera etapa y competir por el premio acumulado y el campeonato anual.